Platforma: OGSR Engine
Data premiery: 11.02.2021
Adaptacja OP 2 na OGSR: Manool, prophet
Autor spolszczenia: @The_oofed_one | na bazie PL OP 2
Długość rozgrywki: maraton | kilkaset godzin
OPIS:
Spoiler
OP OGSR to adaptacja na nowocześniejszy silnik OGSR jednego z najdłuższych modów do Stalkera - OP-2. Mod jest rozwijany równolegle do OP, wprowadzając różne zmiany wizualne oraz w rozgrywce i balansie. Warto chociażby wspomnieć o nowej paczce broni z takich modów jak: Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, czy Boomsticks i Sharpsticks.
Wprowadzono liczne ulepszenia i poprawki do fabuły i zadań, a także zmianie uległo zakończenie gry. To i wiele innych modyfikacji oryginału miało na celu stworzenie przez autorów bardziej spójnego i aktualnego moda przy jednoczesnym usunięciu jego starych bolączek.
Główne zmiany:
grafika OGSE z renderami z Zewu Prypeci
adaptacja najnowszej wersji STCoP WP 3.5
celowniki 3D
na jednej broni można zamontować kilka różnych celowników
animacja i dźwięk niepełnego przeładowania, zmiana rąk przy zmianie kombinezonu
całkowicie przerobiono dostępny arsenał: wycięto wiele broni (głównie tych rzadko używanych lub tzw. “cheaterskich”), pozostałe zastąpiono analogami z STCoP i BaS;
nowy inwentarz ze slotami na: nóż, lornetkę, latarkę, bioradar, psi-hełm, detektor i akumulatory + podświetlane ikonki przedmiotów ze wskaźnikiem ich stanu
strona techniczna: eliminacja błędów oryginału, optymalizacja skryptów i konfigów, usunięcie zbędnego kodu, naprawa wylotów OP-2 i Cienia Czarnobyla
lekkie odejście od pierwotnej koncepcji OP-2: zmniejszony spawn i częstotliwość bojów, ułatwienie niektórych zadań i zmiana ich logiki, zmiany w balansie
pełny rebalans obrażeń zadawanych przez głównego bohatera: nawet z dobrze opancerzonym przeciwnikiem z Monolitu można sobie poradzić ze zwykłym AK-74
questowi NPC bardziej wytrzymali na wszystko z wyjątkiem naszego bohatera
artefakt Brukowiec zwiększa udźwig
zmienne nie są już zapisywane w netpakiecie, zniknął problem jego przepełniania
założone schowki z plecaków nie powodują już lagów gry: gra nie traktuje przedmiotów w takich schowkachu jak aktywne elementy, tylko zapisuje jako listę, a użyte plecaki nie są zaznaczane na mapie
celownik i tłumik można założyć/zdjąć za pomocą klawisza na klawiaturze
równorzędny pierwszy i drugi slot broni
naprawiono wpadanie przedmiotów pod tekstury, również w przypadku ich wypadania z rozbijanych skrzynek, a przedmioty questowe nie mogą już być przemieszczane przez burery, poltergeisty itd.
uproszczonyo szukanie schowków: większość bonusowych i fabularnych schowków jest teraz zaznaczona na mapie, dostępna jest teleportacja za pomocą wolnej kamery, zwiększono wysokość skoku w grawi-kombinezonie
wybrane aspekty rozgrywki można zmieniać i dostosowywać do preferowanego stylu w jej trakcie bez wychodzenia z gry.
Link do pełnej listy zmian w silniku OGSR - [KLIK]
Autorzy i podziękowania
Spoiler
Silnik OGSR:
KRodinn
dsh2dsh
joye-ramone
KD87
Georgiy-Timoshin
Graff46
@LVutner
ForserX
Nemrtvi
Xottab-DUTY
tiger-vlad
OP-2:
Proper70
Buusty
Akill
Александрыч
Resident Evil
FenRiR
volazar
kot_begemot
bubulyka
БороДа!
ШиЗ
Artem_K.
jgar
Grisli
Narodnaja Solianka:
Arhara
lsclon
sapsan
Хабарыч
n6260
SergeT
Dennis_Chikin
Shadowman
STCoP WP:
Ga2z
Mortan
Niektóre zmiany:
KRodinn
dsh2dsh
Haarhus
phorumer
xStream
Modyfikacje, z których zaczerpnięto wybrane materiały:
OGSE 0.6.9.3 (Final 2.0)
OGSR Mod
DSH mod
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
OP 2.1 | OP 2.2
STCoP Weapon Pack 3.4
Shoker Weapon Mod 2.1/2.0/1.0
GUNSLINGER mod
Boomsticks and Sharpsticks PL
Wersję moda można sprawdzić w menu głównym gry w lewym dolnym rogu ekranu. Przykładowo wygląda to tak: OP-2 + OGSR Engine + upd. 11Feb2021. Na końcu tej linii umieszczona jest data zainstalowanej aktualizacji gry.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Gra jest w wersji samodzielnej (repack).
Oryginalna gra S.T.A.L.K.E.R. nie jest wymagana.
Kolejność instalacji:
Mod/gra.
Po pobraniu archiwum z modem (cpogsr.zip) wypakować w wybranym miejscu (dowolny pusty folder), unikając w miarę możliwości lokalizacji na partycji systemowej.
Patch/aktualizacja 20.10.2025.
Pobrane archiwum z aktualizacją (cpogsr_update.rar) wypakować do folderu z grą.
Spolszczenie.
Po rozpakowaniu archiwum ze spolszczeniem przenieść/skopiować katalog gamedata do głównego katalogu gry.
Grę uruchamiać za pomocą pliku xrEngine.exe w folderze bin_x64, dla wygody można utworzyć skrót do tego pliku.
Uwaga od autora spolszczenia.
Żeby uniknąć niepotrzebnych wylotów gry, po instalacji należy usunąć plik user.ltx w folderze appdata. Jeśli taki problem nadal występuje, to zalecana jest jak najszybsza zmiana lokacji i zrobienie tam zapisu gry.
LINKI DO POBRANIA:
Spoiler
Mod
Yandex - [KLIK]
TeraBox - [KLIK]
Yandex (Torrent) - [KLIK]
TeraBox (Torrent) - [KLIK]
Patch 20.10.2025
Google Drive - [KLIK]
TeraBox - [KLIK]
Spolszczenie
Wersja 0.57: Google Drive
Dodatki
Jesienna paczka tekstur od Adm-RAL
Instalacja: utworzyć w głównym katalogu gry folder mods i przenieść/skopiować do niego ściągnięty plik Adm-RAL_aa2_030_textures_autumn.xdb0
Czcionka z Czystego Nieba
Ułatwienia gry:
Zwiększona wytrzymałość broni palnej.zip (388,2 KB)
Darmowa teleportacja przez teleporter.zip (10,3 KB)
Mapa z satelity.zip (5,0 KB)
Wolniejszy głód.zip (5,3 KB)
zwiększona szansa na wypadanie części mutantów.zip (96,9 KB)
1 butelka do zadania dzika.zip (2,0 KB
Usunięcie niewidzialnych ścian.zip (26,1 KB)
natychmiastowe odnowienie asortymentu sprzedawców.zip (3,1 KB)
nielimitowany sen.zip (22,8 KB)
spawner.zip (3 KB)





















