Skocz do zawartości

Mruwneike

Turysta
  • Postów

    15
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Mruwneike

  1. 19 godzin temu, Agrael napisał(a):

    Swoją drogą, to wiecie, jak naprawić broń białą? 

    @AgraelŻeby naprawić broń białą w 2.2 potrzebujesz specjalnego remzestawu, takiego jak te dla broni i pancerzy. Niestety ten zestaw jest niesamowicie rzadki, jest ich limitowana ilość i duża ilość z nich to nagroda (między innymi) za te duże zadania zbierackie. Jaką broń białą chcesz naprawić?

    • Dodatnia 1
  2. @kondotierNic się nie stało, zdarza się najlepszym. Zadanie Brody o jego bracie zrobiłem dawno temu więc przynajmniej to z głowy, przeszedłem tym przejściem o którym wspomniałeś, obok leśniczówki i spotkałem doktora, mówił, że idzie na topiele i Szrama powiedział, że też tak zrobi więc tam zmierzam. 
    Pomogłem oddziałowi powinności na pustkowiach, dzięki temu mam też mózgi dla Sacharowa, ukryta droga i martwy bar również za mną. Teraz zbieram ludzi Grzymsa (związek radziecki) na martwym kordonie, idzie powoli ale stabilnie. 

  3. @kondotierNa martwych lokacjach jeszcze nie byłem, żadne zadanie mnie tam nie prowadziło więc wolałem się nie pchać, jedynie do doliny kamieni po dokumenty dla Sacharowa.  Żadnego Angela też nie spotkałem. 
    Za teleport do stacji dziękuję, z dobrą godzinę biegałem po całym zatonie i jedyne przejścia co znalazłem to na jupiter i do podziemi. 
    Brody nie spotkałem ani na zatonie, ani na jupiterze pomimo że byłem w kopaczi, ale wrócę się tam, możliwe, że go przeoczyłem.
    Jak się zatnę, to poproszę Susła o pomoc, na ten moment mam jeszcze rzeczy do robienia więc porobię to co jest. 

  4. @kondotierJeśli chodzi o ożywianie to tak zrobiłem to w otchłani, wchodziłem przez las zapomnienia. Najpierw wskoczyłem bez trupów i eskortowałem kopaczy do końca, potem wyszedłem na zatonie i dopiero wtedy wróciłem do lasu zapomnienia i wrzuciłem ciała, teleportowało mnie prawie pod maszynkę do ożywiania. O zeskakiwaniu nigdzie nie wiedziałem, trupy zaciągnąłem przez pomieszczenia które otworzyli kopacze.  Fioletowego napisu o doktorze nie miałem więc najwidoczniej jeszcze nie czas. Dokończę zadania poboczne tak jak mówisz i zobaczę czy coś się zmieni. 

  5. @kondotierDziękuje za podpowiedź, większość zleceń najemnika już wykonałem. Udało mi się również ożywić Ducha, Luke oraz Kła, pogadałem z nimi po czym znikli. Nie jestem pewien co teraz robić, Sacharowi oddałem już dokumenty z wszystkich laboratoriów, teraz chce 10 mózgów i 3 miliony rubli, na ten moment nie mam ani tego ani tego więc to zostawiam. Przejście do mózgozwęglacza-2 jeszcze nie wrosło, bagna tak samo. Czy to już czas żeby pchać się na wschód? Byłem na zatonie, odprowadziłem Zarkę, Noa nie chciał gadać więc go zostawiłem. Jedyna podpowiedź jaką mam to znaczek na Bagiennego doktora (jak na zrzucie poniżej). Czytałem poradniki które mówią żebym szedł do stacji (ze znacznikiem) ale nie wiem gdzie jest przejście, kolejna podpowiedź byłaby mile widziana. Dziękuje z góry.

    ss_asus_07-03-23_15-08-38_(puzir).jpg

  6. W dniu 6.05.2023 o 15:08, Zwinny napisał(a):

    Nie ma u mnie takiego, obiegłem parów kilka razy

    Kojarzysz w którym miejscu był mniej więcej? 

    Hmm dziwne.

    Z tego co pamiętam i według wikipedii powinien być w północnej wiosce, z innymi najemnikami (5 zwykłych, 5 "opancerzonych"), Najemnik z fleszką ma M60 i zielony egzoszkielet. Spróbuj wczytać auto zapis przy pierwszym wejściu na lokacje ((kiedy ten quest jest aktywny oczywiście).

  7. W dniu 28.04.2023 o 20:52, Zwinny napisał(a):

    W misji dla dana trzeba iść najpierw do x18 i szukać ukrytego pomieszczenia czy od razu do parowu do najemników po te dane? Byłem w jednym i drugim miejscu i nic nie znalazłem

    W parowie powinieneś znaleźć najemnika w zielonym egzoszkielecie który będzie miał pendrive albo coś w tym stylu, w x18 nic nie znajdziesz bo ci najemnicy właśnie stamtąd zgarneli ten pendrive, o ile dobrze pamiętam. 

  8. W dniu 17.04.2023 o 08:10, Ignachinio napisał(a):

    TO w formie żartu było ;) Metek. Generalnie jest to tak skonstruowane, że na wyższych poziomach trudności oni Cię zmiotą w tym tunelu. Chyba tylko na tym najłatwiejszym idzie go zabić.

