Skocz do zawartości

JARO19

Weteran
  • Postów

    71
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez JARO19

  1. Cześć,dzięki że mi pomagasz,więc tak ściągnąłem sobie  tą wersję lite i zainstalowałem,oczywiście po usunięciu gamedaty z modem.Ogólnie znacznie podniosło FPSy,tylko kiedy wchodzę do eq to ikonka na broń i arty jest troszkę przesunięta,no i pokazują mi się tak mniej więcej na środku eq te te ikony(spania,jedzenia i tak dalej),a także w momencie rozmowy z jakimś npc ramka rozmowy jest przeżroczysta.Napisałeś że w tej wersji lite znajdują się pliki gamedata.dbr i dbs z modem ,oraz gamedata.dbt i dbu.Ja po rozpakowaniu mam tylko gamedata.dbs od 1 do 4 i gamedata.dbt,no i user.ltx i katalog bin z którym zresztą nie wiem co mam zrobić.    

  2. Cześć,dzięki za pomoc,rozdzielczość miałem już ustawioną na 1024x768,parametry tak jak w opisie instalacji moda,celownik wyłączę, tylko interesuje mnie ten log;  Arguments     : d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatatexturesartifactartifact_hell1_08.dds.Bo to raczej nie jest wina  pamięci.I jeszcze jedno pytanko jak wyłączyć jakość cieni w menu gry ?(Jak przesunąć suwak, bo jest zablokowany).

  3. Witam,dzięki za odzew,kompa mam słabego bo mi się lapek spalił.Konfiguracja kompa to procek 2,4 celeron, karta geforce 7600GS, system win home edition.Grałem już w kilka modów i raczej nie miałem problemów.I to raczej też nie DX9 bo co jakiś czas aktualizuję.Mam pytanko,jak przestawić w menu gry pasek cieni,bo domyślnie jest zablokowany?

  4. Witam,dzięki za info, więc tak oświetlenie ustawiłem na statyczne, ale tego prefetchingu nie mogę znależć możesz mi powiedzieć gdzie to wyłączyć? No i w między czasie wyskoczył mi taki błąd wiesz może o co kaman?

     

     

    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp
    Line          : 73
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...dow of chernobylgamedatascriptswatcher_act.script:283: attempt to index a nil value
  5. Witam wszystkich,pograłem troszkę w tego moda,pochodziłem po kordonie i wysypisku i przy przejściu na agroprom wywaliło mnie z takim logiem;  [error]Expression    : Ran out of memory

    [error]Function      : CRender::texture_load
    [error]File          : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrRenderTexture.cpp
    [error]Line          : 356
    [error]Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
    [error]Arguments     : d:grys.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatatexturesartifactartifact_hell1_08.dds
     
    wie ktoś może co z tym fantem zrobić?
  6. Dzięki za info,a więc tak, grałem w TŚ 1 ale nie przeszedłem całej jakieś 3/4 gry, i z tego co pamiętam to Kutwa powinien stać w tym miejscu w którym pisałem,przy szturmie na bazę wolności zrobiłem tak jak pisano w poradniku,czyli najpierw wybiłem wojsko a póżniej dopiero zagadałem z Łukaszem,(zadanie na odbicie bazy wolności).Więc żaden z wolnościowców nie zginął a na pewno nie zginął Kutwa,bo pamiętam ze kupowałem od niego fanty.Najgorsze że nie wiem w którym momencie wcięło Kutwę.W poradniku dla TŚ 2 nie ma wzmianki że Kutwa przenosi się z czasem gdzie indziej,może wie ktoś co zrobić żeby on się pojawił?

  7. Hmm, miałeś na myśli budynek 2 piętrowy w którym stoi Łukasz,kutwa powinien stać po prawej stronie od wejścia, na parterze, ale tak jak pisałem wcześniej nie ma go tam,mam w zadaniu (wróć do kutwy),więc wydaje mi się że powinien być zaznaczony na mapie.Mam nadzieję że on nie jest potrzebny póżniej do jakiegoś głównego zadania? Sorki po lewej od wejścia;) Witam, no więc czy mógł by mi ktoś pomóc z tym Kutwą?Bo nie wiem co mam robić.

  8. Witam, ja mam podobny problem z tym że 5 worków z mąką już mam,ale nie zalicza mi tego zadania,to znaczy nie podświetla mi się w zadaniu (znajdz 5 worków z mąką ).Próbowałem już wyrzucać mąkę z plecaka i podnosić ale to nic nie daje,wie ktoś może jak to naprawić?

  9. Witam,od jakiegoś czasu ponownie zacząłem grać w Tajne Ścieżki 2 i dzisiaj 1-szy raz miałem wypad z logiem, out of memory przy przejściu z martwego miasta do lasu,(po zadaniu z Mahometem).

    Czytałem że jest na to fix, ale dla Soljanki i od 3GB ramu,a ja mam tylko 1,5GB. Moje pytanko czy mogę użyć tego sposobu?

    Exp[b][/b]ression	: fatal error
    Function	  : _out_of_memory
    File		  : E:stalkerpatch_1_0004xrCorexrDebugNew.cpp
    Line		  : 359
    Description   : <no exp[b][/b]ression>
    Arguments	 : Out of memory. Memory request: 72230 K
    

  10. Witam,mam pewien problem, wiecie może jak przejść na jantar?Jestem po rozmowie ze Zwierzobojem, dostałem od niego zadanie na odnalezienie 3ch psi chełmów z jantaru.On mówił coś o przejściu z Rostoku na jantar ale nie mogę go znależć.Powiedział też że o przejściu może coś wiedzieć Graf,on natomiast nie ma żadnej opcji dialogowej na ten temat.Jeśli ktoś wie coś na ten temat to proszę o odpowiedz.

  11. Witam,ja mam troszkę inny problem,ale nie chciałem tworzyć nowego tematu.Mianowicie chodzi mi o Fanata jestem już po odbiciu wioski z rąk bandytów i rozmawiam z Fanatem i jest taka opcja dialogowa.Striełok do Fanata;witaj ,co chciałeś oh,głowa mi pęka,nie masz czegoś?Poczekaj,zaraz przyniosę i pytanko o co chodzi Fanatowi,co mam mu przynieść z góry dziękuję za odpowiedż.

  12. Witam,no i następny problem tym razem w Prypeci,wchodząc na boisko wypady z takim logiem;FATAL ERROR

    [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)

    [error]Function : CPatrolPathManager::select_point

    [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp

    [error]Line : 155

    [error]Description : any vertex in patrol path [pri_boar_kamic_walk_3] in inaccessible for object [pri_boar_strong_0003]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.