Skocz do zawartości

slawnyokgora

Stalker
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez slawnyokgora

  1. Znowu wymiękam przy OP 2, bez spawnera gra jest koszmarna. Nie chodzi o to aby mieć wszystko odrazu, ale wspomaganie się najprostrzymi iteami. Bo jest problem nawet znaleźć 10-20 głupich butelek wódki, szkoda czasu ciągle na to samo zbieranie. . Dodanie amo czy lekarstw, pieniędzy w dowolnej chwili daje przyjemny spokój w drodze przez lokacje. Niwelujemy problem z ograniczoną wagą. Jest też w menu nieśmiertelność i gdy w ostrej bitwie 10 razy nie udaje się przeżyć to się przydaje. 

  2. 50 minut temu, slawnyokgora napisał(a):

    Nic nie daje ,cyrylica zostaje . Po prawej u góry w oknie gry niby widać autorów spolszczenia itp. a reszta po Rosyjsku . Po ponownym restarcie do wina i tak kodowanie wraca do Rosyjski wschodni ....

    Mod postawiony od nowa i jest pl. Z tym że teraz kolejność Mod , Spolszczenie i na końcu Patch. 

  3. Godzinę temu, Agrael napisał(a):

    @slawnyokgora
    A ustawiłeś w opcjach kodowanie na Central European? 

      Ukryj zawartość

    ss_daniel_12-06-22_12-43-25_(mainmenu).jpg

    Nic nie daje ,cyrylica zostaje . Po prawej u góry w oknie gry niby widać autorów spolszczenia itp. a reszta po Rosyjsku . Po ponownym restarcie do wina i tak kodowanie wraca do Rosyjski wschodni ....

  4. W poradach Cichego - YouTube jest napisane aby wstrzymać się z zabraniem waliski wojakom bo w dalszej części moda będą przyjaźni. Tylko że blokuje to postęp w grze. Kilka razy musiałem powtarzać, aż trafiłem na Dezertera na bagienku . To zadanie najlepiej zrobić razem, dezerter informuje o tym żeby dostać się w nocy od podziemi po mapę przejścia która jest też na drugim piętrze. Spokojnie skradając idzie się tam dostać. Sprawdzić chcę czy wojsko potem będzie miało jakieś zadania. 

  5. W dniu 10.09.2022 o 22:27, hadam napisał:

    @Meta Nie mam aktualnie siły, co do tego moda, jak pisałem wcześniej rozumiem robić survival, tak to co twórca odwalił, to się czuje jakbym grał w dark soulsy, podziękuje, w wiele modów przegrałem tak ten to jest chyba najgorszy ze wszystkich, może sie do niego przekonam jak ktoś poradnik napiszę narazie wylatuje z dysku.

    Dla ciebie mod. zbyt trudny  i tyle . Modyfikacja jest specyficzna , nowe nieznane lokacje i ich eksploracja jest bardzo ciekawa . Brak mini mapy prowadzącej za rękę na plus. Schowki , mechanika, ulepszenia , naprawy to coś świeżego.  Fabuła i Klimat Genialny ,  mimo małej ilości strzelania atmosfera wciągająca. Zagrałem w mnóstwo modyfikacji z Stalkera przez te kilkanaście lat i ten jest wyjątkowy nie oklepany, jedyny w swoim rodzaju. MOD roku 2022.  

  6. 1 minutę temu, Meta napisał:

    @cez137 Z tego, co widzę fixy są w formie gamedaty do wrzucenia do folderu z modem i nadpisania. Nie grałam w moda, ale sądząc po zawartości poprawek tę ilość sprawdza się gdzieś w statystykach.

    Gamedata/scripts i wklejasz tam ten sam plik xr_statistic z zamianą . Wczytuj zapisy i poszukaj działający lub w uruchomionej grze w PDA masz statystykę postaci i najlepiej szukaj max 254 Arty (podniesione)

    Podniesienie 255 Artów tłumaczy dlaczego część nie ma wylotów a część ma , przeważnie pod koniec gry . Zobaczysz problem zniknie po tej poprawce.

    • Dodatnia 1
  7. W dniu 20.07.2022 o 17:12, qlkin napisał:

    Pogrzebałem w temacie i jest poprawka na uszkodzone zapisy oraz inne rzeczy do i o: 

    https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/dead_city_special_release/1-1-0-5906

     

    Dobra robota u mnie działa. Faktycznie błędy w zapisach i wyloty przy przechodzeniu na lokacje

    występują po zebraniu 255 Artów,

    Dodaj te poprawki na główną aby inni mogli skorzystać ? .

    PS. Teraz nie widzę w tym poście odnośników do pobrania tych plików z poprawą .

    wcześniej były , a nie chcę sam dodawać bo jest to twoje znalezisko i rozwiązanie problemu,...

     

     

  8. W dniu 9.07.2022 o 19:38, Agrael napisał:

    @Samotnik67
    Fakt, nie miałem problemów z Edycją Polską. Przez całą grę nie uświadczyłem żadnego wylotu. Ogólnie, to "EP" pobrało z naszego serwera 70 osób i z tego, co się orientuję, to tylko Ty miałeś problem z zapisami gry. Gdyby było więcej zgłoszeń, to wtedy moglibyśmy przypuszczać, że coś tu jest nie tak. Więc.. Poprawka raczej nie wchodzi w tym przypadku w rachubę. 

    Trzeba grać jak Zona ''przykazała". Ewentualnie tak jak pisałem - miałeś wyjątkowego pecha. 

    Pamiętam, że w DC:RS był jeden błąd związany z artefaktem Błona (chyba Błona - nie dam sobie ręki uciąć), bo wpadał w tekstury. Tak czy siak ten problem występuje w zwykłej wersji moda jak i Edycji Polskiej. 

    Teraz, slawnyokgora napisał:
    W dniu 9.07.2022 o 19:38, Agrael napisał:

    @Samotnik67
    Fakt, nie miałem problemów z Edycją Polską. Przez całą grę nie uświadczyłem żadnego wylotu. Ogólnie, to "EP" pobrało z naszego serwera 70 osób i z tego, co się orientuję, to tylko Ty miałeś problem z zapisami gry. Gdyby było więcej zgłoszeń, to wtedy moglibyśmy przypuszczać, że coś tu jest nie tak. Więc.. Poprawka raczej nie wchodzi w tym przypadku w rachubę. 

    Trzeba grać jak Zona ''przykazała". Ewentualnie tak jak pisałem - miałeś wyjątkowego pecha. 

    Pamiętam, że w DC:RS był jeden błąd związany z artefaktem Błona (chyba Błona - nie dam sobie ręki uciąć), bo wpadał w tekstury. Tak czy siak ten problem występuje w zwykłej wersji moda jak i Edycji Polskiej. 

    Osób co mają wyloty przy zapisach jest więcej - martwe zapisy , ale to nie problem bo jest mnóstwo innych modów do pobrania .a Ten za błędy poszedł do śmietnika   

  9. Mam problem.   Ale pomijając tamto mam poważniejszy problem, otóż w tej bazie samotników stalker o ksywie Wasian ? coś na W, cały czas wchodzi w anomalię elektryczną na drugim piętrze budynku. Problemu by nie było, ale zawsze gdy ginie pojawia mi się wpis w tym nowym PDA o jego śmierci, jest to jakaś ważna postać ? Mieliście podobny problem ? Za nic nie wiem co zrobić, aby ten typ nie właził w tą anomalię.

      Jako że powtarzam mod : przy pierwszej wizycie na Aropromie po dwa pda od zabitych najemników zaszedłem od razu, bo potem nie rozmawia , do Wieni. Zlecił mi zadanie na odnalezienie TT-33 w podziemiach agro przy zwłokach powinności . Trochę fabuły mi zostało aby zejść do podziemia Agro i sprawdzenia czy to zadanie jest wykonywalne    http://sv068.sendspace.pl/cache/img/2013/09/30/c2/b37f4beaa27720445714433.1100x1100.jpg

  10. slawnyokagora - odpowiedź na moje pytanie o Leśnika, jest kilka postów niżej, od tego z którego wziąłeś cytat.

    A jeśli Twoja wypowiedź, to odpowiedź na moje pytanie, to nie sądzisz, że pół roku po pytaniu, to już trochę poniewczasie?

    Moda już dawno skończyłem. Zdążyłem w tym czasie przejść kilka innych.

    Patrz na daty postów na które odpowiadasz.

    ok Leśnik zostaje na lokacji tak więc można spokojnie z nim wrócic z generatorów ( nie tylko ty korzystasz z tego forum wiele osób wciąż szuka informacji i każda uwaga się liczy

  11. Hrothgar - Martwa Topiel, to lokacja zabawowa. Można znaleźć "mocne" artefakty, trochę postrzelać  do mutantów. Ale ten "bibliotekarz" jest tu chyba nieśmiertelny. Nawet granaty z podlufowego, z najbliższej odległości go nie ruszają. W tunelu za mostem, sporo amunicji i medykamentów, a w zawalisku jest teleport na Stare Wysypisko, skąd na Nowe i na Agro.

    A co do "dziwnych spraw". Widocznie grasz "niestandardowo", tak jak i ja, i wtedy gra wrzuca nietypowe rozwiązania. Autor moda, nie jest w stanie przewidzieć wszystkich możliwych rozwiązań, w takich luzackich drogach przejścia kwestów. Tak jak i my nie wiemy, "co autor miał na myśli", tworząc takie lokacje.

    Grając w moda nie przetłumaczonego, też miałem kupę dziwnych zdarzeń. Dopiero polonizacja je zlikwidowała.

    Dodano:

    Na to pytanie, to chyba tylko Yurek odpowie.

    Dotyczy to Czerwonego Lasu i Leśnika. Jeśli dotrzemy do niego bez anomalii, pokazuje nam plecy i nie ma dialogów i broni nie udoskonala.

    Czy tak jest w tym modzie, a jeśli nie,  to gdzie jest ta anomalia przerzutowa, bo na czołgu nie ma. A jeśli jest to taka niewidoczna, jak w sektorze 13, samoprzerzutowa, to gdzie jest.

    Kolejne podbicie tematu.

     

    Jestem w szpitalu, wracam z generatorów. Stoję w miejscu gdzie jest PDA Profesora. Nie mogę znaleźć przejścia do telepotru do Limańska.

    Byłem już na pawlaczu, gdzie się szło do tej części z helikopterem. I nic. Ciężko mi szukać, bo mod się mi biesi. Gubię tekstury, chodzę poklatkowo.

    Próba rozwalenia przeszkody na "starym" przejściu do otwartej części szpitala zakończona wylotem. Takich cyrków, to jeszcze nie miałem. mod mi działał pięknie.

    Każda rada dobra, a wskazanie miejsca przejścia najlepsze ( a ze screenem - na Oscara ).

    Co do szpitala można przejść z przewodnikiem czyli z leśnikiem do generatorów centrum tylko sprawdzic czy leśnik będzie dostępny do powrotu

  12. Witam w Powrocie Szramy po dostaniu info o otwarciu przejścia czyli lot śmigłowcem z wsch. Prypeci na Jupiter z grupą tango (cała ekipa} nie ma na mapie znacznika czy pamięta ktoś gdzie się kierować do przejścia
     
    Z tego co pamiętam stosujemy się do zasad pisowni punkt 2.2 regulaminu o tym mówi. Proszę się stosować i poprawić post. LD

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.