-
Postów
258 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Odpowiedzi opublikowane przez qwert
-
-
Chodziło mi oto, że gdy po raz pierwszy uruchomiłem ten mod, to był bardzo trudny i mroczny. A ten fix sporo ułatwia rozgrywkę, co skutkuje tym, że mod staje się jak dla mnie dość ponury.Zmienia nam standardowy wygląd moda....
Tak po wgraniu fix'a rozpocząłem nową grę
@edit
Jeszcze jedno pytanie
Jak wydostać się z X16 ?
- 1
-
Ja nie popieram tego fix'a ponieważ: Zmienia nam standardowy wygląd moda. Mamy teraz dużo więcej rzeczy w skrzyniach, NPC, schowkach. Daje nam też standardową latarkę, ale jak dla mnie to lepsza była ta z Dream, PDA nie możemy włożyć w miejsce pistoletu. Mam też jakieś dziwne bugi: Niektóre naboje mam pobierane z pasa, niektóre nie, nie wszystkie trunki mogę użyć, ale tak żeby nie tylko oczerniać ten fix: Dodaje nam fajne intro początkowe, intro przy rozpoczynaniu nowej gry, no i śpiwór Jak na razie zauważyłem tylko tyle rzeczy A co wy sądzicie na temat fix'a ? :confused:
-
Tak, ponieważ ci na początku to jakieś inne oddziały
-
Ok dzięki, już się zabieram za szukanie
-
Nie wiem grzebałem nawet w plikach... no i mam porąbane te ikonki :confused: Nie wie ktoś co można zrobić z tym problemem ? @edit zainstalowałem na innym kompie i działa Ale mam pytanie do @cichy Gdzie mam się udać na początku ?
-
Raczej chcąc dodać nowe bronie do moda takiego jakiego chcesz, nie jest takie łatwe. Zawsze trzeba przerobić mod. Nie da się nałożyć po prostu dwóch na siebie. Poza tym są mody co dodają wiele nowych broni wraz z fabułą. Do każdego moda można dodać coś nowego. No ale tak jak mówię...
-
Uruchomiłem moda. Bardzo ładnie wszystko się prezentuje, tylko mam problem. Ikonki w ekwipunku są jakieś... chyba za małe
W plikach pobranych moda był dodatek "Fix_inventory_4x3". Lecz to nic nie dało
Bez tego fix'a
Z fix'em
Proszę o pomoc
-
Miałem tak, gdy atakował mnie kot To nie jest błąd moda tylko tak jest w grze ( tak sądzę )
-
Hmm A co na to tłumacze ? Może jednak warto zrobić spolszczenie tej wersji lub starszej wersji, którą przeszedł @cichy
-
Ta wersja moda jest już zakończona, jeżeli chodzi o fixy i dodatki
Może wart jest spolszczenia ? Poza tym @cichy grał w tego moda, więc chętnie chcę usłyszeć co powie
a tu link do "Patcha full"
http://narod.ru/disk...ch_Full.7z.html
Tu mały pokaz moda
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=IrwlFfgfwjw
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=1yFuzeOB9Jk&list=UUizLhaoT8YRFmF6TnMpiVLw&index=1&feature=plcp
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Tr63SYvmWHM
-
O to chodziło @apg2312 Dzięki i tobie @cichy
-
Mam pytanie: Jak zmienić dopuszczalny udźwig w tym modzie? Bo pozmieniałem w "inventory_sect.ltx" i "actor.ltx" ale jeszcze gdzieś jest zabezpieczenie, które nie pozwala mi zebrać więcej rzeczy niż jest dozwolone Proszę o pomoc.
-
Mój nick wziął się z mojego nicku na Cs (Counter Strike), a na imię mam Karol
-
Znalazłem na ruskiej stronie post o tym jak wypakować NLC6 w łatwy sposób.
Niestety według tego poradnika da się tylko wypakować pliki, SPAKOWAĆ SIĘ NIE DA,
Wypakowane pliki wrzucamy w stary sposób do gamedata i gra połączy pliki z modem. NIE DZIAŁA TAK W PRZYPADKU SPOLSZCZENIA.
PLIK xdb2 nie jest na chwilę obecną możliwy do wypakowania, ale link do zawartości tego folderu i wyjaśnienia, znajduje się poniżej ...
Co będzie potrzebne:
* Pliki link:...http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_raspakovshchik_arhivov_dlya_nlc_6-43427/
* Trochę cierpliwości
Zacznijmy:
1. Pobrane pliki kopiujemy do katalogu ...mods ( i tu wklejamy pobrane pliki )
2. Mamy tam automatycznie 2 pliki .bat : Pierwszy to "raspa1.bat" a drugi "raspak4.bat"
"raspa1.bat" jest od razu ustawiony na wypakowanie pliku nlc.xdb1
JEŻELI CHCEMY WYPAKOWAĆ PLIK np nlc.xdb1 TO URUCHAMIAMY PODWÓJNYM KLIKNIĘCIEM MYSZY ....raspa1.bat
ale jeżeli chcemy wypakować plik nlc.xdb2, to musimy edytować plik raspa1.bat ( jeżeli nie wiesz jak edytować .bat to przejdź na dół. )
Będzie tam linijka :
converter -unpack nlc.xdb1
pause
zmieniamy na :
converter -unpack nlc.xdbx
pause
x- oznacza dowolną liczbę lub literę
i zapisujemy
Pojawi się okno cmd ...
Jeżeli wygląda tak, to mamy ustawione dobrze, jeżeli jest jeszcze coś innego to oznacza że nie posiadasz takiego pliku lub wpisałeś złą nazwę.
Czekamy aż do pojawienia nam się
Pojawienie się takiego komunikatu, oznacza że nasze pliki zostały wypakowane !
3.Nasze wypakowane pliki znajdują się w ...modsnlc ( i tu mamy te pliki )
No i to tyle
"Dla chcącego nic trudnego"
PODPOWIEDZI:
1. Edycja pliku bat
Naciskamy drugim myszy na plik .bat i naciskamy "Edytuj"
jeżeli
nie mamy funkcji edytuj to tworzymy plik tekstowy (.txt) i wpisuje w nim
converter -unpack nlc.xdbx
pause
x- oznacza dowolną liczbę lub literę
potem szukamy w naszym edytorze tekstu
"Zapisz jako" ( po angielsku: "Save As" )
następnie zmieniamy "Zapisz jako typ
zmieniamy to na "Wszystkie pliki" ( All types )
no i w nazwa pliku
wpisujemy "jakaś_nazwa.bat"
2. Nie wypakowywany plik nlc.xdb2 ( dzięki @cichy )
Ponieważ plik ten waży więcej niż 2gb, ( a DOS nie wyczytuje plików większych niż 2gb ) więc na chwilę obecną nie da się wypakować tego pliku.
ale
jest do pobrania cała zawartość pliku nlc.xdb2
link: http://narod.ru/disk...extures.7z.html
3.Co posiada każdy plik ?
nlc.xdb0 -- lokalizacje ( gamedatalevels )
nlc.xdb1 -- pliki konfiguracyjne (gamedataconfigs; spawn; scripts itp. )
nlc.xdb2 -- tekstury ((gamedatatextures )
nlc.xdb3 -- poprawka do danego stalkera ( w zależności od wersji )
nlc.xdb4 -- obecne zmiany/dopełnienia
nlc.xdb9 -- pliki ekranowe/wizualne/dynamiczne
! Zauważyłem że można to spakować sposobem @kobal http://stalkerteam.p...rozpakowywanie/
moja linijka wyglądała tak
converter -pack nlc -2947ww -out nlc.xdb10
pause
w taki sposób pakuje mi całą zawartość folderu nlc w plik .xdbx
tylko nie wiem czy to dobrze pakuje
Jeżeli ktoś może to niech sprawdzi
Poradnik będzie uzupełniany/poprawiany
- 3
-
Hmm ale jak zrobię ten plik co brakuje to nic z niego miał nie będę bo w nim nie będę miał nic napisane, a nie da się jakoś tego wypakować. A jak @trul3 wypakował to by dostać się do plików tekstowych ? @edit Już sobie poradziłem
-
No nie mogę bez spolszczenia tego uruchomić bo mam error przy próbie włączenia stalkera ( zawsze włączam ze skrótu na pulpicie NLC6.exe )
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamestring_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus stack trace:
@edit
Ok udało mi się
a pro po tych plików da się ich wypakować ?
-
Bez spolszczenia nie mogę odpalić gry dosłownie tak jak w tym poście #10 na stronie A o pliki chodziło mi o wypakowanie plików moda który jest w folderze mods po instalacji, tam są pliki xdb0, xdb1 itd.
-
Witam
Zainstalowałem sobie NLC6 6.008 + nlc6-pol-15.12.2010_plus_all_save_and_dots, włączam "Nowa Gra" ładuje się... i gdy mam już Client: Synchronizacja gra wychodzi bez błędu ale z 3 krótkimi,cichymi pisknięciami komputera
Czytałem też ten temat http://stalkerteam.p...o-uruchomieniu/ ale tu nie zostało to wyjaśnione
Oraz
Mam pytanie
Jak wypakować pliki tego moda ?
Proszę o pomoc
-
Wszystkiego najlepszego
-
Prace nad lokacjami 100%, ale teraz reszta, więc Stan na dziś : 35% Nie wiem czemu to tak podzielili
-
Z tego co wiem i wyczytałem na rosyjskich stronach to na stronie podanej przez @Raven nie ma obecnego stanu moda
Mod coraz bardziej zbliża ku wyjściu
Obecny stan to 51%
Strona na której jest to :http://vk.com/spectrumproject
@edit
Stan na dziś to 52%
53%
Coraz bliżej
- 1
-
Ładna kolekcja cichy :D
-
-
Tak własnie stąd to pobrałem
tu było więcej tych plików .bat
Ale też czytałem tu gdzieś że acdc musi być przystosowany do moda więc skoro był w modzie to lepszy będzie ten z moda
@ edit
Chyba znalazłem problem
Problem jest w moim ActivePerl, tylko nie wiem czemu. Czy ja ten bat mam uruchomić jakoś przez perl czy coś bo po naciągnięciu all.spawn na decompile.bat mam takie coś:
Filmy akcji/wojenne/komedie
w Filmy i seriale
Opublikowano
Z filmów akcji najbardziej podobały mi się Transporter ( wszystkie części ) Adrenalina ( połączenie komedii z akcją ) Szklana pułapka ( wszystkie części )