Skocz do zawartości

PMG

Turysta
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PMG

  1. Jako iż jestem nowym użytkownikiem to chciałbym Was wszystkich serdecznie przywitać. ;) Wiem, że tutorial ten jest dość stary (choć i tak pomocny i genialny), ale potrzebuję pomocy. Mam dość spory problem ze spawnem, a właściwie respawnem. Otóż stworzyłem respawn mutanta kota w Kordonie oraz general_lair (z sekcją "capacity = 3"), który jest mu poświęcony. Następnie skopiowałem ten spawn i lair do Doliny Mroku, zmieniając oczywiście położenie i vertexy. Następnie edytowałem pliki general_lair.ltx i smart_terrain_presents.ltx. Na samym początku wszystko szło gładko. Po małym teleporcie na Wysypisko i z powrotem, w Kordonie rzeczywiście pojawiły się koty. Ale zaraz... dlaczego jest ich aż 6? Przeniosłem się do Doliny Mroku, gdyż miałem już pewną hipotezę. Niestety, okazała się prawdziwa. Otóż w Dolinie Mroku nie było żadnych kotów, gdyż wszystkie były w Kordonie... Mam więc pytanie: dlaczego koty postanowiły zespawnować się w Kordonie, a nie w Dolinie Mroku? A poza tym dlaczego gra olała sekcję "capacity = 3" i general_lair nagle zaczął obsługiwać aż 6 mutantów? Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.