-
Postów
149 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez kubekpop
-
Nie planowałem dodawania ich do innych NPC. Robota to żmudna i nie posiadająca głębszego sensu, jako iż ten mod ma nie wpływać na gameplay. Więc nie. Ale za to planuję dodać nowe pancerze (znane z DSOTE i TFW). I jaką pomoc macie na myśli? Że w testach, czy z tym tasakiem?? Z tasakiem sobie poradzę (chyba) ;) [EDIT] O! Udało się.
-
Bo Ty nie wypuszczasz bety... Ja wolę wypuścić. Brakujące tekstury w logu sobie sprawdzę. Wpisy do mp_ranks mam już prawie gotowe. Tekstury zaraz zrobię. Na jutro może będzie gotowe - mam też inne rzeczy do roboty :) W sumie mogę dodać kombinezony, tylko znowu to babranie się ze współrzędnymi - o ile sama czynność nie jest trudna, to muszę wiedzieć, która ikona jest do którego kombinezonu...
-
Pewnie coś w configu źle, choć może tak ma być... @kobal to zajmij się na razie swoją pracą ;) A fioletowa tekstura to brak tekstury :) Część się "zagubiła" przy kopiowaniu. Będą w następnym patchu (czyli finalnym). I za chony nie rozumiem, po co jest ten tasak :/ Też go nie mogę użyć. Po południu zobaczę, czy w oryginale też nie można. Dzięki za test.
-
U mnie pięknie działa. Oczywiście pojawił się nowy problem, lecz udało mi się go rozwiązać :) Usuńcie z /gamedata/meshes/dynamics/weapons katalog wpn_fort Tutaj macie save z kordonu (fajne bronie nie mają już amunicji :P ) http://speedy.sh/JFP2Y/ars-kordon.sav
-
Połączenia mi nie zrywało teraz akurat... Jutro sam przetestuję. Może spróbuj reinstall gry? Albo poczekaj do jutra, dam znać, czy u mnie działa i jeśli wynik będzie pozytywny, to możesz spróbować. Jeśli będzie negatywny... no cóż, będę musiał przebudować arsenala :( Ale wątpię żeby to był błąd arsenala - nie zmienia nic w skryptach, configach NPC itp... Mógłbym prosić o zapis, jeśli masz? Chociaż quicksave...
-
Ten skrypt jest nie ruszany, a ten zmieniany ma dodanych parę dialogs.relocate_item i nic więcej... Jutro przejdę bagna i kordon i jeśli nie będzie wypadu, to znaczy, że coś u Ciebie nie gra.
-
To była sugestia do mnie, że mam zakończyć nad nim prace czy do testujących, żeby przestali? I wolałbym jednak, aby inni także potwierdzili ten błąd...
-
Mamy krytyczny problem!!! Znaczy się, nie ma go, dopóki nie zginiecie. Ustawcie sobie nieśmiertelność. Broni nie ma w mp_ranks, uznałem, że na razie to nie potrzebne. Zapomniałem o sytuacji, kiedy jednak są dookoła nas stalkerzy i nas zabiją... Postaram się niedługo je dodać... Sorry za problem! Co do w/w błędu: A jeśli ten błąd nie pojawia się zbyt często, to olej to ;)
-
Problem z _g.script jest mi znany tylko z pirackich wersji S.T.A.L.K.E.R.ów. Pozostałych przypadków nigdy nie ogarniałem. I nie mam pojęcia, jak to się ma do broni... Wątpię, żeby to była bezpośrednia wina arsenala. Masz może save sprzed bugtrapa? Sprawdzę, czy u mnie też to jest...
-
Rzecz w tym, że mam miesięczny limit danych i czasem nie mogę sobie pozwolić na codzienne wrzucanie 200MB. A czekanie do północy też mi się nie uśmiecha :thumbsup: Działa to, co wrzuciłem?
-
Na razie nie spodziewaj się jakichś super rewelacji. To jest taki jakby szkielet z wieloma niedoróbkami. Dla tego to alpha. Choć można to już betą nazywać. Muszę dodać ikony amunicji, samą amunicję do handlarzy (na razie mamy niestety tylko tyle, co w magazynku) i takie tam detale, pewnie jakiejś tekstury jeszcze brakuje... I jak znasz się choć trochę na configach, to otwórz config nowej broni, i zmień jej sekcję ammo na np. ammo_9x19_fmj czy inną.
-
Tak, to jest wszystko to, co do tej pory zdziałałem, czyli to co w pierwszym poście poskładane do kupy i wrzucone na lepszy hosting.
