Skocz do zawartości

kfiat

Zasłużony
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Odpowiedzi opublikowane przez kfiat

  1. Mogę wysłać plik, ale nie bardzo wiem jak mam sprawdzić nazwę itemu, przeglądam ten plik artifacts.ltx co podesłał gawron, ale nie widzę tam tego artu.

    <string id="st_amk_fonar_name">

    zznalazłem coś takiego w pliku st_mod_artifacts.xml

    [amk_fonar]:af_base
    $spawn                = "artefacts\acidic_7_amk_fonar"
    class                = ARTEFACT
    visual                = amk\artefacts\amk_fonar.ogf
    description            = st_amk_fonar_descr
    inv_name            = st_amk_fonar_name
    inv_name_short            = st_amk_fonar_name
    inv_weight            = 0.5
    inv_grid_width            = 1
    inv_grid_height          = 1
    inv_grid_x               = 15
    inv_grid_y              = 49
    cost                = 35000
    jump_height            = .01
    particles            = artefact\af_acidic_idle
    det_show_particles        = artefact\af_acidic_show
    det_hide_particles        = artefact\af_acidic_hide
    af_rank                = 1
    lights_enabled = true
    trail_light_color         = 0.5,0.7,0.2
    trail_light_range         = 2.0
    particles_bone            = bone01
    health_restore_speed        = 0
    radiation_restore_speed        = 0
    satiety_restore_speed        = 0.1
    power_restore_speed        = 0
    bleeding_restore_speed        = 0
    additional_inventory_weight    = 0
    additional_inventory_weight2    = 0
    hit_absorbation_sect = amk_fonar_absorbation
    [amk_fonar_absorbation]
    burn_immunity             = 0    
    strike_immunity         = 0
    shock_immunity             = 0
    wound_immunity             = 0
    radiation_immunity         = 0
    telepatic_immunity         = 0.002
    chemical_burn_immunity         = 0
    explosion_immunity         = 0
    fire_wound_immunity          = 0

    opis tego fonara.

  2. Ja wiem, że jest to funkcja systemu, co z resztą zostało udowodnione. Ty za to nie podajesz żadnych źródeł, tyko to co ci się wydaje. Nawet jeśli sterownik coś tam wie (na co nie podajesz żadnych argumentów) to i tak jest to funkcja systemu a nie sterownika a właśnie o tym była rozmowa. Zainstaluj ten sam sterownik na windows XP i nie otrzymasz żadnego komunikatu tylko BSOD. Nie wycofałem się z żadnych BSODów przy GPU, nie wiem gdzie to wyczytałeś, cały czas mówię że resetowanie sterownika "w locie" prowadzi do BSOD bo taka jest istota funkcji Timeout Detection and Recovery.

  3. "In Windows Vista and later, the operating system attempts to detect situations in which computers appear to be completely "frozen". The operating system then attempts to dynamically recover from the frozen situations so that desktops are responsive again. This process of detection and recovery is known as timeout detection and recovery (TDR). In the TDR process, the operating system's GPU scheduler calls the display miniport driver's DxgkDdiResetFromTimeout function to reinitialize the driver and reset the GPU. Therefore, end users are not required to reboot the operating system, which greatly enhances their experience."

    "The GPU scheduler, which is part of the DirectX graphics kernel subsystem (Dxgkrnl.sys), " - funkcja pakietu DirectX a nie sterowników karty.

    https://msdn.microsoft.com/en-us/Library/Windows/Hardware/ff570087(v=vs.85).aspx Tak jak mówiłem TDR jest funkcją windows'a pozwalającą resetować sterownik bez konieczności resetowania komputera, a nie funkcją sterownika. Microstoft knowledge base się kłania. Poczytaj dalej o TDR i o bsodach, bo to jest w wypadku sterowników graficznych bardzo powiązane.

    Rozmowa jest o sterownikach graficznych, które to windows potrafi resetować "w locie" innych nie resetuje. Skoro masz BSODY z kartą dźwiękową to może to nie koniecznie sterownik, popróbuj inne porty, aż dziwne że asus nie poradził sobie z problemem wadliwych sterowników. Może płyta główna ma problem z tą kartą. Poza tym mówię o tym że JA podkreślam JA spotkałem się tylko raz z nieprawidłowym sterownikiem powodującym BSOD, nie mówię o całym internecie - czytaj uważnie. Za to bsody spowodowane awarią sprzętu to dla mnie chleb powszedni.

    Co do dokładności pomiarów wbudowanych "woltomierzy" to mogą one być przesunięte(zazwyczaj niedokładne napięcia na aref jest podane) ale skoki między nimi powinny być na tyle dokładne żeby można było ocenić sytuację.  Oczywiście lepiej zmierzyć to woltomierzem ale pomiar napięcia zasilania GPU(rdzenia) może być trudny i niebezpieczny. Natomiast sam pomiar napięcia na +12V nie pozwala ocenić czy sekcja zasilania karty jest sprawna.

    W pełni się zgadzam, nie da się w pełni zdiagnozować, ale wystarczy to by ocenić sytuacje, ponieważ awarii linii 12V towarzyszy często fluktuacja napięcia które można zlogować do pliku txt. znacznie łatwiej jest zrobić pomiar programowo, ponieważ by mieć pełny obraz napięcia potrzebowalibyśmy miernik oscyloskopowy, zwykły cyfrowy na nic się nie zda.

    • Dodatnia 1
  4. Nie, dla procesorów Ivy Bridge minimalne natężenie prądu płynącego na linii 12V przeznaczonej do zasilania CPU wynosi 0,5 A. W układach Haswell ta wartość wynosi 10-krotnie mniej – do 0,05 A. Grafika na linii 12V potrzebuje powyżej 25A jeśli mówimy o mocnych kartach. Nie sądzę, by Pacjent miał 300W no name zasilacz tylko jakiś 600W minimum więc kwestia zasilania 12V procesora nie ma tu znaczenia. Poza tym zasilanie procesora i karty to najczęściej dwie różne linie 12V. Tak, wartości aida są poglądowe, ale nierzadko widać odstępstwa od normy pod obciążeniem, używam tego programu do diagnozowania i jest bardzo pomocny. Nie mów że nic to nie daje, może jedynie nie wskazać przyczyny akurat w tym przypadku. Poczytaj sobie o systemie resetowania sterownika "w locie" przez windows 7 i późniejsze. "sterownik przestał działać" to nic innego jak BSOD w win XP. BSOD w win7 dostaniesz jak kilkakrotnie sterownik ekranu zostanie zresetowany i nic to nie da, a to oznacza bardzo często problem z hardwarem. O tym można książki pisać, ale poczytaj sobie stronę supportu windowsa, czasem piszą tam fajne rzeczy :D Może i Ty spotkałeś się często z BSOD i problemem ze sterownikiem, ja szczerze tylko raz. Reszta to problemy ze sprzętem. Zastrzegam że mówię tylko o komputerach z windows 7 i późniejszymi. W win XP i wcześniej BSOD to zupełnie inna historia, tam raz w tygodniu BSOD to nic takiego mimo sprawnego sprzętu.

    • Dodatnia 1
  5. @Godlike. Jakbyś przeczytał uważnie pierwszy post to byś wiedział, że problem dotyczy na 100% karty graficznej i wyłączanie rdzeni procesora nic tu nie da. Nowoczesne procesory pobierają max 100W, za to grafika nawet 200W, dlatego pytałem o zasilacz i jego napięcia a szczególnie o linie 12V. Owszem aida64 pokazuje napięcia i to do jednej setnej Volta i nie chodzi tu nawet o dokładność wskazania, ale o amplitudę zmian podczas obciążenia więc nie gadaj mi tu że to nic nie daje. BSOD podczas gry to rzadko kwestia sterowników, chyba że mowa o beta wersjach i najnowszych grach albo o osławionych sterownikach do radeona...

    • Dodatnia 1
  6. Dla prawidłowej diagnozy potrzebne są dane: przede wszystkim jaka karta i jaki zasilacz. Proponuję ściągnąć program aida64 i posprawdzać wartości napięć na zasilaczu podczas obciążenia syntetycznym programem np. unigine. Jak masz jakieś paski na ekranie to wróżę usmażoną kartę. W windows 7 i później istnieje funkcja zwana resetowaniem sterownika graficznego (bez BSOD) wyskakuje wtedy komunikat o sterowniku graficznym który przestał działać. Z doświadczenia wiem że w nowych systemach operacyjnych 99% BSOD to problemy sprzętowe a nie programowe.

    • Dodatnia 1
  7. Moim zdaniem F3 miało lepszy klimat i ta część przypadła mi do gustu. Poza tym to NV było odgrzanym kotletem: ten sam system perków, te same animacje, ten sam silnik, te same modele, wiele można by wymieniać. "F3 było gównem bo było nastawione jedynie na grafikę" takich bzdur to dawno nie słyszałem, nawet nie będę tego komentować. To że tobie się nie podoba to nie znaczy, że jest gównem, szczególnie, że F3 otrzymał całkiem przyzwoite recenzje. Wg mnie fabuła F3 była lepsza, w końcu chodziło o projekt oczyszczenie, coś co nawiązywało do F1 a nie o to kto posłał ci pestkę i kto przejmie władzę nad vegas. Ocena każdej części to subiektywna opinia więc bądź tak miły i trzymaj poziom dyskusji. Bethesda to firma z USA i tam ma największy rynek zbytu, a że gry robi się dla hajsu a nie dla garstki hardkorowych graczy to nie dostaniesz uber skomplikowanej gry nietkniętej przez konsolowych programistów robiących pod niedzielnych graczy. Pomimo to uważam, że gra będzie bardziej kompleksowa od poprzedniczek, zobaczymy jednak jaki będzie finał. Co do tych 30 fps, to szczerze nie sądzę by na PC była blokada, bo 30 fps to jest minimum płynności, poza tym nie widzę sensu implementacji takiego ogranicznika dla wersji PC. czas pokaże, modderzy też w razie czego nie zawiodą.

  8. Ale marudzisz, takim ludziom jak ty to się nigdy nie dogodzi. Odgrzewany kotlet to był NV a nie F4, które wyjdzie po 5 latach głuchej ciszy w świecie fallouta. Wygląda lepiej i ma masę nowych ficzerów. Wiem jaki będzie gameplay - dokładnie taki sam jak w poprzednich dwóch częściach, chodź by dlatego że mechanika gry i silnik jest z grubsza taki sam. Budowanie? jasne że wiem jak to będzie, grał kolega w hearthfire, dodatek do Skyrima? Uwielbiam fallouta i wiem że będzie to udana produkcja (chociaż może nie w dniu premiery - takie czasy). Trzeba się cieszyć, że za kilka miesięcy damy radę w to pograć, a nie być malkontentem i marudzić.

  9. Wiem, jak wyglądają elementy gamplay'u bo oglądałem całą konferencję bethesdy na E3 na której była masa materiałów bezpośrednio z gry. Polecam poszperać w internecie. F4 kupię na pewno jednakże prawdopodobnie kilka dni po premierze po pierwszych recenzjach.

  10. Ja tm nie narzekam, gameplay jest niebo lepszy niż te z fallouta 3 i NV. Będzie budowanie osiedli, modułowy kraft broni i pancerzy, zbieranie wszystkiego i rozkładanie na części. Toż to raj dla wszystkich fanów cRPG. Nowy pip-boy, ragdoll, i nie wiem czy wszyscy zauważyli w trailerze nie było ekranów ładowania między pomieszczeniami wewnątrz a światem zewnętrznym! Jeśli udało im się ta trudna sztuka a nie było to tylko na pokaz, to słabsza grafika jest kompromisem do przyjęcia. Ważne by był klimat, a fabuła? po co komu fabuła(żart) i tak każdy weźmie się za eksplorację i krafting. Animacje nie są może takie jak w Wiedzminie, ale i tak pewnie będzie się lepiej grało z kamery FPP ja tak przeszedłem oba fallouty. Bardziej obawiam się powtórki z rozrywki fallouta 3, czyli masy bugów uniemożliwiających grę. Oby nie trzeba było czekać pół roku na grywalną wersję. Nie ma co się martwić na zapas, gra będzie na pewno bardziej kompleksowa i rozbudowana od poprzednich. Poza tym oprócz PC są też konsole i niestety ale musimy zdać sobie z tego sprawę, że nie robi się już gier tylko na PC i muszą być kompromisy jak np w sprawie grafiki i sterowania. Skyrim mi się bardzo podobał i wiem że F4 będzie GOTY :D

  11. Może nie jestem najstarszym użytkownikiem forum ale ze 3 lata tu spędziłem. Nie ukrywam, że ostatnie zmiany mi się nie podobają i nie potrafię do końca odnaleźć się w tym wszystkim. Ta skórka przywraca troszkę normalności do tego do czego jestem przyzwyczajony. Moim skromnym zdaniem poprawiono co dobre i w konsekwencji wszystko zepsuto.

  12. @smox, kolego nie do końca zbijesz to aftermarketowym chłodzeniem. Ja mam noctuna NH-14 a i tak w stresie przekracza 50st.C, jak podkręcam to dochodzi do 70 st.C. Miałem wcześniej Phenoma X4 3,4 @ 4x4ghz który miał dużo wyższe TDP (chyba 125W+podkręcanie) radiator był dużo cieplejszy a temperatura nie przekraczała 50st.C.  Po prostu kontakt rdzeń-pasta-czapka nie jest tak dobry jak połączenie lutowane. Najlepiej zdjąć metalową osłonę rdzenia i ostrożnie założyć chłodzenie na sam rdzeń. Kiedyś AMD nie miały osłony rdzenia i montaż z głową nie powodował uszkodzeń. Tyczy się to jednak maniaków niskich temperatur i overclockerów :D

    • Dodatnia 1
  13. Weż się chłopie ogarnij, przecież napisałeś dokładnie to samo, tylko innymi słowami. I jest to maksymalna temperatura pracy ponieważ powyżej zegar (mnożnik) zostaje automatycznie obniżony w celu ochrony rdzenia prcesora i owszem ustalili to inżynierowie intela.

  14. Mówię, że maksymalna bezpieczna temeratura pracy wyznaczona przez Intela oscyluje w granicach 100 st.C. Dotyczy to wszystkich procesorów z rodziny Haswell. Maksymalna temperatura w większości przypadków wynosi ok 80 st. w stresie (testy syntetyczne). porzy dobrej wentylacji w obudowie.

  15. Takie temperatury to norma dla procesorów 4tej generacji "haswell". Panowie z intela żydzą coraz bardziej i tym razem padło na lut który łączy "czapkę" z rdzeniem. Zamiast lutu wymyślili sobie pastę/klej termoprzewodzący. Teraz max temperatura pracy procesora oscyluje w granicach 100 st.C. a nie jak w 3ciej generacji i wcześniej gdzie ok 70 st. to był max. Winę za to ponosi głównie sama pasta która odbiera gorzej ciepło niż połączenie lutowane.

    • Dodatnia 4
    • Negatywna 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.