Skocz do zawartości

xxelektroxx

Stalker
  • Postów

    35
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xxelektroxx

  1. Witam Jestem w momencie kiedy razem z Kotem szturmuję Szpital i problem jest taki że te "drzwi" zrobione z blachy za którymi stoją monolitowcy nie są przewracane. Za pierwszym razem się otworzyły normalnie. Chodzi mi o te drzwi po lewej stronie pierwszej części Szpitala, za którymi zaraz jest dziura prowadząca dalej. Pewnie nie odpala się jakiś skrypt ale w konsoli nic nie ma i nie wywala do pulpitu. Dodatkowo jeśli wczytam sejwa po rozmowie z Kotem w tej jaskini gdzie siedzi ze stalkerami to wyala mi taki błąd. Expression : vertex || show_restrictions(m_object)Function : CPatrolPathManager::select_pointFile : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cppLine : 155Description : any vertex in patrol path [pred_hos_mono_hsmon2_walk] in inaccessible for object [pred_mono9] Reinstalowałem i wczytywalem sejwy na poprzednich lokacjach ale to nic nie daje. Z góry dzięki za pomoc. P.S. Aj waj ! Zapomniałem napisać co ten bug powoduje. Stalkerzy nie chcą iść dalej tylko zaczynają obszukiwać trupy i siadają przy ognisku a Kot stoi sobie z boku.
  2. Siemka, Dzisiaj pojawił mi się taki error podczas uruchamiania gry Expression : sz<(tgt_sz-1)Function : IReader::r_stringFile : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreFS.cppLine : 349Description : Dest string less than needed. Reinstalowałem moda, nic nie pomaga. Soljanka 19.04, Dopa 14.08, patch 3.09 + najnowsza spolka. //edit Problem rozwiązałem usuwając user.ltx z folderu w dokumentach.
  3. Pomogło, dzięki za pomoc. Do zamknięcia
  4. Udało się rozwiązać problem cofając się w sejwach i w chodząc z innej lokacji. Dzięki za pomoc
  5. Kolejny problem: Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())Function : CPatrolPathManager::select_pointFile : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cppLine : 164Description : patrol path[esc_mil10_def_walk], point on path [wp00],object [esc_mil10_def15740]Problem chyba dotyczy któregoś z chodzących po Barze stalkerów. Z góry dzięki za pomoc. Soljanka 19.04, Dopa 14.08, patch 3.09 + najnowsze spolszczenie.
  6. Witam Mam taki problem, że nie otrzymuje żadnych obrażeń od pocisków, tak jakby wszystkie pudłowały (nawet z pół metra). Obrażenia od uderzeń, granatów i anomalii są normalnie. Psuje to mocno rozgrywkę. W plikach nic nie zmieniałem. Soljanka 19.04, Dopa 14.08, patch 3.09 + najnowsze spolszczenie. P.S. Chciałem dodać że ten problem pojawił się niedawno, wcześniej nie było problemu.
  7. Dzięki za pomoc. Wyjście ATP--->Wysypisko mam więc nie ma problemu.
  8. Napisałem że wiem że mam to przejście, teraz jeszcze znalazłem info o przejściu z Radaru do Doliny Mroku. Teraz mam tylko pytanie co z kolejnymi misjami na CEA-2 np. kotlety dla Ducha. Pewnie będę musiał je spawnować.
  9. Niedawno zacząłem grać w NS, i na początku postanowiłem przejść oryginalną fabułę, a dopiero potem nowe wątki. Mój problem polega na tym, że po odmowie przyłączenia się do projektu i bieganiu po teleportach w CEA-2, ostatni teleport przenosi mnie do Prypeci. I teraz nie wiem co mam robić, ponieważ mam tylko wyjścia do CEA-1 i na Radar, a z Radaru dalej nie mam. Czy jest jakiś sposób żeby wydostać się z Prypeci ? Mam wcześniejszego sejwa i przejście CEA-2 --> ATP, więc mogę wyjść tędy, ale chciałbym wiedzieć czy jest jakieś inne przejście. Z góry dzięki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.