**Platforma:**Zew Prypeci 1.6.02
Data premiery: 26.09.2022 r.
Autorzy: Ga2z & Mortan
OPIS:
Spoiler
Nowa wersja znanego pakietu broni STCoP, która nie wprowadza żadnych globalnych zmian, a bardziej koncentruje się na próbie wyeliminowania błędów z poprzednich odsłon produkcji. W najnowszej aktualizacji autorzy wykorzystali materiały z EFT Weapons Pack, Boomsticks and Sharpsticks PL i GUNSLINGER mod.
Zmiany:
Spoiler
- Dodano broń FN FAL, TOZ-106, DWL-10 z EFT WP.
- Z pewnymi modyfikacjami przywrócono broń AK-103, AK-104, AK-105, WSK-94, M16A2, WSSK Wychłop, OCz-02 Kiparis, Sajga-12K.
- Zmieniona pozycja trzymanej broni. Zalecana wartość hud_fov to 0,7.
- Naprawiono błędy związane z animacją t.j. z granatnikami i „pełzającymi” magazynkami po przeładowaniu broni.
- Dodano tekstury bump (Gunslinger Mod), a także naprawiono te, które pojawiły się w starszych wersjach.
- Dodano animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Zastąpiono niektóre modele rąk (THAP Anomaly, Gunslinger Mod).
- Zmiana animacji z perspektywy trzeciej osoby u GG i NPC (A.R.E.A.).
- Dodano wysokiej jakości ikony dodatków (Gunslinger Mod).
- Zawarto najnowsze korekty silnika autorstwa Mortana.
- Zastąpiono/dodano modele dodatków do broni:
- granatniki GP-25, M203, tłumiki 556, Hexagon 12K, TGP-V, celownik 1PN93-1 zamiast 1PN34 (Gunslinger Mod),
- wymiana modelu ACOG (EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks).
- wymiana EOTech na EOTech 553 (EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks).
- dodano granatnik M320 (Boomsticks and Sharpsticks).
- dodano granatnik FN40GL (Boomsticks and Sharpsticks).
- poprawiono brakujące szkło na celowniku Barska Red Dot AC10632.
Szczegółowe zmiany w każdej broni:
Spoiler
- Pistolet PM - zmiana animacji, dźwięków (EFT WP, Gunslinger Mod).
- Pistolet PB - zmiana animacji, dźwięków (EFT WP, Gunslinger Mod).
- Pistolet Fort - dodano animacje kamery, zmiana dźwięków (Gunslinger Mod).
- Pistolet HPSA - dodano animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Pistolet Colt - dodano animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Pistolet Walther - wymiana modelu (Gunslinger Mod), animacje (EFT WP).
- Pistolet Beretta - zastąpiono animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Pistolet Sig-220 - zastąpiono animacje (EFT WP).
- Pistolet USP - dodano nowe animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Pistolet Desert Eagle - bez zmian.
- Pistolet Fort-17 - zmiana pozycji trzymania.
- Pistolet ТТ-33 - zastąpiono animacje (EFT WP).
- Pistolet Five-Seven - zastąpiono model i dźwięki (Gunslinger Mod), animacje (EFT WP).
- Pistolet APS - zastąpiono model i dźwięki (Gunslinger Mod), animacje (EFT WP).
- Pistolet GSz-18 - zastąpiono animacje (EFT WP).
- Pistolet PMm - zastąpiono animacje (EFT WP).
- Pistolet Glock - zastąpiono animacje (EFT WP).
- Pistolet FNX-45 - zmiana animacji kamery (Gunslinger Mod).
- Karabin AK-12 - zmiana animacji podczas korzystania z granatnika (EFT WP) i modelu tłumika na TGP-A.
- Karabin AKS-74 - zmiana animacji podczas korzystania z granatnika (EFT WP).
- Karabin AKS-74U - zmiana animacji (EFT WP).
- Karabin AKM - zmiana animacji podczas korzystania z granatnika (EFT WP).
- Karabin AKMS - zmiana animacji podczas korzystania z granatnika (EFT WP).
- Karabin AK-101 - zmiana modelu magazynka, który wcześniej korzystał z amunicji kalibru 5.45 i zmiana animacji podczas korzystania z granatnika (EFT WP).
- Karabin AK-103 - został oparty na modelu AK-74M z magazynkiem od AKM.
- Karabin AK-104 - został oparty na modelu AK-105 i magazynkiem od AKMS (Frimenitnet) z animacjami z EFT WP.
- Karabin AK-105 - zaczerpnięto z Boomsticks and Sharpsticks z wymianą magazynka (Mr. Rifleman).
- Karabin AN-94 - zmiana animacji (Gunslinger Mod).
- Karabin AS Wał - zmiana animacji (Alex Kotov).
- Karabin SR-3 Wichr - zmiana animacji (EFT WP).
- Karabin OC-14 Groza - bez zmian.
- Karabin AUG A1 - wymieniono na AUG A3 autorstwa FIREBREATH1001.
- Karabin LR-300 - wymiana modelu (Molphar) i animacji (SiberCat).
- Karabin L85 - wymiana modelu (Gunslinger Mod) i animacji (BlindSide) + unikalna wersja BAS z granatnikiem.
- Karabin FN-2000 - wymieniono na SCAR-H autorstwa SiberCat.
- Karabin HK G36 - naprawiono animacje.
- Karabin SIG-550 - wymieniono na FN FAL z EFT WP z częściową teksturą autorstwa YuriVernadsky + unikalny wariant z EFT WP.
- Karabin SIG-552 - zmiana animacji (SiberCat).
- Karabin HK-416 - zmiana animacji (SiberCat).
- Karabin M16A2 - przywrócono ze starszej wersji moda 3.2 z nowymi animacjami (SiberCat).
- Pistolet maszynowy HK UMP - wymiana tłumika na prawidłowy (.45) i animacji (FIREBREATH1001).
- Pistolet maszynowy MP5 - dodano animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Pistolet maszynowy PPSz - dodano animacje kamery (Gunslinger Mod).
- Pistolet maszynowy PP-19-01 Witiaź - wymiana modelu (Krycek, Noodum, Blackgrowl, Cr3pis) i animacje autorstwa FIREBREATH1001
- Pistolet maszynowy PP-19 Bizon - zmiana animacji (Blackgrowl).
- Pistolet maszynowy OCz-02 Kiparis - przywrócono ze starszej wersji. Animacje autorstwa Souvlakii.
- Karabin maszynowy RPK - retekstura (YuriVernadsky).
- Karabin maszynowy RPK-74 - retekstura (YuriVernadsky).
- Karabin maszynowy PKM - poprawa „latających” pocisków podczas przeładowania, poprawa modelu i mała retekstura autorstwa Mortana.
- Karabin maszynowy PKP Pieczenieg - poprawa „latających” pocisków podczas przeładowania, poprawa tekstur autorstwa Mortana.
- Karabin SWU - nieco zmniejszony rozmiar broni w dłoniach, poprawa tekstury amunicji w magazynku.
- Karabin SWD - wymiana modelu (Gunslinger Mod) i animacji (EFT WP).
- Karabin SWT-40 - zmiana animacji (BlindSide).
- Karabin samopowtarzalny SKS - bez zmian.
- Karabin WSS Wintoriez - zmiana animacji (Alex Kotov).
- Karabin Gaussa - wymiana modelu (Gunslinger Mod) i animacji (EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks).
- Karabin L96A1 - zmiana animacji (FIREBREATH1001).
- Karabin Barrett M82 - bez zmian.
- Karabin WSSK Wychłop - przywrócono ze starszej wersji ze zmianą modelu (Aleksandar Milankovic) i animacji z dźwiękiem (BarryBogs).
- Strzelba SPAS-12 - zamiana modelu na МР-153 z EFT WP autorstwa SAM61.
- Strzelba samopowtarzalna Sajga-12K - wymiana tłumika (Gunslinger Mod).
- Strzelba Winchester 1200 - (+ unikalny wariant), zmiana modelu na МР-133 z EFT WP.
