Skocz do zawartości

xxelektroxx

Stalker
  • Postów

    35
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez xxelektroxx

  1. Witam

    Jestem w momencie kiedy razem z Kotem szturmuję Szpital i problem jest taki że te "drzwi" zrobione z blachy za którymi stoją monolitowcy nie są przewracane. Za pierwszym razem się otworzyły normalnie. Chodzi mi o te drzwi po lewej stronie pierwszej części Szpitala, za którymi zaraz jest dziura prowadząca dalej. Pewnie nie odpala się jakiś skrypt ale w konsoli nic nie ma i nie wywala do pulpitu. Dodatkowo jeśli wczytam sejwa po rozmowie z Kotem w tej jaskini gdzie siedzi ze stalkerami to wyala mi taki błąd.

    Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)Function      : CPatrolPathManager::select_pointFile          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cppLine          : 155Description   : any vertex in patrol path [pred_hos_mono_hsmon2_walk] in inaccessible for object [pred_mono9]

     

    Reinstalowałem i wczytywalem sejwy na poprzednich lokacjach ale to nic nie daje. Z góry dzięki za pomoc.

     

    P.S.

    Aj waj ! Zapomniałem napisać co ten bug powoduje. Stalkerzy nie chcą iść dalej tylko zaczynają obszukiwać trupy i siadają przy ognisku a Kot stoi sobie z boku.

  2. Siemka,

    Dzisiaj pojawił mi się taki error podczas uruchamiania gry

     

    Expression    : sz<(tgt_sz-1)Function      : IReader::r_stringFile          : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreFS.cppLine          : 349Description   : Dest string less than needed.

     

    Reinstalowałem moda, nic nie pomaga.

     

    Soljanka 19.04, Dopa 14.08, patch 3.09 + najnowsza spolka.

     

     

     

     

     

     

     

    //edit

     

    Problem rozwiązałem usuwając user.ltx  z folderu w dokumentach.

  3. Kolejny problem:

     

    Expression    : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())Function      : CPatrolPathManager::select_pointFile          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cppLine          : 164Description   : patrol path[esc_mil10_def_walk], point on path [wp00],object [esc_mil10_def15740]

    Problem chyba dotyczy któregoś z chodzących po Barze stalkerów.

    Z góry dzięki za pomoc.

     

    Soljanka 19.04, Dopa 14.08, patch 3.09 + najnowsze spolszczenie.

     

     

     

  4. Witam

    Mam taki problem, że nie otrzymuje żadnych obrażeń od pocisków, tak jakby wszystkie pudłowały (nawet z pół metra). Obrażenia od uderzeń, granatów i anomalii są normalnie. Psuje to mocno rozgrywkę. W plikach nic nie zmieniałem.

     

    Soljanka 19.04, Dopa 14.08, patch 3.09 + najnowsze spolszczenie.

     

    P.S.

    Chciałem dodać że ten problem pojawił się niedawno, wcześniej nie było problemu.

  5. Niedawno zacząłem grać w NS, i na początku postanowiłem przejść oryginalną fabułę, a dopiero potem nowe wątki. Mój problem polega na tym, że po odmowie przyłączenia się do projektu i bieganiu po teleportach w CEA-2, ostatni teleport przenosi mnie do Prypeci. I teraz nie wiem co mam robić, ponieważ mam tylko wyjścia do CEA-1 i na Radar, a z Radaru dalej nie mam. Czy jest jakiś sposób żeby wydostać się z Prypeci ? Mam wcześniejszego sejwa i przejście CEA-2 --> ATP, więc mogę wyjść tędy, ale chciałbym wiedzieć czy jest jakieś inne przejście. Z góry dzięki.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.