-
https://www.dropbox....1qcx2/Alpha2.7zPowinno być ok.
-
Poczekaj z godzinkę, na dropboxa wrzucam właśnie aktualną wersję ze skryptami i poprawkami (tymi, co w downloadzie, poprawnie zainstalowanymi). I wejdź na Shoutboxa.
-
Hmmm. Jaki dokładnie plik ode mnie? Wybacz, ale już się gubię... Tak dla pewności - instalowałeś w tej kolejności? 1. Wersja Alpha z downloadu 2. Patch z downloadu (tam są kolejne archiwa, zakładam, że się połapałeś) 3. Skrypt Bo u mnie ta kombinacja działa w 100% (a przynajmniej do momentu wyjścia na bagna i wyjęcia wszystkich broni)
-
Kiedy Ci to wyskoczyło?? Ten mod nie miesza w xml'ach poza ui_scopes, których to scopes używacie na własną odpowiedzialność :)
-
To nie tak. Ja pakuję wczesną alphę, bez niektórych detali, wysyłam ją do r_populik, on testuje (czyli patrzy, czy bronie działają, nic więcej), patrzy, zdaje pierwszą relację. Ja proszę go o dodanie nowych broni do spawnera. On dodaje je do skryptu. Dlatego nie ma go w tym archiwum. Potem przygotowuję patcha, udostępniam oba pliki (alpha i patch) i skrypt. Mogłem dodać go do patcha, ale zapomniałem. Patcha robiłem w trasie, gdzie często gubiłem zasięg, cieszyłem się, jak złapałem LTE lub chociaż HSPA+... I na małem netbooku ciężko się pracuje. Za niedługo będzie w sieci (już się wrzuca) archiwum z aktualnymi plikami - wszystkimi.
-
W sekcji download masz SKRYPT Pobierasz go i tworzysz katalog scripts i tam go wrzucasz.
-
A wrzucałeś po kolei pliki? Najpierw sam mod, potem patch zawierający configi i teksturę a na końcu skrypt odpowiedzialny za dialog przed pierwszym wyjściem na bagna (co normalnie otrzymujemy sprzęt). I co zrobiłeś?
-
Dla mnie logiczne jest, że współczesne mody powstają na najnowszą wersję... Dostanę tego loga?
-
Wydawało mi się logiczne, że na najnowszej. Zawsze tak mi się wydaje. I dla tego zapomniałem. 1.5.10 Mógłbym prosić o loga? I bardzo przepraszam za ten hosting, a rano zaspałem i nie zdążyłem upnąć. Teraz zaczynam wrzucać, ale chwilę to potrwa... A na razie spróbuj z ponownie wrzuconym katalogiem new http://speedy.sh/D6Msy/new.zip
-
To ciekawe... Na jutro rano załatwię lepszy hosting. Jaki polecacie? A w międzyczasie możecie pobrać jeszcze raz. r_populik pobrał i mu działało.
-
Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Data premiery: 29.05.2012 r. Autorzy: @kubekpop, @r_populik, @scigacz1975 i inni OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
-
Pilnie potrzebny plik z angielskiej wersji
kubekpop odpowiedział(a) na kubekpop temat w Szukam plików / innych zasobów
TAK, dzięki! Wreszcie mogę tego fixa zrobić :) -
Aha. Jakby co zobaczcie też moddb.com/mods/dsote to jest do CoP. I chyba jednak zrobię tą wersję na bazie SGM Albo nie. To nie ma sensu. Dodam parę rzeczy i podam siebie jako autora? Wolę zrobić naprawdę sporego Arsenal Moda. I patche łączące do różnych większych modów. Coś, co lubię, co potrafię, na czym się znam. TFW team robi większego moda przecież, to ja tu nie mam szans. Niby nie o rywalizację chodzi, ale wolę zrobić coś, co się każdemu przyda, a nie coś, w co zagra tylko kilka osób. Na razie mam: -M16A1 -M4A1 -Długi BM16 -Nowy G36 -HK53a3 -M1891 z lunetą (thx to smoq2) -GP 100 -UMP45 -TRG22 -Toz 34 z lunetą -M14 -RPK -PSG1 -Protecta -HK416 a w planach dużo więcej. Więc to chyba lepsze, nie? A DSOTE to taki dodatek do Arsenala :D Co nie znaczy, że projekt DSOTE zostaje porzucony. Gdybym choć miał jakiegoś skryptera w teamie. Ale nic, damy radę.
- 16 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- nowe mutanty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: