

oloo
Zasłużony-
Postów
436 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez oloo
-
Nie wiem, o co chodzi. W każdym razie - jak widać - chyba i u Ciebie i tam chodzi i sejwy, prawda? Może Cię to na coś naprowadzi. Szukam po błędzie, jaki podałeś - a te przypadki są najbardziej podobne. W.g czego mam szukać? A powiedz mi, z ciekawości, czy ten błąd występuje tylko w modzie z patchem? Sprawdzałeś bez patcha?
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zerknij tutaj: http://www.metacogni...lInTheGame.html, pod "5" jest coś podobnego z - chyba - wyjaśnieniem. edit - tu też coś jest na ten temat: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=23064&page=3&sec_id=22&offset=-120
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A co mi szkodziło spróbować? Gra bez wątpienia ma część wspólną. Pewnie nieco naiwnie, ale pomyślałem, że może choć część się spolszczy. Tymczasem,..jak widać - to był durny pomysł :D W każdym razie zaczynając SNIPERa, mamy na starcie dość wypasione SWD. W "czystym" SGM była jakaś inna broń, o ile pamiętam. Pewnie już to wystarczy, by był wylot.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fakt. Modzik działa, chwilowo bez tekstur. Przy próbie odpalenia gry ze spolszczeniem od SGM2.2, po wczytaniu "reklamki" naszego forum, wywala, z następującym błędem: edit. Doszukałem się, nie wiem, czy słusznie, że odpowiadają za to pliki medic.ltx i system.ltx Podmieniłem je z oryginalnego Snipera i zmienił mi się log błędu: edit 2 - przy próbie wczytania nowej gry wywala później, z błędem:
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wielkość moda (torrent) to 3.76GB.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To daj , juz jest "jutro" ;)
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie wiem, o co chodzi. Nie mam też pojęcia, co się skopało, stąd być może moja podpowiedź będzie błędna. Ale powiedz - czy możesz do "czystej" wersji dokładać poszczególne dodatki po kolei, i sprawdzać? Jak się na którymś wyłoży, to znak, że trzeba go obejrzeć..
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zassałem...szkoda nie zainstalować - choćby po to, by zobaczyć, jak to wygląda. Bo pograć - nie pogram, ruski dla mnie to język wyjątkowo obcy ;) Wywalę, jak będzie wersja pl i tyle.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pomagam - wpisz w wyszukiwarkę "out of memory" - nie pamiętam, gdzie, ale temat powtarzał się wielokrotnie.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To się stało - CHAMP
oloo odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
Mieszkam na wsi, mam swój las, staw. Dam rade w razie czego. Współczuję mieszkańcom miast. Jedynym problemem będzie dla mnie brak Stalkera ;) -
To ja już tupię z niecierpliwości ;)
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W którym dokładnie miejscu Baks zostawia deaktywator?
oloo odpowiedział(a) na oloo temat w Problemy fabularne
To zarąbiście, zaczynam lokację od nowa :D -
W którym dokładnie miejscu Baks zostawia deaktywator?
oloo odpowiedział(a) na oloo temat w Problemy fabularne
No to mam kłopot, bo nie doniósł, albo się zapadł w tekstury. Zdarza się, by psisko gdzieś zabłądziło? -
W którym dokładnie miejscu Baks zostawia deaktywator?
oloo opublikował(a) temat w Problemy fabularne
W SCREAM atakowi kotów towarzyszy zaćmienie widzenia. Baks zdążył mi zwiać, jak nic nie widziałem i od wczoraj szukam drania, a nie pamiętam, gdzie powinno być przejście na wysypisko :/ -
No i po dwudziestym wczytaniu załapało...uff.
-
A nie mam pojęcia. Mam mobilną HD6570 512 (Mac). Ale wiesz - teraz w Wiosce Kotów strasznie mi się tnie gra, wszędzie indziej jest miodzio :)
-
Jutro będę u dostawcy - jak znajdę płytę, to Ci przywiozę. Powiesz mi tylko, czy masz w małej czy w dużej obudowie - bo 280 występują w dwóch. Za używaną, sprawną płytę nie zapłacisz więcej, niż 50 zł.
-
Nie założysz innej płyty do tego modelu. A już bez wątpienia innej, niż Dell. Podobne są w 270-ce. Ma inaczej wyprowadzone wyjścia, inne mocowania etc. Płyty tego typu czasem miewam, ale szkoda chyba kasy i czasu na naprawę tego staruszka. O ile pamiętam, na tych płytach zwora jest oznaczona "cmos", a do biosu wchodzi się przez F2, lub Del
-
Hmm..to jest kłopot, bo byłem przy nim pierwszy - ogólnie idę pierwszy i naparzam z Widma. Miał egzę, nie miał kodu. W mordę, no.. :/ Edit - specjalnie zacząłem dwa razy od wejścia na Kordon - za każdym razem byłem pierwszy, ale ani razu nie miał kodu.
-
Szramę przechodzę drugi raz, Ani za pierwszym, ani za drugim razem nie udało mi się odnaleźć części kodu: Wie ktoś, dlaczego? Idę dokładnie w/g poradnika...
-
Podziękował :)
-
W trakcie wędrówki z uratowanym Kostią, po dojściu do tej bazy na palach, wywala mnie z następującym logiem: Exp[b][/b]ression : assertion failed Function : _VertexStream::Lock File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daR_DStreams.cpp Line : 44 Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Co z tym zrobić? Edit - znalazłem rozwiązanie, co ślepemu po oczach.
-
Podziękował. Nie wrzuciłem dodatku do screama.
-
Z takim logiem: Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'amk_blank_01_b' Co popsułem? PS - próbowałem nową grę z dodatkiem scream.
-
Przeinstalowałem całość, jest ok. Dzięki za pomoc. A przy okazji zapytam - nie masz może save`ów z SGM 2.2 dla CoP? Bo gra mi zgniła na amen, szukam save od chwili wejścia na Agroprom.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: