Skocz do zawartości

𝔰𝔷𝔭𝔦𝔢𝔤

Mechanik
  • Postów

    1410
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez 𝔰𝔷𝔭𝔦𝔢𝔤

  1. @Zgredzik1345 A to akurat te Extra Addony nie powinno się wrzucać. Nie działają w ogóle : P
  2. @Zgredzik1345 Tak dla pewności pokażę co potrzeba zainstalować żeby było okej: The Armed Zone 3.0 The Armed Zone 3.0 Patch 2 10 mk1 Oczywiście zakładam, że wrzuciłeś to co ja wyżej pokazałem. No to jeżeli tak - to nie wiem co może być przyczyną. Zalecam od nowa zainstalować Anomaly 1.5.1 i potem The Armed Zone 3.0, może coś zepsułeś w czasie instalacji.
  3. @Zgredzik1345 1) Na pewno nic poza TAZem 3.0 nie instalowałeś? 2) Wrzucałeś wszystkie ważne fixy i patche? 3) Na jakim renderze grasz?
  4. Wszystkiego najlepszego @Szczuropies515
  5. @AntiCitizen Jeżeli w CzN miały być podziemia z tego arta: To odpowiadając na twoje pytanie - Nie. Fakt ta hala na tym Arcie wyżej jest trochę podobna, ale to nie jest ta sama którą można znaleźć w ZP. Znalazłem filmik z builda (Tak nikt nie pytał) Ja z tymi podziemiami spotykałem się jedynie w modzie "Reborn", pewnie jeszcze jest do znalezienia w jakimś NS czy OP.
  6. @brix32 Do stalkera na luzie wystarczy. Warto też się zająć RAMem xD
  7. @AntiCitizen Podziemia Prypeci przywracają te mody: Ja to w sumie nigdy nie spotkałem się z tym, żeby w CzN w jakikolwiek sposób była mowa o Radarze, ja z tego co wiem to miały być dodane Generatory, nawet w plikach są odniesienia do tej lokacji. Szkoda że tak dużo wycięli z CzN
  8. @Zwinny Mam wrażenie, że chodzi o ten radar który jest w Limańsku, tam powinno być przejście do Podziemi Prypeci a z niego na szpital i na CEA.
  9. @brix32 GTX 1050 Ti najczęściej obrażana karta na grupach na FB xd Nie ma co tutaj się w sumie za bardzo zastanawiać, jeżeli nie zamierzasz grać w żadnego Cyberpunka, CoDa (chodzi mi o te nowsze oczywiście) to śmiało tego GTXa możesz brać. Raczej tak. No to znaczy, ja nie wiem jak to wygląda w przypadku OGSR bo nie lubię modów na ShoCu, ale m.in u mnie Anomaly na DX11 z prawie wszystkim na maxa (no oczywiście nie będę dawał gęstości i wysokości trawy na full ;P) chodzi....cienko, a ja mam GTX 1070 od MSI, AMD Ryzen 3 4300GE i 8GB RAM.
  10. Platforma: Call of Chernobyl 1.5 R7 (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 09.02.2021 r. Autor: jeredy_hothead Adaptacja znanej paczki z bronią STCoP 3.4 do Call of Chernobyl. Dostępny arsenał wyróżnia się m.in. nowymi animacjami. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  11. @Dezzy12345 Raczej pewnie nikt się za to nie zabierze, a szkoda bo mod wygląda naprawdę ciekawie. Zawsze też możesz polecieć tłumaczem
  12. @Dezzy12345 Na szybko sprawdziłem i nie znalazłem nigdzie angielskiego tłumaczenia.
  13. @tom3kb Jeżeli uda ci się rozpalić ognisko, to powinno ci na dole pokazać napis "GRA ZAPISANA: CAMPFIREX_AUTOSAVE*
  14. @tom3kb W tym modzie nawet konsoli nie ma, pewnie ją jakoś wyłączyli a jak? To mi akurat nie wiadomo.
  15. @Darrien Haha, zobaczymy xd męczę Dead Sky cały czas, ja się nie poddam z tymi zadaniami:p
  16. @Darrien Jak się w końcu nauczę dodawać questy, to bądź pewny że zapukam do ciebie i będę cię męczyć xD
  17. @guccimucci5 Jak najbardziej że tak, ręcznie modele podmieniasz, ew. w character_desc_xxx w linijce z "visual" dajesz odpowiednią nazwę modelu i jazda. A ikony itp. można Gimpem lub Photoshopem i Icon Editorem bez problemu ogarnąć
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.