Spectrum Project: Droga we mgle

Tytuł oryginalny: Spectrum Project: Путь во мгле
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
Data premiery: 25.05.2014 r.
Autorzy: Spectrum Project Team
Autorzy spolszczenia: @qwert, @smox
Śr. długość rozgrywki: (ok. 10-15 godzin)

OPIS:

Spoiler

Zona jest nie tylko niezwykłym i niebezpiecznym miejscem. Nie tylko wynikiem strasznego eksperymentu. Zona to żywy, nieprzewidywalny i zmienny świat z własnymi prawami i zasadami… Lub bez nich. Nikt nie może wyjaśnić, dlaczego Zona jest taka, jaka jest, jak się pojawiła i jak się zmienia.

Nie da się jej ogarnąć ani za pomocą logiki, ani zmysłów. Można się jej nauczyć, zmierzyć i opisać, lecz nigdy jej nie pojmiemy do końca.
Zona skrywa wiele tajemnic - swoich własnych i tych wniesionych z zewnątrz. Poszukiwacze przygód nazywający siebie stalkerami próbują je rozwikłać. Niektórym się to uda, lecz innych na zawsze pochłonie Zona. To niebezpieczeństwo nie odstrasza jednak licznych śmiałków i do Zony przybywa coraz to więcej niespokojnych dusz.

W 2013 roku stalker o ksywce Sawan przypadkowo odkrywa jeden z sekretów Zony - informacje o grupie naukowców pracujących nad czymś w jej centrum. Nikt nie zna ich zamierzeń. Wiadomo jedynie, że działania tej grupy mogą mieć katastrofalne skutki. Tajemnice w centrum Strefy Wykluczenia czekają na odkrycie przez Sawana, ale aby to uczynić musi wpierw dowiedzieć się więcej o grupie naukowców i projekcie Spectrum.

  • Nowa fabuła;
  • Liczne zmiany na znanych lokacjach i jedna nowa;
  • Nowe animacje;
  • Nowe modele NPC;

SCREENY:

Spoiler

VIDEO:

Spoiler

Recenzja od AP-PRO.RU

https://www.youtube.com/watch?v=k9XzhtrSISc

INSTALACJA:

Spoiler

Poprawna kolejność instalacji:

1. Kopiujemy całą zawartość pobranego archiwum z modem ( bin i gamedata ) do naszego głównego katalogu z grą.
2. Dokonujemy zmian w pliku fsgame.lt:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

na

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

3. Usuwamy folder item ( :/gamedata/textures/item )
4. Dodajemy spolszczenie i patch do niego.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod w wersji 1.07:

GoogleDrive - [KLIK]
Torrent - [KLIK]

Spolszczenie:

Nasz Serwer - [KLIK]

Patch do spolszczenia autorstwa @smox z 09.09.2020r.

Nasz Serwer - [KLIK]

Mod + Spolszczenie + Fix na Oświetlenie Statyczne ( bez patcha do spolszczenia od @smoxa ! )

MEGA - [KLIK]

Autorzy spolszczenia moda NIE WYRAŻAJĄ ZGODY na jego uploadowanie / publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl

Wersja “Hardcore” - dodatek w znacznym stopniu utrudnia rozgrywkę:

Yandex - [KLIK]

Instalacja jak w przypadku zwykłej wersji moda. Polonizacja działa bez zarzutu.

Mod w wersji “Repack” - nie wymaga podstawowej wersji gry:

Torrent - [KLIK]

Źródło:

21 polubień

Dużą rzecz chcą zrobić. Bardzo dużą. Miejmy nadzieję, że się uda, choćby dlatego, żeby już tego “tuptania” postaci w miejscu nie oglądać - animacje rzeczywiście robią wrażenie (kazaczok w pewnym momencie - bezcenny) Co do scenariusza i lokacji - zobaczymy. Ja trzymam kciuki za ekipę.

Też mam nadzieje że im sie uda :smiley: Do tej pory prawie wszyscy robili mody na taką skale tylko do SoC.Wygląda na to że już im sie znudziło i przerzucili się na CoP.

Pojawił się gameplay. Widać, że prezentuje się bardzo dobrze, dodaje fajnie rozbudowane lokacje i budynki, ale wątpie czy ten mod zostanie wydany- na razie powstało 11%:

Bardzo dobrze się zapowiada, animacje są według mnie powalające, z tego co widzę robione na silniku Euphoria. Bardzo się cieszę , że lokacje zostały edytowane np. Kordon. Korn nie ma co się na razie martwić według mnie, projekt nie jest aż tak ogromny jak w przypadku LA (Nie mówię, że jest mały), że po czasie moderom się znudzi bo praca jest żenująca. W każdym razie trzymam kciuki za pracę.
P.S. Gameplay- Muzyka z Max Payne’a 2 :smiley:

projekt nie jest aż tak ogromny jak w przypadku LA (Nie mówię, że jest mały), że po czasie moderom się znudzi bo praca jest żenująca.

Wytłumacz, proszę, dlaczego praca przy modzie jest “żenująca”? Szczerze mówiąc, to przeczytałem i zgłupiałem

Nie no, striełok na haju wymiata, a sam modzik z opisu i filmików zapowiada się bardzo ciekawie. Do COP dobrych modów jest jak na lekarstwo a ten zapowiada się do tych na czołówce.

Wytłumacz, proszę, dlaczego praca przy modzie jest “żenująca”?

Moderom może coś nie wychodzić, praca ich się ciągnie, lub robi się to bardzo długo i wtedy się ,żenują’', (Nie wiem czy się dobrze wyraziłem), zaczyna ich nudzić praca nad projektem, modem i po prostu z niechcenia robią pracę wolno, albo po prostu mod trafia do kosza, ja tutaj nie wszystkowiedzący, ale to tak z mojego widzenia na LA, nie obrażam się na nich bo wiem jak to jest, choć nie mówię, że wiem, bo tego nie jestem pewny. Mam nadzieję, że mnie teraz zrozumiesz.

Tak, żeby już nie off-topować

Mam nadzieję, że wyjdzie wersja angielska i nie trzeba będzie używać tych ulepszeń graficznych, bo z moim sprzętem słabo (nawet na minimum)

Mod się pomału robi, już jest 15% :slight_smile:

Tak, stalker1997, żle się wyraziłeś…chodziło ci pewnie że praca jest " nużąca"

Dzięki, Buber Jak zwykle jesteś niezawodny. A ja się cieszę, że nie jestem nauczycielem języka polskiego - miałbym już pewnie za sobą parę poważnych samookaleczeń :pirate:

Samookaleczen typu : :wallbash: ?

Trochę nowych screenów :yes: :

1 polubienie

Pojawiło się nowe wideo:

Procent ukończenia moda: 21%

3 polubienia

Fajnego moda wyszukałaś @Raven, gratuluję. Wnioskuję z filmiku, że to naprawdę “coś” odmiennego, ale z zachowaniem klimatu i “stalkerowości”, pozwalającego się sycić dobrą grą. Przeróbki na lokacjach oceniam pozytywnie i będzie to cieszyć oko. Będę oczekiwał tego moda. Czy podały źródła przybliżony czas ukończenia moda?

Gotowość moda to 30% autorzy zamieścili wideo z powstawania moda http://ap-pro.ru/forum/21-3071-1

Mod wygląda wyśmienicie, jeżeli tylko dojdzie do finalizacji projektu może to być pierwsza modyfikacja przygotowana z takim rozmachem na CoP. Jak dotąd tylko SoC mógł poszczycić się naprawdę rozbudowanymi modami - oby ten projekt zmienił tą sytuację. Będę obserwował z równym zainteresowaniem co SMRTER Pripyat.

Z tego co wiem i wyczytałem na rosyjskich stronach to na stronie podanej przez @Raven nie ma obecnego stanu moda

Mod coraz bardziej zbliża ku wyjściu

Obecny stan to 51%

Strona na której jest to :http://vk.com/spectrumproject

@edit

Stan na dziś to 52%

53%

Coraz bliżej

1 polubienie

I jak , jest jakiś postęp?

Dołączam do kolejki oczekujących. Raven narobiła mi smaka tym opisem w pierwszym poście.