

kofobew
Turysta-
Postów
24 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kofobew
-
Heh trochę późno. Teraz czekać na update Sigerous Mod z gunslingerem do wersji 64 bitowej o ile będzie.
-
Typowy losowy crash dla tego silnika,
- 204 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gra często wywala podczas ładowania poziomu ale z tego długiego loga co się tworzy nie idzie odczytać gdzie leży błąd lub ja nie mogę znaleźć. Ktoś pomoże?
- 130 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No dzięki. Szukałem tego snajpera na dachach po lewej stronie a on na dole był... Mgła zawsze po wczytaniu jak skrypt mnie zabijał.
- 204 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdzie jest jebana kotłownia na godzinie 10 ? bo kurwicy dostaję...
- 204 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bardzo przyjemny mod. Niestety silnik pokazuje swoje ograniczenia i tnie na lokacjach.
- 204 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytanie mam, bo mam artefakty których "właściwości nie zostały jeszcze zbadane" Jak je zbadać?
- 130 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten spawner coś nie chce działać po wciskaniu F1 czy F2...
- 130 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pierwsza strona jest aktualna do najnowszych wersji>?
- 204 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Łapacz snów [OBT]
kofobew odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Dzięki!! -
Łapacz snów [OBT]
kofobew odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Jak dostać się do tych cholernych drzwi w labiryncie bo już k*rwicy dostaję a w necie g*wno idzie znaleźć... -
Zgadza się, gra się crashowała przed tą informacją. Po zmianie oświetlenia na statyvzne udało się. Rozumiem, że po tych dokumentach już żadnych zadań fabularnych nie ma...
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Łapacz snów [OBT]
kofobew odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Ciekawy mod tylko goście co to robili chyba jakiś fetysz na te pieprzone snorki mają bo gra zaspamowana nimi jest tak samo jak nibyniedźwiedziami... -
Gra mi crashuje w podziemiach agropromu po skorzystaniu z drabiny i podejściu dalej do drzwi stack trace: 0023:0C940875 xrRender_R4.dll
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Łapacz snów [OBT]
kofobew odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Dziękuję. -
Łapacz snów [OBT]
kofobew odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Okej problem rozwiązany. Nie te pliki wypakowałem :E Jest do tego spawner może? -
Łapacz snów [OBT]
kofobew odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Wypakowałem se pliki i podmieniłem udźwig i taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById [error]File : D:\XRAYENGINE\GitProjects\ixray-vivient\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 113 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : actor stack trace: Nawet jak nic nie zmieniam i po prostu plik actor.ltx jest w creatures... -
O ku*wa ale ten mod jest popi*rdolony. Te naloty mutantów w Magazynach mi to pokazały. te ruskie to nie bez powodu zasłogują na atomówkę bo mają zj*bane głowy. No już przed te praktycznie nie do pokonania buery i kontrolery... Chory zj*bany mod.
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Okej udało się. Trzeba było ściągnąć kombinezon bo z dobry miałem i by ten efekt na mnie zadziałał xD Kolega co tu robił spolszczenie do spawnera to udostępnił je?
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Od 13:50 gościu zabiera PDA i idzie w kierunku tej anomalii ale po chwili dostaje zadanie by wrócić do Jupitera a u mnie tego nie ma i dalej kieruje w kierunku ten anomalii w lesie gdzie nic nie ma.
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam Quest Psycho. Udałem się do Czerwonego Lasu i Wiedźmiński Krąg pokazuje jako cel by odnaleźć resztę ekspedycji, problem jest tylko jeden, że nic tam nie ma...
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z błędem się uporałem. Problemem były stare pliki actor.ltx i system.ltx Laptopt na pewno daje radę bo Asus Rog Strix G17 z Ryzen 7 6800H i rtx 3070ti + 32 gb ddr5 4800 Mhz i dyski SSD. Lipa jest bo na starym 32bitowym silniku taki mod jest.
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodatkowo jak dostałem się do Zatonu to próba dialogu z Brodaczem, czy Sową lub innym npc z oryginalnego zewu kończy się takim błędem: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : gunsl_quest_items_ask_nimble stack trace:
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam! Zaczynam zabawę z tym modem i pytanie bo co zmiana broni mam przycięcie w grze w postaci laga. Czy da się zmienić wygląd ekwipunku i huda ?
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: