Necrontyr8989
-
Postów
44 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Necrontyr8989
-
-
Czy w WIelkiej Odlewni jest może arena by sobie dorobić? Bo wycięto zabieranie kasy z trupów i ciężko z kasą troche. I gdzie na Monolit w Odlewni jest jakiś mechanik bo ekwipunek mi niedomaga a pan Złota Rączka udaje że mechanikiem nie jest
-
1 minutę temu, FeRu napisał:
No i masz, następny co bierze wszystko do siebie jakbym mu wjechał na matkę Widzę, że coraz więcej osób hoduje wielkiego kija, który nie pozwala dostrzec ironii ani sarkazmu...
Gdybym brał do siebie ujadanie byle kogo już dawno miałbym dożywocie. Ja się nie obrażam.
A na matke możesz wjechać ile chcesz. Sam jej nie lubie.
-
1 minutę temu, FeRu napisał:
Yyyy jednak nie rozumiesz Weapon pack do folderu mods jak wszystkie inne dodatki pobierane przez launcher. Całą resztę masz już posegregowaną w folderach. Trzeba mieć poważny niedorozwój mózgu by sobie z tym nie poradzić, dlatego wierzę, że to pierwsze i ostatnie tego typu pytanie.
Thx. A następnym razem zamiast pluć jadem jak polak wystarczy tylko normalnie napisać i wyjaśnić. Zawsze modowało się Stalkera przez Gamedate i pierwszy raz spotykam się z tą wersją.
-
Yyyyy rozumiem że ten Weapon Pack należy umieścić bezpośrednio w Gamedacie? Spolszczenie i dodatki też?
-
Dzięki wielkie, po zespawnowaniu ruszył filmik i fabuła
tom3kb Poratujesz może poradnikiem z zadaniami do tego moda? Gdzieś kiedyś miałem zapisane i nie moge odszukać
-
-
2 minuty temu, Sierioża napisał:
Czarodziejskie. Chłopie, nie mam pojęcia Sprawdź i daj znać czy zadziała.
Po twojej nowelizacji gre wywala do pulpitu zanim jeszcze się Menu załaduje. Zresztą mam już zapas ładunków niestety żadne drzwi w przedszkolu nie ulegają eksplozji
-
6 minut temu, Sierioża napisał:
Otwierasz ui_main_menu.script.
Szukasz:elseelseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()Dopisujesz:
elseelseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_object_to_actor("pri_a25_explosive_charge_item")
give_info("pri_a22_actor_in_zone_pri_a22_find_squad")
give_info("pri_a22_scene_done")Uruchamiasz grę, wczytujesz. Wciskasz Escape, potem F6 i znowu Escape. Materiały wybuchowe masz w plecaku.
To będą zwykłe ładunki czy specjalne?
-
Co powinienem wyjąć z tego ciała? Jeśli tylko ładunek wybuchowy to żaden problem, mam ich pełno. Jeśli jakąś fleszke albo PDA to może w spawnerze będzie. Żebym tylko jeszcze wiedział co
-
Czyli koniec gry. Widzę że ten kto robił moda nie ma bladego pojęcia jak sie robi gry
-
Witam. Jest to zadanie: "Zakłócenia radiowe: Znajdź zaginiony oddział". Otóż dobiegam sobie do tego miejsca koło jakiegoś wybrakowanego i zniszczonego placu zabaw i dostaje aktualizacje misji by przeszukać ciało. Niestety nie ma żadnego ciała, leży jedynie jedna sztuka broni. Wczytywałem zapis gry kilka razy przed podjęciem zadania i za każdym razem to samo
-
Może mi jeszcze ktoś pomoże z jednym problemem. Jestem już chyba pod koniec gry i jest jeden problem z głównym wątkiem. Jest to zadanie: "Zakłócenia radiowe: Znajdź zaginiony oddział". Otóż dobiegam sobie do tego miejsca koło jakiegoś wybrakowanego i zniszczonego placu zabaw i dostaje aktualizacje misji by przeszukać ciało. Niestety nie ma żadnego ciała, leży jedynie jedna sztuka broni. Wczytywałem zapis gry kilka razy przed podjęciem zadania i za każdym razem to samo
-
Ok wszystko działa. Zresetowałem ustawienia graficzne i ustawiłem oświetlenie statyczne. Tym razem nie wywaliło i pojawił się komunikat od twórcy moda by właśnie całe podziemia przejść w tym oświetleniu. Nie wiem dlaczego wcześniej w ustawieniach pokazywało mi oświetlenie statyczne skoro było włączone DX11.
A tak na marginesie. Jest jakiś limit na Oddziały Alfa? Bo wiele tygodni w świecie gry mineło i już się nowe oddziały nie pokazały, nawet na Zatonie czy Janowie -
4 minuty temu, Fizzed napisał:
Nie masz statycznego.
W logu jest wyraźnie R4 wpisane, czyli DX11.
Dziwny error. Nie powiem.hmmm dziwne bo w opcjach mam statyczne. Wezme i przeładuje ustawienia
-
5 minut temu, Sierioża napisał:
Hmmm... Ja bym jeszcze spróbował zejść na oświetlenie statyczne, bo coś mi świta podobny problem... Ale pewnie to nic nie da. Tak czy siak musisz czekać na kogoś bardziej obeznanego.
Mam statyczne, na innym się nie da grać
-
12 minut temu, Sierioża napisał:
Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci\gamedata\sounds\sound_effects\use_gas_mask.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci\gamedata\sounds\sound_effects\gas_mask_idle.oggW podanych ścieżkach umieść: sound_effects.7z Te są akurat z Lost Soul, ale powinny pasować.
Miałem już te pliki w folderze ale na wszelki wypadek wkleiłem twoje. Standardowo nic to nie dało
-
Witam. Mam problem z tym modem. Otóż na każdej dodanej mapie dość często mnie wywala. na podstawowych mapach wszystko jest ok. Teraz mnie wywala ciągle w tym samym miejscu. Jestem w podziemiach Agropromu, wchodze drabinką na górę, podchodze do kratowanych drzwi by wejść do tej wielkiej owalnej sali i nagle ścina i wypad do pulpitu. W pliku z logami jak zwykle nie ma na końcu działu FATAL ERROR więc wkleje cały plik. Może ktoś mądrzejszy to rozgryzie
Lost Alpha Developer's Cut (1.4007)
w Pobieralnia
Opublikowano
Ok to po kolei. Na tę chwilę trupy nie mają banknotów i są one dostępne tylko w schowkach.
1. Jaka umiejętność i na jakim poziomie wpływa na to że trupy mają hajs
2. Za co się dostaje te punkty umiejętności
3. W którym miejscu jest arena bo na pewno nie tam gdzie w podstawce
4. Poprosze o tego moda o którym wspominałeś
5. Gdzie znajde te narzędzia dla mechaników? W poprzednich wersjach LA tego nie było
6. Jest jakiś poradnik w naszym języku do wersji 1.4007? Bo od wersji 1.3003 sporo się zmieniło
Co do PRM mam tylko tę wersję która była wpisana w instalatora. Dzięki za tamte informację i z góry dziękuje jesli będzie ktoś w stanie pomóc z resztą. Schleje się za wasze zdrowie