Przestrzenna Anomalia (Update 4.1)

Tytuł oryginalny: Пространственная Аномалия (Update 4.1)
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 / Repack - wersja samodzielna
Data premiery: 20.09.2017 r.
Autor: PROFFESIONAL
Autor spolszczenia: @gawron
Śr. długość rozgrywki: (ok. 10-15 godzin)

OPIS:

Spoiler

Ostateczna wersja znanej modyfikacji na platformie Zewu Prypeci. Update 4.1 nie tylko wprowadza szereg poprawek, ale również uwzględnia wszystkie życzenia i uwagi graczy.

Mod opowiada historię najemnika o ksywce Zwier, który trafił do miejsca zwanego przez stalkerów “Przestrzenną anomalią”. Niestety sytuacja wygląda tragicznie - w alternatywnym wymiarze brakuje wszystkiego: nabojów, medykamentów, wody pitnej, jedzenia, a nawet śrub. Jednak to nie powstrzymuje najemnika przed próbą ucieczki z tej przeklętej pułapki.


Cechy moda:

  • odświeżona i dopracowana fabuła;
  • trzy zakończenia;
  • duża ilość nowych i przerobionych starych dialogów;
  • aktorstwo głosowe dla postaci;
  • nowe elementy rozgrywki - odczuwanie pragnienia, kończące się śruby, system gotowania mięsa mutantów;
  • przerobione lokacje;
  • zmieniony system AI u NPC;
  • ogromna ilość większych i mniejszych zmian.

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Modyfikacja jest dostępna w dwóch wariantach - Repack (wersja samodzielna) lub “klasyczna”.

Wersja “klasyczna”:

  1. Zew Prypeci 1.6.02.
  2. Po wykonaniu kopii zapasowej (bezpieczeństwa) z głównego katalogu gry usuwamy: folder bin oraz pliki - stalker_cop, Stalker-COP.
  3. Do gamedaty moda ze zgodą na zamianę plików dodajemy Fix 4 (zawiera poprzednie patche).
  4. Do gamedaty moda ze zgodą na zamianę plików dodajemy spolszczenie.

Wersja Repack:

  • Rozpakowujemy pobrane archiwum. Spolszczenie powinno działać bez zarzutów (odpalano, nie testowano), w tym celu trzeba uzupełnić folder pol o pliki z paczki - pol do repacka.7z

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod w wersji “klasycznej”:

Wersja Repack:

Spolszczenie:

  • Nasz serwer - [KLIK]

Autor spolszczenia moda NIE WYRAŻA ZGODY na jego uploadowanie / publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl

Źródło:

13 polubień

Dziś długo oczekiwana premiera Update 4.1.

Na rozgrzewkę krótki filmik z początku gry. W pierwszym poście są już linki do pobrania moda (jak ktoś znajdzie alternatywne może podrzucić) tylko trzeba się liczyć, że dużo osób pobiera i mogą być problemy. :slightly_smiling_face:

5 polubień

Parę screenów.

Spoiler

localization.ltx

2 polubienia

@edit

Wyszedł Fix 2, zastępujący pierwszego, nowa gra nie wymagana. Dodano do pierwszego postu.

Jeden dzień w Zonie. Filmik ląduje w tym temacie, ponieważ został poskładany z fragmentów rozgrywki w 4.1.

2 polubienia

Ukazał się fix 3 z 15.11.2017. Co w środku:

Spoiler
  • Skorygowano nazwy, niektórych notatek na Kordonie;
  • Zmieniono opis PDA Szweda;
  • Poprawiono opis “czarnej skrzynki” w kantorku Sidorowicza;
  • Skorygowano qwest “Aktywny zwiad” na Zastawie;
  • Naprawiono brak dialogu u Fryzjera przy przedwczesnym zabiciu Czachy;
  • Zmieniono model Dziobatego;
  • Naprawiono wylot przy próbie rozmowy ze Stawridem zaraz po ucieczce bandytów;
  • Zawiera wszystkie poprzednie fixy.

Wideo prezentacja\recenzja gry:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=AuIxAkgmnKg

1 polubienie

No i mamy Fix 4 z 21.11.2017. Dodałem do 1-ego postu.

https://drive.google.com/file/d/12sd8XQMX-rKMRoxvyxpJbt2k5nzWmE8U/view

Lista poprawek poniżej. Nie chce mi się tłumaczyć bo to same opisy naprawionych błędów w zadaniach, żadnych nowości i dodatków do moda tam nie ma. Jak ktoś będzie chciał koniecznie przeczytać to sobie wrzuci w translatora. :blush:

