Skocz do zawartości

Junx

Zasłużony
  • Postów

    3021
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    61

Treść opublikowana przez Junx

  1. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @PolskiGROM możesz sprawdzić czy działa poprawnie. Dynamiczne stosunki.zip @AbiNeKhorn wszystko można dostosować, od tego są opcjonalne wybory
  2. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @Quiks dziękuję za informacje. Będę starał się poprawić wszelkie uwagi. @PolskiGROM mogę opcjonalnie dodać moda na dynamiczne stosunki między frakcjami bo czasami takie cuda wychodzą że ho ho @DaarMoo co do błędu npc_count to niestety, ale nie mogę go naprawić. Autor moda EOC wie o błędzie i postara się go naprawić dopiero w wersji 2.0 :/
  3. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @AbiNeKhorn, - Zmniejszenie lootu amunicji jak i broni, - Poprawka pod HUD na monitory 4x3 - Zwiększona waga amunicji - Zmniejszony spawn mutantów (bez edycji podziemi) - Wolniejsza wojna frakcji - Bardziej "uszkodzone" bronie Oraz trochę drobnych poprawek, które przystosował @Gatzek pod starą wersję Hybrid'a.
  4. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @DaarMoo poczekaj do jutra, coś pokombinuje. Poza tym mam info od @MaklerR'a , że poprawka na loot działa prawidłowo, jest trudniej, więc jak komuś za łatwo to może z 3 strony pobrać.
  5. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @DaarMoo kombinowałem jak koń pod górę, aby coś z nią zrobić i u mnie po wstawieniach gracza było dobrze z resztą widać po screenach. A ustawiłeś ustawienia gracza?
  6. Sacharow w bunkrze na mapie Jantar. I hełm nie da rady.
  7. Musisz pogadać z naukowcem, że chcesz psi hełm aby dostać się do podziemi.
  8. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Więc kolejno... Kolego @kamil111 wymagania są różne w zależności od na jakim DX'ie chcesz grać. Ja mam i7 3770, 16GB DDR3 oraz gigabyte gtx 660, wszystko stoi na win 8.1 U mnie na DX11 i wszystko na maxa trzyma 60 klatek, teraz możesz porównać swój sprzęt do mojego i gwarantuje, że na DX8 też pięknie wygląda Pan @Agrael dziękuję za uwagi, będą poprawione w patch'u, który będzie w weekend PS. Podziemia zostawiam jak są teraz, ma być grubo Wujek @seb-stryl jak zagrasz to się nie oderwiesz, proszę zgłaszać wszelkie informacje/uwagi będę starał się poprawić. @PolskiGROM jak wyżej, poprawimy @Artorius866 wszytko jest w PDA, gdzie są oddziały, liczebność grupy/oddziału też jest, trzeba tylko najechał na dany odział, wszystko pięknie jest opisane. Co do pytania "skąd" strzelają to trzeba zobaczyć na mapie, wszystko tam jest. A co do stosunków między frakcjami to też jest w PDA w odpowiedniej zakładce, trzeba więcej korzystać z PDA @MaklerR dodatki ze starej wersji też dodam do finalnej, będą dodane w patch'u, który będzie w weekend
  9. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @anatol super, jeśli trzeba coś poprawić to napisz, coś tam można jeszcze poprawić.
  10. @Stalkier92 kupujesz hełm u Sacharowa, w zależności od frakcji jest to 17 bądź 10 tysięcy. Można go lepsze ulepszyć, ale też wymaga kasy + dwa pełne dni w grze (48 godzin).
  11. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @Czerny błąd jest w EOC, autor wie o tym błędzie, nową grę zacząłeś? --------------- Szybka zmiana lootu - death_generic.ltx Wypakować do configs\misc ---------------- Poprawiony HUD pod monitory 4x3, lepiej nie uda mi się zrobić. @anatol możesz sprawdzić. maingame.xml Wypakować do configs\ui
  12. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @Czerny tekstury otoczenia i nieba są z Call of Misery oraz Altumn winds . Pancerze to jest inny mod, HD model pack. A co do lootu to będzie poprawiony w patch'u, który będzie w weekend.
  13. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @Artorius866 nie da się tego zrobić, zbyt duża losowość jest.
  14. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @Artorius866 kompan z "automatu" zmienia pancerz, nie ma ficzera z TFW który dodawał zmianę wyglądu kompana po zmianie pancerza.
  15. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Ciekawe, zobaczymy co wyjdzie... Ogłoszenie parafialne, w weekend będzie duży patch naprawiający (jeśli dam rade) wszelkie błędy oraz przerobie balans aby gra była w miarę możliwości "normalna".
  16. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @AbiNeKhorn wiem o tym błędzie, występuje on w EOC. Autor dostał info o tym błędzie.
  17. @cichy a jak dźwięki broni? Jest pi pi pi czy bum bum bum?
  18. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Dziękuję za uwagi @Czerny oraz @Quiks , wszelkie informacje/uwagi są cenne. W weekend albo dziś będzie patch poprawiający wasze i wcześniejsze uwagi. Pany, szybki fix na wolniejsze wojny frakcji, najlepiej sprawdzić na nowej grze. Mniej intensywna wojna frakcji.7z
  19. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @MaklerR prawda, dziś może jakiś patch wyjdzie jak lub dopiero w weekend. @LisU dziwne, nie spotkałem się z tym błędem. Czy można prosić o zapis gry?
  20. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @czynnywulkan nie musisz brać amunicji, nikt nie każe Poza tym handlarze nie bardzo kupują uszkodzoną broń, jakiś balans musi być.
  21. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @disa nie ma wcale tego pliku , opis wziąłem z innego moda, opis poprawiłem. Dziś o 15.30 odbędzie się stream z Hybrid'a na kanale naszego kolegi @Stalker76 a'ka MrFilmister
  22. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @anatol dzięki za info, pewno grasz na 1280x1024 (4:3). Ja sam gram 16:9 i nie sprawdziłem. Czy działa poprawnie, później poprawię. A nie wspomniałem, że szybka podróż jest dostępna dla każdej lokacji tylko są ukryte w niektórych miejscach?
  23. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Nie rozumiem waszego problemu, dajcie screena. Z tego co rozumiem to pasek zdrowia jest nie tam gdzie powinien być?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.