    Da się, co prawda jest to denerwujące bez dobrych broni, ale jest to możliwe do zrobienia na pierwszej wizycie (nie polecam, nie opłaca się). Przed dojściem do agropromu wystarczy zdobyć dwa granaty anomalne (zdaje mi się że jeden dobrze rzucony wystarczy ale nie jestem pewien), po podniesieniu pda nie podchodzisz do nich pogadać, tylko odrazu rzucasz im pod nogi dwa granaty (anomalne), to powinno zabić wszystkich w tunelu i zranić tych obok. Po tym trzeba szybko zabić trepa który zrespi się za niebieskim wozem, po tym można prędko biec do instytutu (przygotuj się na parę śmierci od granatów podlufowych i nie zapomnij o oskryptowanym snajperze który postrzeli cię odrazu jak wyjdziesz z tunelu). Ja osobiście pobiegłem pod płot i w lewo, nadziejesz sie na paru ale da się przeżyć. W instytucie jesteś praktycznie bezpieczny i po prostu czekasz aż wszyscy wojacy przyjdą do ciebie. Warto zaznaczyć że z jakiegoś powodu kret i jego ekipa nie będą się bronić więc trzeba się upewnić że żaden wojskowy go nie zauważył i do niego nie strzela, kret ma sproro hp więc trochę strzałów przeżyje. Nagroda od kreta jest żałosna, prawdziwa nagrodą jest możliwość nie płacenia chorążemu 15 butelek wódki i bronie które dropią wojacy (do zadań zbierackich Pietruchy, Kuzniecowa itp). Głównym powodem dla którego nie opłaca się tego robić wcześnie jest fakt, że wrogowie nie dropią egzoszkieletów dopóki nie skończysz fabuły w Jantarze, więc tracisz dobre pieniądze.

  9. 14 godzin temu, Ignachinio napisał(a):

    Rozumiem, że przeszedłeś całą grę nie masz już żadnych zadań oprócz tych cyklicznych. Ta gra jest tak potężna, że może na końcu gry coś się popsuć przez to.

    Z drugiej strony chyba na czerwono się nic nie wyświetla jak go zabijesz. A z tunelu łatwo wyjść.

    Ja osobiście jestem na 75 dniu w grze i żadnego problemu z zabiciem go nie miałem, tak samo znam osoby które moda przeszły  zabijając go w 2.1 jak i w 2.2 i również nic się nie popsuło. Po zabiciu go komunikatu żadnego nie ma, jedyne co się dzieje to spory spawn wojskowych i na tym się kończy. Dosłownie taki sam wybór jak z Jamesem, albo płacisz albo mordujesz hordę przeciwników.

  10. 43 minuty temu, Ignachinio napisał(a):

    Mylisz Majora z Sierżantem spod słupa. To są dwie zupełnie inne persony. Sierżant faktycznie jest potrzebny do fabuły. Major nikt tego nie wie co się stanie jak zginie. Nikt tego nie testował.

     

    Aaa faktycznie pomyliłem, dawno z nim nie gadałem. Jedyny major na agropromie jaki przychodzi mi na myśl to ten z zadania na przyniesienie pda kreta. Jeśli chodzi o niego, można go zabić i nie będzie żadnych konsekwencji. Wyjście z tunelu zżyciem to już inna sprawa 😁.  

    55 minut temu, mirzal napisał(a):

    Witajcie, rozpoczynam moda i mam na początek dwie prośby: 1\ jak podkoloryzować (ale dosłownie) grafikę bo oryginalne kolory - pastelowe - mało wyraziste i mdławe; chciałbym aby kolory były bardziej nasycone, intensywniejsze. 2\ gdzie w HUD-zie sprawdzać aktualny stan zdrowia GG czyli wyspanie/senność, sytość, napromieniowanie i zatrucie ? wkurza mnie to, że nagle nie wiadomo dlaczego (nie krwawi ani nic innego nie widać) GG słabnie - ma jakieś czerwone coś przed oczami i ubywa mu zdrowia.

    Zakładam że to promieniowanie cię zabija, żeby wykryć radiacje potrzebujesz dozymetru, da ci go sidorowicz w zamian za przyniesienie mu gwiazdy wieczornej (zaraz po uratowaniu żwawego). Zrób to co mówi astronom (wódkę znajdziesz na farmie z mięsaczami), przejdź przez most i prosto do wioski.

  11. W dniu 2.04.2023 o 10:52, Ziomkowsky napisał(a):

    Witam, mam pytanie dotyczące najemnika Leona o którym wspominał naukowiec w Zakładzie Metalurgicznym. Czy on w ogóle istnieje i czy tym samym można kontynuować wątek podziemnego laboratorium pod zakładem? W OP 2.1 zaszedłem dość daleko i nie znalazłem go nigdzie, jak to się ma w wersji 2.2?

    Ten wątek jest dalej niedokończony i labo ani Leona nie da się spotkać. Ale jako ciekawostkę powiem że z dialogów wynika że Leon znajduje się na spotkaniu na agropromie podczas jednego z późniejszy questów, o ile się nie mylę zleca je Kostia.

    W dniu 30.03.2023 o 13:52, Ignachinio napisał(a):

    Pytanie to samo co z Majorem na Agro. Niby możesz go wybić ale czy gra się nie posypie 100 zadań dalej na Zatonie tego Ci nikt nie powie.

    Lepiej go trzymać przy życiu, trzeba z nim pogadać w paru poboczniakach. Zwłaszcza że wystarczy nie atakować bazy wojskowej gdy on w niej jest (w nocy do 6 o ile się nie mylę) i nie powinien się wkurzyć. 

    • ? 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.