Spoiler

Поправлен вылет с записками на Кордоне (ошибка из предыдущего фикса);
• Изменено имя бармена в записи КПК Химика, раньше там упоминался Шаман, а не Распутин;
• Добавлен game_tutorials.xml в архив с фиксом, чтобы избежать вылета в коморке Сидоровича у некоторых личностей (которые установили непонятную сборку, скорее всего со спавнером);
• Исправлено название некоторых записок на Кордоне;
• Изменено не совсем корректное описание КПК Шведа;
• Убрано упоминание “Скат-1” в описании “чёрного ящика”, что был на складе Сидоровича;
• Немного поправлен квест “Активная разведка” на Заставе;
• Исправлено отсутствие диалога у Зохана при преждевременном убийстве Черепа;
• Заменена дефолтная модель Рябого;
• Поправлен вылет при попытке поговорить со Ставридом сразу после побега бандитов;
• Исправлен вылет при прибытии наёмников для охраны Бара №92;
• Сделаны заглушки на пропуск выброса во время отправки игрока в Нору (если вы уже в Норе, то грузитесь с автосейва).
• Сделаны заглушки на пропуск выброса во время охоты с Хантером и снайперской миссии на Заставе.
• Поправлено отображение диалога у Лютого о смерти Мурада.
• Добавлено бессмертие Мураду при его появлении, чтобы он сразу не умирал от кабанов;
• Мелкие правки.

Będzie tłumaczony?

Cześć. Pytania dwa mam. Co z polonizacją? I gdzie znaleźć naboje 7.62x54 na poczatku gry na zadanie?

@KSU - Naboje są w zepsutym gaziku na drodze. Silna radiacja.

Na pytanie o spolszczenie musi odpowiedzieć autor wcześniejszych spolszczeń.

Tu masz wsparcie: https://www.youtube.com/watch?v=Ya_aAEpNUiw

Prosiłbym o dodanie do pierwszego posta, bo Serega-Lus zrobił repack.

Spoiler

Fixy do 4 zintegrowane.

Testowałem, leci jak złoto, ale nie stawiałem więc nie powiem, czy działa. No ale od takiej znanej “firmy” bym się o to nie bał :blush:

PA_4.1_Serega-Lu_fix4.torrent

Dodany.

Mam taką prośbe czy mógłby ktoś mi wytłumaczyć dlaczego spolszczennie działa mi tylko w kilku wyrazach a reszta jest tak powiem w jakimś formacje komend mp_ i tak dalej i tak dalej prosze o pomoc bo to jest bardzo fajna modyfikacja.

Ponieważ pobrałeś złą wersję moda, dobra jest w temacie z którego pobrałeś spolszczenie.

1 polubienie

ok dzięki

Ze spolszczeniem 4.1 jak będzie zdrowie, już bliżej niż dalej.

Spoiler

7 polubień

@gawron-ie jesteś naszą ostatnią nadzieją :slightly_smiling_face:. Zestaw na screenie w spoilerze taki sam jak w BRAZ.

@mkk7 nadzieja umiera ostatnia, kto jak kto ale @gawron to solidna firma i nigdy nie zawiódł. Ja tez czekam z niecierpliwością.

1 polubienie

Bóg zapłać za dobre słowo🙂

1 polubienie

Wczoraj ukończyłem tego moda grając równolegle z Czasem Sojuszu. W pobranym repacku Kaspersky znalazł coś w setup.exe i go wywalił do kwarantanny, pozostało postawić moda na rus podstawkę z fixem4. Fajnie było wrócić do Przestrzennej Anomalii w odświeżonym wydaniu. Rozgrywka całkiem przyjemna i graficznie mocno odświeżona, część zadań zmieniona. Poziom trudności całkiem przyzwoity bez specjalnych udziwnień. Gra toczy się na trzech lokacjach (Przestrzenna Anomalia, Kordon i Zastawa) + podziemia na Zastawie. Istnieje możliwość modernizacji sprzętu u technika, gorzej z finansami szczególnie w anomalii. Z zasobami żywności dość krucho, części mutantów nawet po upieczeniu są lekko radioaktywne, z wodą po zadaniu na rośliny oczyszczające problemu nie ma, ale po opróżnieniu manierki i oddaniu do napełnienia chwilę musimy poczekać.

Po znalezieniu deszyfratora na pierwszej lokacji mamy retrospekcję na kordonie, tam trochę zadań do wykonania i powrót do anomalii z której wydostaniemy się przy pomocy leśnika (przy pierwszym spotkaniu z nim ratujemy mu tyłek). Z nim docieramy na Zastawę, tu kolejne zadania i w końcówce schodzimy do labu monolitu w celu uratowania przywódcy uwięzionych w Przestrzennej Anomalii Liutego, gdzie spotykamy też na końcu zaginionego Maxa.

Lokum uwięzionych w anomalii.

Bar na Kordonie w wiosce kotów.

Kanciapa Sidora ze składzikiem obok.

Schowek ze snajperką w wiosce kotów i anomalia z Zewu Prypeci na Kordonie (jest też dodana w klimatycznych).

Głowna baza w Zastawie i barman tam urzędujący :slightly_smiling_face:.

Dla mechanika w Zastawie możemy zebrać kolekcję figurek, ciekawa anomalia obok cmentarza.

Końcówka moda, podziemia (niestety Liuty ginie).

Końcowe spotkanie z Markusem i furtka do kontynuacji tego moda.

Tłumaczenie robi @gawron (szacun dla niego za jego pracę, bo mod dość spory) i być może niedługo ukaże się polonizacja. Ze swojej strony mogę polecić tego moda, nawet dla tych co grali we wcześniejszą wersję.

7 polubień