-
Postów
735 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Odpowiedzi opublikowane przez jurek48
-
-
Dzięki za tak szybką odpowiedź.Cichy możesz jeszcze powiedzieć co z amunicją 9x19.Przydałoby się by też była pobierana z plecaka.Czy jest taka możliwość?
-
Mam pytanie.Czy można tak zrobic,aby amunicję pobierać z plecaka?
-
Na błąd z postu 6 i 8 jest poprawka w patchu 1 do moda.
-
1
-
-
Kobal nic nie grzebałem. Dopisałem do tego pliku jakieś słowo i gra tego pliku nie widzi i ruszyła. Wyskoczył mi za to inny error:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : 0 [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGameuiUIDragDropListEx.cpp [error]Line : 508 [error]Description : there are no free room to place item
Mam pytanie.Czy ten error ma coś wspólnego z pamięcią?Proszę o poradę.
-
Jak poradzić sobie z takim błędem?
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:stalkersourcestrunkxrXMLParserxrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:uiinventory_new.xml value: errDescr:Error reading Attributes.
Proszę o pomoc. -
Chciałem zobaczyć co to za mod ( po rozpakowaniu waży 4,5 GB),ale po kłopotach z plikami tekstowymi które uzupełniłem wyrzuciło mnie do pulpitu z takim błędem:
FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrRenderTexture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : Can't find texture 'introintro_gsc-wp'
Mam pytanie. Czy ten błąd wskazuje,że brakuje dopisania do skrótu na pulpicie nointro, czy co innego? Proszę o odpowiedź.
-
No wlaśnie powinienem grać na 1.0005.
-
Gram na patchu 1.0004.
-
Mam pytanie. Dlaczego wywala na pulpit gdy zadaję pytanie np.Wlkowi czy ma dla mnie jakieś zadanie do wykonania. Dzieje się tak za każdym razem nawet po usunięciu błędu. Czy ktoś już miał taki problem z tym modem. Po usunięciu jednego błędu tworzy się następny i następny,aż nie można grać w tego moda. Proszę o pomoc.
-
Na tą skrzynkę daje zlecenie jeden z naukowców.Co do gry mam takie same odczucia co Emelek.
-
Cichy znalazłem Diegtariewa.Jestem pod wrażeniem tak szybkiej odpowiedzi.Masz plusa. Jeśli coś nie tak wyszło z tym plusem to z góry przepraszam i proszę mnie poprawić.
-
Proszę o pomoc. Mam zadanie od Kardana, aby znaleźć Diegtiarowa w Wschodniej Prypeci i z nim porozmawiać. Od wczoraj chodzę po całej Wschodniej Prypeci i nie mogę go znaleźć.
-
Ja używam Symantec Endpoint Protection i jest super.Od kilku lat go używam bo jest darmowy i w niczym nie ustępuje NiS,i nie obciąża systemu.
-
Malakas ten artefakt jest w dziupli drzewa anomalnego które stoi na wzniesieniu parowu z anomaliami w DM.Stajesz przy nim i skaczesz na niego i jesteś w środku.
-
1
-
-
Detektor kupujesz u Sacharowa i wracasz do Natvaca
-
@Malakas karabin rodowy był na miejscu, a po zabiciu Wilczarza poszedłem do Doliny Mroku, do fabryki gdzie urzędują bandyci. Dokument znalazłem w niebieskiej skrzynce tam gdzie urzędował Dzik.
-
1
-
-
Smox te dialogi za każdym razem wyglądają podobnie w PDA też się nie zapisuje co trzeba zrobić tylko trzeba uważnie śledzić dialog.Muszę się do tego przyzwyczaić.Teraz idę szukać namiot i helikopter.
-
Mam pytanie.Czy zakończenie dialogu z agentem w Barze powinno tak wyglądać:http://speedy.sh/2vkva/ss-juarez-08-20-12-16-19-47-l05-bar.jpg Chciałem dostać kwest Pierwszy Kameleon,ale nie wyrażam zgody tylko każę mu czekać.
-
Czy może ktoś przetłumaczyć ten tekst.Dotyczy on dokumentów na Agropromie.
Перед переходом на локацию НИИ, перезарядите оружие и будьте наготове открыть огонь. Вас около автомашин ждёт один наёмник. Ну, тут как говорил генерал Лебедь: «Хорошо смеётся тот, кто стреляет последним !!!»
Идем к крыше тоннеля и поднимаемся на холм. Отстреляв 5 собак и 2-х зомби выбираем удобную позицию и … я положил около 15 наёмников из СВД и не приблизившись к НИИ («Он мог предсказывать судьбу через оптический прицел…»). Но 3 наёмника сидят за автобусом у входа. Их с этой точки не видно. Перебегаем мимо вышки дальше по гребню холма, откуда они как на ладони. Теперь идём к пролому в стене около нефтебазы. Зайдя – отстреливаем наёмников на втором этаже. Залазим по лестнице на крышу и сверху добиваем остатки группы. Всё, эта часть НИИ чистая!!! Берем документ "Отчет о мутациях №2" в здании завода (вход со двора) на первом этаже в углу за колоннами. Для ориентации - он скрыт ящиками (их нужно разбить), за ними стоит пропановый баллон, недалеко углубление в полу с очагом радиоактивности, напротив выход во внутренний двор, рядом подъем на второй этаж.
Скидываем хабар в тайник у дороги и не торопясь зачищаем второе здание НИИ, где на знакомом нам месте на третьем этаже, берем со стола кейс "Документы USHF № 2".
Возвращаемся к нашему тайнику, скидываем хабар и идём в подземелье. Тут всё стандартно. Там, где в оригинале был тайник Стрелка, берем с койки документ "Новый код лаборатории Х18". Там же, но на шкафу, лежит скорострельный АКС-74.
Бегаем по локе, собираем артефакты. Перед тем, как покинуть локацию, заходим в тоннель расположенный у перехода на Свалку, у костра забираем документ "Авария на ЧАЭС №1".
Фу… можно возвращаться на Свалку…
-
Proszę o pomoc w znalezieniu dokumentów na Agropromie.Ganiam od wczoraj i nie mogę ich namierzyć.
-
Na drugim piętrze Instytutu Agroprom po zabiciu dowódcy zabieram białą skrzynkę,ale zamiast skrzynki mam śrubę.Czy tak powinno być?
-
Proszę o podpowiedź.Zabiłem Fantoma,opróżniłem schowek.W scowku byla kartka z napisem LTL koniec.Co dalej?
-
Też nie mam problemów z zapisywaniem i rozgrywką.
-
Gram w tego moda i doszedłem do Wysypiska.Mam teraz iść za Kłem do doliny Mroku.Narazie mam wrażenie jakbym grał w podstawkę i dlatego mam pytanie.Czy ten mod zmienia fabułę podstawki czy też nie?
Nature Winter v2.3 Black Edition
w Mody PL do SoC
Opublikowano
Wszytko jasne.