Skocz do zawartości

qwert

Weteran
  • Postów

    258
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi opublikowane przez qwert

  1. A udostępnił tobie lancher w formie do edycji czy wysłałeś mu te grafiki by sam podmienił ?

     

    Niestety nie, wysłałem mu grafikę i on odpisał mi tylko, bym spróbował to naprawić.

    Autor nie chce tego udostępniać.

     

    Problem polega chyba w tym, że format bmp nie obsługuje przezroczystości, albo ja nie umiem tego zapisać tak jak trzeba

  2. Jak wcześniej pytałem o spolszczenie moda to nie wiadomo było, czy w ogóle zostanie spolszczony. Więc próbowałem sam spróbować i od razu jest problem. Zacznam tłumaczyć, po prostu zmieniłem zdanie po angielsku na polski. Kilka linijek tylko żeby zobaczyć czy dobrze robie ale przy próbie uruchomienia gry od razu wywala buga. Może ktoś by u siebie spróbował przetłumaczyć kilka zdań i sprawdzić czy nie wywala.

     

    Przetłumaczyłem ten mod, tylko czekam na launchera w wersji pl od autora.

    Sporo tłumaczenia nie było, spokojnie można było grać w wersji pl z eng modem.

    • Dodatnia 1
  3. Napisałem do autora launchera, być może przerobi to na język polski.

    Tylko potrzeba jest przerobienia tego na polski

     

    Dołączona grafika

     

    Musi być;

     

    Menu główne     zapisane jako: btn_main_menu.bmp

    Załaduj grę        zapisane jako: btn_load_game.bmp

    Wyjdź                 zapisane jako: btn_exit.bmp

     

    Podejmie się ktoś zrobienia tego tak jak należy ?

     

    Grafika: bgbgcbhg.rar

  4. Jakie zadania spełnia ten launcher? Może prościej będzie napisać to od nowa. Jak tylko startuje grę z jakimś parametrem jest to kilka minut roboty.

     

    Szczerze mówiąc to nie mam pojęcia, ale gra bez tego nawet nie rusza.

    On chyba właśnie powoduje, że modyfikacja jest pobierana z folderu mods. Natomiast w SWM po uruchomieniu bezpośrednio bez launchera, część skryptów nie działała.

     

    Twórcą tego launchera jest ta sama osoba, w obydwóch modach. W jednym z nich (SWM) pozostawił pliki. Może to coś pomoże.

    https://yadi.sk/d/yQRx3oD0Uk6KK

  5. Ja używam Universal extractor.

     

    Prawdopodobnie plik został skompresowany i tak samo jak w przypadku Javy bez źródła nic się nie zrobi -to są tylko moje przypuszczenia.

     

    Jeżeli to tekst to może się znajdować w jezdnym z 3 plików host.exeRCDATA:RLIST1/2/3

     

     

    <><><><>

    Załącz mi jeszcze bibliotekę luacap.dll i napisz te 3 słowa w cyrylicy.

     

    Cały bin

    bin.rar

     

    Главное меню - Menu główne

    Загрузить игру - Załaduj grę

    Выход - Wyjdź

  6. Pytanie do tłumaczy.

    Czy jest już jakikolwiek postęp na Shokerze??? Ile (jeśli prace rozpoczęto wcześniej) już spolszczono? Pół, 75% 25%? Tak tylko pytam bo ShWM to dobra modyfikacja a ja bym z chęcią pograł na polskim języku :).

     

     A czy ktoś w ogóle tłumaczy ten mod ?

     

    Mam pytanie.

    Czy ktoś używał spwnera w wersji 2.1 ?

     

    Robię to według sposobu @cichy, lecz nie działa.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.