Skocz do zawartości

oloo

Zasłużony
  • Postów

    436
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez oloo

  1. Znalazłem na jakimś gospodarzu w X-10 Gaussa. Załatwił tego super żołnierza jednym strzałem. Tyle że teraz za diabła nie mogę wejść zdobyć CD i papierów. Próbowałem wyrzucać to granatami, ale z marnym skutkiem.
  2. A to dzięki, czytałem o kłopotach z powrotami/przechodzeniem na lokacje. Poszedłem ciut inaczej, niż radzi poradnik - nie byłem jeszcze po Poltergeista.
  3. Kłopot mam. Dolazłem do X18 - ale nie mam nic, co strzela śrutem :/ Mam tylko AK74 z dwoma granatami i 300 sztuk ammo. Ale na to cudo brakuje. Wyprułem wsio - i zero efektu. Nie mam skąd wziąć śrutówki, mam co prawda jeszcze Grozę, ale bez amunicji. Śrut mam, bez strzelby. No lipa. Ma kto jakiś pomysł? Z lokacji wychodzić nie chcę, bo pewnie nie da się do niej wrócić.
  4. oloo

    Częste wyloty

    Ogólnie - w menu mam pozycję "AMK menu". Jak w to kliknę - wylot. Edit: Wpisałem, co podałeś - czy jest ważne, w którym miejscu trzeba to wkleić? Bo dalej wywala, teraz nie mam loga błędu
  5. oloo

    Częste wyloty

    Jak w temacie - mam częste wyloty w Dolinie Mroku (wcześniej tez były, choć rzadziej) Wywala z takim błędem: Exp[b][/b]ression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamexml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : gar_bandos_zombi Ki diabeł? PS - mam zainstalowane: Mod...http://narod.ru/disk...М.7z.html/jiCpB. Kumulowany Patch nr 2 + fix...http://narod.ru/disk...2+ фикс.7z.html. Poprawka dla m. panoramicznych...http://narod.ru/disk...msg_16.xml.html. i oczywiście spolszczenie. A - przy okazji - mam AMK menu, ale przy próbie wejścia w tą opcję - wywala, bez kodu błędu.
  6. oloo

    Martwy Szlak 2

    Ekhem..a wiesz, że to możliwe? ;P Idę sprawdzić..
  7. oloo

    Martwy Szlak 2

    Kłopot mam z tym modem.. fatal error Function : CInifile::r_section File : D:xray-svnxrCoreXr_ini.cpp Line : 341 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'stalker_sakharov' Wie kto, ocb?
  8. Oby była pozycją lepszą, niż dwójka, na którą czekałem z utęsknieniem, a do której już mi się nie chce wracać...
  9. oloo

    SBY Mod

    A dokładnie będzie, jak skończą.
  10. Kurde, nie zapisywałem za często.. :/ Ale ok, spróbuję, dzięki.
  11. Spokojnie..wystarcza mi zasilacza na Battlefield3. Kwestia RAM-u jest mi oczywiście znana. Ogólnie obleciałem wszystkie spolszczone mody i nie miałem do tej pory takiego problemu. A przy okazji - mam win7 64bit, trzy rdzenie, zasiłka jakaś firmowa, 600W, choć nie pamiętam, czy to OCZ, czy jakiś inny. edit - nawet po zwykłym wyjściu z gry, nie mogę wczytać save. Mogę tylko zaczynać lokację od początku.
  12. Mam 9800GT - i 6 GB RAM - więc nie powinno być kłopotu. Wkurza mnie tylko to przechodzenie lokacji od początku :/
  13. Witam. Przy zadaniu w Martwym Mieście - "Kręcąc się po obozie natkniemy się na grupę trzech apsów siedzących przy ognisku, różniących się od pozostałych posiadaną bronią. Zagadujemy do jednego. Okazuje się, że to przebrani Łowcy z byłej bandy Rekina. Jeden z nich nas poznaje. By uniknąć dekonspiracji idziemy do numeru XIV i sami składamy donos, że w obozie są obcy. Łowcy zostają zabici." - w chwili zabicia ostatniego, gra malowniczo się wysypała. Dzieje się tak dość często, problemem jest jednak to, że nie działają mi save po wylocie, czy po śmierci. Zapisuje je i normalnie i szybko - ale jak się wywali gra, albo jak mnie gdzieś ubiją - save po prostu nie działają i mam wyloty podczas próby wczytania Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... of chernobylgamedatascriptsdialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil) Działają wyłącznie autosave - czyli w tym przypadku muszę zaczynać od początku lokacji.. Gra 1.0004, przeinstalowana, mod przeinstalowany i wciąż to samo. Ma ktoś rozwiązanie?
  14. Po znalezieniu w Prypeci pendrive Striełoka, pojawia się info, że mamy uszkodzone radio i żeby popytać w Barze. Obleciałem wszystkich i nikt nie chce gadać.. Ogólnie strasznie ciężko mi się gra bez poradnika. W zadaniach mam, by odnaleźć dokumenty USHF w Prypeci (i za diaboła, nie wiem, który to budynek..) oraz żeby poszukać zaginionego oddziału specnazu. To ostatnie zostawiam sobie na później, ale nie mogę znaleźć dokumentów. Ogólnie mam strasznie mało zadań jakoś..
  15. Chłopy...gdzie zmienic ilość amunicji znajdowanej przy trupach na nieco wyższą? Bo latam na razie i 90% czasu przeznaczam na szukanie ammo..
  16. oki. Patchnąłem do 1.004. Trochę pograłem i po mostem wypad, po rozmowie z Kuzniecowem, jak podlazłem do trupa. Wypady to norma?
  17. Nie mam zadnego opisu..więc chyba 1.004. Ale zaraz spróbuję wrzucić..może mam starszą wersję?
  18. Dzięki, poszło z -nointro...ale teraz wisi mi na "ładowanie obiektów" i to wszystko :/ Edit - wywaliło się: Expression : vers==xrOGF_SMParamsVersion Function : motions_value::load File : D:\xray-svn\xr_3da\SkeletonMotions.cpp Line : 34 Description : Invalid OGF/OMF version: Arguments : monsters\pseudodog_animation.omf
  19. To zapytam - instalka w/g pierwszego posta i kłopot: Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R1\Texture.cpp Line : 291 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'ui\ui_nvidia_intro' Co zrobić?
  20. oloo

    Lost World Requital

    No..kurde - kapelusze z głów. Ktoś wyżej napisał, że stalkerteam stanie się polską encyklopedią modów. Cóż - moim zdaniem już nią jest. Czuję się zaszczycony, że mogę tu trollować ;)
  21. oloo

    Ile macie lat?

    Sami se liczcie rocznik `66. ;) I z tym rocznikiem jest tak, że im starszy, tym lepszy. I głupszy :D
  22. oloo

    Apokalipsa

    Ten mod ma jakieś kłopoty z zaskokiem skryptów..próbuj z jakiegoś wcześniejszego save`a. Można też spróbować wyjścia i powrotu na lokację.
  23. oloo

    Poszukiwacze

    Dzięki Panowie. Poradziłem sobie jednak - grając od nowa. Bład z Ivancowem był spowodowany tym, że stał on dokładnie w miejscu przejścia - nie było możliwości dojścia do niego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.