-
Postów
17 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez TheZiomsion
-
-
W dniu 26.03.2024 o 18:27, tom3kb napisał(a):
@TheZiomsion na Antona to już nie masz co liczyć ale łap:
https://disk.yandex.ru/d/YvCaIzV2quhwE
@edit
Chyba, że ci chodzi o ten od VHS to nie wiem skąd, myślałem, że ten od MadCat potrzebujesz.
@edit2
Jest i ten od vhs:
Dzięki wielkie!
-
W dniu 10.07.2022 o 21:50, Agrael napisał(a):
Tytuł oryginalny: Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine)
Platforma: OGSR Engine
Data premiery: 05.07.2022 r. | Najnowsza wersja: 31.12.2022 r.
Autor: hardplayer22
Autor spolszczenia: @Szczepan9205
OPIS:Adaptacja moda Gunslinger do Cienia Czarnobyla.
Zmiany:
- Przeniesienie wszystkich (gotowych w tej chwili) broni z modu Gunslinger na platformę CCz.
- Opcjonalne przyrządy celownicze w 3D.
- Opcjonalne PDA w 3D. (dzięki autorom OGSR Gunslinger).
- Przeniesienie wszystkich wizualizacji (modeli oraz animacji) rąk.
- Możliwość używania dodatkowych przyrządów celowniczych oprócz celowników optycznych.
- Unikalne modyfikacje broni z zainstalowanymi ulepszeniami wizualnymi (dzięki autorom OGSR Gunslinger).
- System animacji używania przedmiotów.
- System wykrywania artefaktów tylko z detektorem, tak jak w ZP (sam spawn artefaktów również został nieco przeprojektowany. Nigdy traficie już na góry cennych artefaktów na Wysypisku, ale dzięki temu sensowne jest teraz badanie każdej pojedynczej anomalii za pomocą detektora).
- System inwentarza z ZP (z drobnymi cechami i różnicami).
Od autora:
Po zdobyciu odrobiny doświadczenia z silnikiem OGSR zacząłem rozważać zaadoptowanie Gunslingera do oryginalnej historii z Cienia Czarnobyla. Uznałem, że dobrym pomysłem będzie połączenie pierwowzoru ze świetną paczką broni. Prace nad tą adaptacją rozpocząłem jeszcze zanim został wydany OGSR Gunslinger, ale z powodu braku doświadczenia zostałem zmuszony do tymczasowego wstrzymania dalszego rozwoju. Po premierze OGSR Gunslinger, za zgodą autorów projektu, zacząłem korzystać z ich silnika, dzięki czemu mogłem dokończyć pracę nad adaptacją na poziomie, który mnie usatysfakcjonował.
Podziękowania:
Jestem bardzo wdzięczy następującym autorom:
- STRIFER
- Gunslinger Mod Team
- KRodin
- I AM DEAD
- i-love-kfc
- Laucer
- K.D.
- KamikaZze
- xStream
- DEXXX
- Mad Hikki
- kstn
- naxac
- DSH
- Ray Twitty aka Shadows
- Сергей Сергеевич
- XMODER-ua
- monk
- Mortan
- Andrejs Green
- LsdPro
- unethicalrus
- _Mr_Vlad_
Wielkie podziękowania dla tych osób. Ich zasługa w wydaniu tej adaptacji jest znacznie większa niż moja. Jeśli o kimś zapomniałem, proszę dać mi znać, a na pewno go dodam do listy.
Ważne:
- Zalecany kąt widzenia (fov) wynosi 67,5. Jest to kąt widzenia, na którym regulowano celowanie.
- Podczas animacji przedmiotów nie zaleca się przemieszczania między lokacjami oraz zapisywania gry.
SCREENY:
INSTALACJA:
Poprawna kolejność instalacji moda oraz spolszczenia:
- Cień Czarnobyla 1.0006.
- Pobrane archiwum z modem oraz poprawką do niego należy rozpakować, a następnie umieścić w głównym katalogu z grą.
- Pobrane archiwum ze spolszczeniem wypakować, a następnie umieścić w głównym katalogu z grą. Jeżeli Windows poprosi o zgodę na podmianę plików to należy wyrazić zgodę.
- Opcjonalnie zaimplementować dodatki.
- Grę należy uruchomić za pomocą bin_x64\xrEngine.exe.
LINKI DO POBRANIA:
Link do moda nie działa. Da ktoś nowy?
-
W dniu 3.02.2018 o 22:10, Anton Gorodecki napisał(a):
Kolejny HUD tym razem od towarzysza VHS. Prezentuje się tak:
Instalujemy na dowolnej wersji CoCa (kopiujemy zawartość pobranego archiwum do katalogu gry ze zgodą na nadpisanie plików, w folderze znajdują się opcje bez mini-mapy i bez ikonek). Nie instalować na dodatkach zmieniających HUD.
Wysłałbyś nowy link do tego huda?
-
Gram na wersji 1.4.22
-
Czołem. Tak jak brzmi w tytule gdy chcę zacząć nową grę (obojętnie jaką frakcją), to wywala mnie do pulpitu. Liczę na szybką pomoc.
Addony , z których korzystam:
STCoP_Weapon_Pack_2.8_v5,
Smurths_Dynamic_Hud_for_CoCv.3.2.2.8 ,
TRX - Sounds Revamp (8.3) Installer,
Outfit_Addon_1.4.7 ,
osennij_addon_0.9.5_v3_full
Log:
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 520
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't open section 'up_gr_firstab_helm_m40'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report] -
czy dodatek jest kompatybilny z "outfit addon" i "itemsoup"?
-
6 godzin temu, OldMan napisał(a):
Jak czytam Twoje posty to zawsze się uśmiecham i przypomina mi się powiedzenie: "Umiesz liczyć licz na siebie"
A tak na serio to pobierz paczkę, którą przygotowałem:
https://drive.google.com/file/d/1NCFer-RmAhZ_ynqKQ5Z4khofarA7gJv9/view?usp=sharing
Wypakuj zawartość do katalogu gamedata u siebie BEZ ZGODY NA NADPISYWANIE PLIKÓW !
Daj znać czy pomogło.Działa! Dzięki wielkie
-
Cześć. Jak w tytule wywala do pulpitu przy przejściu na wielkie bagna przejścia na inne lokacje bez problemu. Liczę na szybką odpowiedź
Dodatki: AO3.1_for_Call_of_Chernobyl_v5 +polonizacją ,
Outfit_Addon_1.4.7+polonizacja,
TRX - Sounds Revamp (8.3) Installer,
Smurths_Dynamic_Hud_for_CoCv.3.2.2.8
Log:
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: act\newloner\upper_d
-
Dobrze,postaram się.
Ps:Jestem dyslektykiem
-
dzięki
-
Witam, grając w moda Call of Chernobyl co paręnaście minut wywala mnie do pulpitu. Wie ktoś czemu tak się dzieje?
Liczę na dosyć szybką odpowiedź.
Dodatki z których korzystam :
-AO3.1_for_Call_of_Chernobyl_v5
-Outfit_Addon_1.4.7
-AA2_HUD-adaption_for_CoC_-_ammo_and_slots_v3
FATAL ERROR
[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:\users\admin\desktop\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\trx\menu_music\menu_music_metro2033_good_ending.ogg
stack trace:
0023:00BB3813 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:00B29267 xrSound.dll, CSound_source::CSound_source()
0023:76B0CADB KERNELBASE.dll, FlsGetValue()
0023:7726ABB9 ntdll.dll, RtlRestoreLastWin32Error()
0023:7424ED29 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7424F747 MSVCR120.dll, memcpy_s()
Dodatki z których korzystam :
-AO3.1_for_Call_of_Chernobyl_v5
-Outfit_Addon_1.4.7
-AA2_HUD-adaption_for_CoC_-_ammo_and_slots_v3
-
-
Czołem stalkerzy.
Jakie Dodatki polecacie do call of chernobyl?
-
Najdziwniejsze jest to że wcześniej tak nie miałem
-
Nic z tych rzeczy.Gra po prostu się zacina i nie można nic zrobić.U innych handlarzy tak nie mam.
-
Cześć.
Dzisiaj pobrałem dodatek do coc pod tytułem STCoP Weapon Pack 2.8 v5.Wszystko jest super ale gdy podchodzę do handlarza to gra mi się ścina. Czy to wina tego dodatku?
Liczę na dość szybką odpowiedź. Pozdrawiam
Cień Czarnobyla + Gunslinger Mod
w Mody PL do SoC
Opublikowano
dzięki!