-
Postów
3021 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Treść opublikowana przez Junx
-
Za docenta trzeba zapłacić u Barmana 12 tyś. rubli. Takie małe info
-
Jest to mod typu freeplay, lokację zaludnione i dodane npc'e od handlowania itd. Mod jakieś zadania zawiera, ale ja grałem w betę i do tego dawno. Jak Koma będzie miał czas to się rozpiszę więcej na temat moda.
-
To jest jak w przypadków repack'ów do Stalkerów, można mieć X ilości kopii. Ja właśnie go pobrałem i wypakowuje już i zaraz odpalam. @ C10, wchodzisz do Repack => English => 4.Call of Chernobyl, pobierasz i czekasz.
-
Mod w języku angielskim oraz wymagania: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
-
Data Premiery: 24.12.2016 r. Autor: TeamEPIC Autor Spolszczenia: @Anton Gorodecki Śr. długość rozgrywki: (ok. 20 godzin) S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl to ciesząca się ogromnym zainteresowaniem modyfikacja, która połączyła wszystkie znane nam lokacje z trylogii. Rozległy świat oraz pełna swoboda działań daje graczowi nieograniczone możliwości w eksploracji, oraz przetrwaniu. W trakcie zabawy możemy dołączyć do praktycznie każdej frakcji, jaką poznaliśmy w uniwersum. Modyfikacja została również wzbogacona o tryb fabularny, ale pod uwagę należy wziąć fakt, że oferuje on mało skomplikowane zadania. W celu urozmaicenia rozgrywki polecamy zapoznać się z licznymi dodatkami. Nowy pakiet broni, kombinezony, tekstury, ulepszona pogoda i wiele, wiele więcej: [KLIK]. Warto także wspomnieć o licznych projektach na platformie Call of Chernobyl. Legend Returns starający się przywrócić znany nam klimat z buildów, Dead Air zmieniający wszystkie aspekty gry czy wreszcie słynna Anomaly 1.5.1. Wszystkie te tytuły są dostępne w wersji PL. SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
- 25
-
- nowe bronie
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A ja miałem błąd jeden błąd już dawno i nie mam screena, ale pamiętam o co chodzi. Zlecenie zleca mam Krugłów/Siemienowicz (czy jakoś tak) po oddaniu dziennika ducha, na znalezienie dekodera koło głównego panelu sterowania w X-16, który opisał jako "Mózgozwęglacz", który natomiast jest w X-10. Jak dla mnie powinno być koło panelu emitera emisji psionicznych. Jeśli nikt tego zadania nie kojarzy to znajdę zapis i pokażę screeny.
-
A ja mam post trochę na temat trochę nie, ale jak ktoś daleko naszedł i jest późna godzina w grze oraz jesteście w jakieś lokacji przy ognisku ze Stalkerami. Spróbujcie zaczynać się w grze, usiąść przy nich i zacznijcie czytać listy w PDA, które znaleźliście po drodze... Ja powiem od Siebie, że spróbujcie tylko tak aby nikt Wam nie przeszkadzał. Tyle ode mnie, reszta "wrażeń" należy do Was ;)
-
Można dać ten dodatek na inny hosting bo fochy strzela i nie można pobrać...
-
Brak "wyłączenia" liczka do emisji na CEA-1 podczas drugiego wejścia
Junx odpowiedział(a) na Junx temat w Problemy fabularne i techniczne
A właśnie, że nie, wywaliłem całość z gamedata i bin'a. Miałem zrobioną kopię zapakować gamedata i bin. Przezorny ubezpieczony PS. Poczekam do końca emisji, zobaczę co się stanie, bo zostało jej tylko 23 minuty xd. -
Znalazłem działający torrent do moda - http://allbesta.ru/torrent/0-0-0-4160-20 Sprawdzałem, idzie na full.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
-
A czy taki i7 2600k by wystarczył bo w/w wymagań? Ramu na razie nie planuje dokupować bo one można na końcu kupić ale jak procek + płyta to od razu zasiłkę trzeba kupić aby kabli nie rozpinać i nie rozbierać za dużo razy.
