-
Postów
735 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Odpowiedzi opublikowane przez jurek48
-
-
U mnie było tak. Gdy wykonałem zadanie dla Sidora (zabić przemytnika), dopiero wziąłem zadanie na płaszcz od Drona i płaszcza nie było. Jak wziąłem zadanie na płaszcz po zaniesieniu listu od Brauna dla Sidora, płaszcz był w miejscu gdzie podaje poradnik Cichego.
-
1
-
-
Miałeś rację smox.Zapomniałem o patchu finalnym.Teraz jest wszystko ok.
-
Krzaczki przy opisach broni:http://speedy.sh/B8A2x/ss-juarez-03-29-14-15-07-56-predbannik.jpg
-
Proszę o pomoc.Zainstalowałem Fallout 3 v.Goty,nałożylem modpacka Aurelinusa i za każdym razem (próbuję od dwóch dni łącznie z reinstalacją gry i modpacka) gra żąda klucza do otwarcia drzwi do krypty 112.Problem występuje tylko gdy zainstaluję modpacka.Proszę o podpowiedź.
-
Nie działa link do modpacka Aurelinusa.
-
J
FATAL ERROR [error]Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)[error]Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamealife_simulator.cpp[error]Line : 64[error]Description : failed to get start game callback
ak można naprawić ten błąd
-
Ja znalazłem narzędzia w Dziczy i na Jantarze zgodnie z tym co podaje poradnik @Cichego.Zlecenie dostałem po powrocie z Doliny Mroku.Cichy twoje poradniki to wspaniała robota.Bez nich gra w Stalkera w języku rosyjskim byłaby conajmniej trudna.Dzięki.
-
Ja wintoreza znalazłem w schowku kapitana przed pójściem na radar.
-
1
-
-
Gdy zaczyna się emisja to za każdym razem komunikat o niej jest w robaczkach.
http://www30.speedyshare.com/gkB2d/download/ss-juarez-01-20-14-18-42-30-l08-yantar.jpg
-
Dzięki Gawron,pobrałem.
-
W tej chwili sprawdziłem i nie działa.
-
Link do patcha 1 nie działa.
-
The Emperor dowland nie działa.
-
Dołg czy mogłbyś podpowiedzieć gdzie znależc dedektory typu Weles w Janowie.Naukowiec Herman nie daje go za wykonaną pracę jak i też niema go na koparce w Kopaczi.
-
Dzięki Dołg.Zaraz będę szukał we wskazanych miejscach.
-
Proszę o podpowiedź gdzie mogę znaleźć narzędzia podstawowe dla Kardana.Do kalibracji i precyzyjne znalazłem.W miejscu gdzie podaje poradnik narzędzi podstawowych niema.
-
Dzięki za odpowiedź.
-
Mam pytanie.Czym się różni opcja w czasie rozpoczynania nowej gry 'wejście do zony' od 'wejście do zony-ciemny zaułek'?
-
Dzieki Trikster zaraz spróbuję,a za spolszczenie plusik.
-
Przy odpalaniu moda wyskoczył mi taki błąd:
FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)[error]Function : CUIXmlInit::InitWindow[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameuiUIXmlInit.cpp[error]Line : 80[error]Description : XML node not found[error]Argument 0 : wpn_crosshair_pso1_ksvk[error]Argument 1 : uiscopes_16.xml
Proszę o pomoc.
-
-
Junks.Mody łączyłem wg instrukcji zachowując kolejność,konfigi nie ruszałem.Po rozpakowaniu moda misery wersja angielska folder bin wkleiłem do Hardwardmod-v.3.2 full.
-
Po połączeniu modów mam taki błąd:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CResourceManager::_GetBlender[error]File : E:priquelsourcesengineLayersxrRenderResourceManager.cpp[error]Line : 60[error]Description : <no expression>[error]Arguments : Shader 'modelsmodel_pn' not found in library.
Proszę o wytłumaczenie tego błędu.
-
Smox.Tylko to PDA dla Poszuka nie zawsze jest w tym miejscu.Ja po zainstalowaniu pierwszy raz moda PDA znalazłem na brzegu bagna niedaleko tego miejsca w starej kabinie po jakimś sprzęcie budowlanym.
Oblivion Lost U.L.T.I.M.A.T.E.
w Modyfikacje z serii "Oblivion Lost"
Opublikowano
Czy może ktoś podać linka do fiksa i spolszczenia bo nie można pobrać z istniejących.