- Strzelba TOZ-34 - zmiana animacji (BlindSide) i tekstury (Gunslinger Mod).
- Strzelba TOZ-66 - zmiana animacji (BlindSide) i tekstury (Gunslinger Mod).
- Strzelba TOZ-106 - wymiana modelu (EFT WP).
- Strzelba Protecta - naprawa animacji.
- Strzelba samopowtarzalna Wiepr-12 Młot - przywrócono z wersji 3.1, animacje autorstwa BlindSide z drobnymi poprawkami.
- Granatnik RG-6 - bez zmian.
- Granatnik RPG-7 - wymiana modelu, dźwięku (Gunslinger Mod) i animacji (TAZ 3.0).
- Granatnik M79 - naprawa animacji.
- Nóż - zmiana animacji (EFT WP).
- Lornetka - zmiana animacji (EFT WP).
Podziękowania:
Spoiler
Specjalne podziękowania:
- SAM61 - za pomoc przy modyfikacji oraz wiele modeli.
- КИТ - za wiele tekstur, które użyto w modyfikacji.
- r_populik - OWR mod, dużo świetnych animacji i modeli.
- Shoker - SWM mod, a także kod do celowników 3D.
- Ghost-2142 - pakiet EFT.
- ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092 - TAZ 3.0 i tamtejsze animacje.
- Millenia - autorka wielu doskonałych tekstur i modeli.
- РикошетТ aka Lancew - SWM mod, świetne animacje.
- Sin! и [PROTOTYPE] - GWR mod.
- amik - za cząsteczki.
- LVunter - za shadery noktowizora w soczewce.
- rafa - za poprawki optymalizujące celowniki.
- nasar75 - za animacje Barrett M82 i niektóre poprawki.
- ICHICROW - za doskonałe modele dłoni.
- Igrok1122 - za animacje SWD i AK-74.
- GeeP85 - za siatki celownicze.
- KingFriday - srap, wiele animacji.
- lafugix - pomoc przy teksturach.
Osoby, które w ten czy inny sposób pomogły przy projekcie lub których prace zostały wykorzystane w modzie (przepraszam, jeżeli kogoś pominąłem):
- Frimenitnet, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., BULL5H1T, sektor_aka, LostAlphaRus, SkyLoader, Black_Piligrim, Twinke Masta, Seph, Drew, Sarvs, WinZip, BLACKMETAL, Krycek, EdgeStylez, Arby26, DICE, Tenoyl, Toasty Fresh, Blur, Nomadec, Rafael De Jongh, ImBrokeRU, ElectroStalker, Tigg, Thanez, Corvalho, MTindle, Loner_13, GR3B3N, Maxivz, Ruslanicus, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, H.U.N.T.E.R_7.62, r0tzbua, Paul68Rageous, Crash, Aggressive Napkin, Kimono i wielu innych.
Naprawa awarii/błędów:
Spoiler
- Naprawa błędu “can’t create sound device” - zainstaluj OpenAL.
- Konieczne jest usunięcie pamięci podręcznej shaderów (folder shaders_cache w waszym folderze user lub appdata).
Komenda w konsoli g_3d_scopes on / off - włącza i wyłącza celowniki 3D bezpośrednio w grze.
Podczas gry z Cgim 2 zmień dynamic_sun_dir na false w pliku stcop_config.ltx w folderze gamedata/configs.
Rekomendowana wartość hud_fov to 0,7.
SCREENY:
INSTALACJA:
Spoiler
- Sprawdź w głównym katalogu gry, czy nie ma w nim folderu gamedata.
- Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum z modem należy umieścić w głównym katalogu gry (folder gamedata i bin).
- Należy usunąć shader cache w następujący sposób: poprzez plik fsgame.ltx (główny katalog gry) zlokalizuj folder appdata - spójrz na pierwszą linijkę: $app_data_root$. Po przejściu do określonej ścieżki usuwamy folder shaders_cache.
- W konsoli (~) należy ustawić zalecaną wartość g_hud_fov 0.7.
LINKI DO POBRANIA:






