-
A ja mam też pytanie, planuje Update do kompa w postaci. Od procka przez płytę i zasiłkę. Czy jest zestaw z tanich (400-500), który pozwoli mi nagrywać chociaż w 30 fps i grać równocześnie w 30 klatkach? Preferuje w Intelach. Mój sprzęt: Intel E5800 (2/2) 2x3,2 GHz 4 GB RAM DDR3 Zotac GTX 560 Ti 1 GB DDR3
-
Problemy ze schowkami i kwestami
Junx odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Kotleta można tez zdobyć na wysypisku na wschód od środka mapy pomiędzy przejściem do DM a ZL, w ilości sztuk 1. BTW. Jeśli macie PDA w ilość 40 sztuk to oddawajcie kablowi po 40, dostaniecie info o schowku za każde 40 szt., osobiście powiem, że niektóre są ciekawe i 3/4 na bagnach miałem. -
Panowie gdzieś w oko mi wpadł Fix o numerze 2.05. Czy coś wiadomo Wam na jego temat?
-
Przed Prypecią: Save wykonany w barze po powrocie z Jantaru - przed prypecia.7z Ważniejsze informacje: - Oddane rzeczy dla... ... sida buggy z bagien i artefakt "Inferno" ... minigum dla Adrealiny ... pda dla kreta ... Big Ben i walizka dla Freemana ... Barrett M95 dla Kostii ... Dokumenty dla Akima - Odkryte dużo przejść - Zrobione zadania na ATP (chyba 3/4 zadań) - Losowo robione zadania (dla sida, barmana) - Schowki Kostii do Jantaru znalezione - Walizka dla sida z posterunku oddana - Zrobione dwa zadania dla Kuzniecowa - Oddany Karabin dla Woronina - Część zadań dla Worona zrobione I wiele innych pobocznych zadań... Postać będzie "pusta" po wczytaniu gry. Save wykonany jest przed 3ma schowkami, które są wypakowane sprzętem. Każdy indywidualnie coś znajdzie dla siebie.
-
-
Anton napisz czym grasz, albo wyślij screena z wyposażeniem i stanem pancerza. Może tu leży problem. PS. Z kim/czym masz największy problem?
-
A nie mieliście wsparcia od oddziału samotników, którzy zrespili się zaraz obok? A jak wchodziliście? Przed drzwi czy przez dach?
-
Po wyjściu z X-18 u sida, bez czitów. po x-18.7z Nasz ekwipunek: Z ważniejszych informacji: - Dwa schowki Kostii znalezione - Zadanie na pijawki zrobione (stąd nóż) - Przyjazne stosunki z Kuzniecowem - Mapa ATP odkryta i część zadań zrobiona - Wypad do zapomnianego Lasu (na szybko, ale postęp do zadania "Inferno" jest) - RPG i celownik PU są potrzebne do zadań (na ATP i na Wysypisku) PS. Na tym zapisie są schowki, w których jest dużo sprzętu, jak ktoś chce znać lokalizację, niech piszę na PW.
-
Grając trzeci raz już na poważnie mam taki ekwipunek przed X-18, czy taki dobry jest? xd To tylko "garść" tego co mam po wyprawie na ATP
-
Autosave działa, ale nawet jak chce otworzyć pojemnik na arty to wywala mi drugi z w/w logów tylko z inną linią: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl\gamedata\scripts\arc_8containers.script:33: attempt to index field '?' (a nil value) stack trace
-
Mam wylot po powrocie na Kordon z Wysypiska. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1244: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace:A tutaj drugi też na Kordonie: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...of chernobyl\gamedata\scripts\arc_8containers.script:164: attempt to index field '?' (a nil value) stack trace: