-
Postów
72 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez brix32
-
Dziękuję za radę odnośnie modów na Anomaly i coś poszukam. Pozostaje jeszcze zadanie pole cudów , może ktoś z was pamięta to zadanie - jak grał w tego moda? Może zadanie pole cudów jest zabugowane i nie da się go ukończyć?
-
Witam.Właśnie kończę moda Anomaly 1.5.1 ver. 0.98 i pozostało zadanie pole cudów, które dostałem od handlarza na Pchlim Targu - Wysypisko. Chodzi o dostarczenie artefaktu kryształ, który znalazłem w anomalii na Magazynach Wojskowych i niestety zleceniodawca nie chce przyjąć tzn. w rozmowie nie pojawia się odpowiednia opcja dialogowa, mimo tego, że artefakt w inwenaarzu jest - o co chodzi? Grę w zasadzie skończyłem tzn. chcąc popchnąć akcję do przodu poszedłem na lokację Wschodnia Prypeć i wykonałem wszystkie zadania jakie się pojawiły i grę zakończyłem.Ponieważ mam nie odwiedzone lokacje - laboratorium x-18 w Dolinie Mroku, Przepust - po wyjściu z Doliny Mroku i Martwe Miasto, więc wczytałem save jaki zrobiłem przed końcową rozmową z Duchem i zamierzam z nim pozwiedzać te lokacje, chcąc zakończyć jakoś zadanie pole cudów. Domyślam się, że to pole cudów trzeba gdzieś odnaleźć? Czy tutaj mam rację? Mam jeszcze jedno pytanie, są jakieś modyfikacje na Anomaly? Mam pewien niedosyt po jej zakończeniu i chętnie bym powrócił do zony w Anomaly z nową przygodą. W modzie bardzo mi się podoba możliwość dokonywania samodzielnych napraw i modyfikacji broni, kombinezonów oraz tworzenia zgodnie z instrukcjami leków i innych przedmiotów. Jest to mocna strona tej modyfikacja. A może są inne tego typu jak Anomaly modyfikacje tzn. z możliwością dokonywania samodzielnych napraw i modyfikacji broni, kombinezonów, a także tworzenia najróżniejszych koniecznych do przetrwania w zonie przedmiotów?
-
Witam i mam pytania odnośnie tej modyfikacji. Pierwsze - schowki, często przy wypełnianiu zadań pobocznych dostaję namiary na schowki i nijak na mapie nie widzę ich oznaczeń ? W modzie podoba mi się cała warstwa zadań pobocznych, jest ich znacznie więcej niż w oryginalnym Cieniu Czarnobyla i są powtarzalne np. dostarcz dziesięć naszywek bandytów, ale wykonuje się je fajnie i nie nudzi się przy tym człowiek i jeszcze to jest fajne, że możesz otrzymać je od przechodzącego stalkera. Drugie fanty przy pokonanych przeciwnikach są mocno zniszczone - na razie wybrałem średni kombinezon najemników, ale rozglądam się za jakimś fajnym na początek egzoszkieletem - czy mogę go gdzieś znaleźć, czy tyko kupić u handlarzy? Zakończyłem zadanie z tym laboratorium na Jantarze i teraz zamierzam wyłączyć mózgozwęglacz i tu chciałbym się trochę lepiej wyposażyć. Ze splówek to mam sajgę zdobyta na jakimś najemniku z amunicją kulową i strtzałkową oraz możliwość dołączenia optyki to jest moja podstawowa broń no i jeszcze pm bizon imp5 no i jeszcze jakiś ak 74n (alternatywny) z rozpoczętymi modyfikacjami. I tutaj dochodzę do następnego pytania - czy można jakoś wyłączyć to koło zmiany rodzaju amunicji, jest to irytujące ze względu na to, że zasłania cały widok i utrudnia walkę. Chciałbym, aby było jak normalnie klawiszem y zmieniasz rodzaj amunicji naciskając dotąd aż z boku pojawi się ikona odpowiedniego jej rodzaju?
-
Witam. W takim razie to wygląda na kiepski koniec - Szrama nie wychodzi ze snu i ginie. Na filmie o przechodzeniu moda Szrama ze snu wychodzi gra toczy się dalej. Wróciłem do starych save i próbuję zagrać od momentu gdy zadanie na barierze działało, ale tu po wybiciu atakujących barierę gospodarzy dowódca Czechow nie odzywa się i też nie mogę rozliczyć zadania.
-
Witam. Gry nie ukończyłem - po wrzuceniu 20 złotych monet w monolit dostałem komunikat, że chciwego i złego Szramę zabiła zona. Zastanawiam się gdzie popełniłem błąd? Wtedy gdy przy zadaniu z doprowadzeniem niwy Sidorowiczowi, zabiłem pilnujących auta bandytów( chociaż Sidorowicz zasugerował aby ich oszczędzić). W Martwym Mieście - gdy odbijałem siostrę Lery i zabiłem pilnujących ją żołnierzy (Babula również zasugerowała ich oszczędzenie)? Skopanie zadania obrony Bariery? Czy zmiana kolejności wykonywania zadań miała wpływ na taki wynik? Chodzi o to, że wykonałem zadanie na Generatorach jako pierwsze przed dostarczenie niwy Sidorowiczowi i przed spotkaniem z Wiedźmami w Martwym Mieście - doszło do tego, że Lera zginęła wcześniej na Generatorach, a później pojawiła się w Martwym Mieście ? Co o tym sądzicie? Mimo to jestem mocno zdeterminowany aby grę ukończyć i w związku z tym poszukam w starych save miejsce w którym zadanie z Barierą jeszcze działało i chyba zmienię od razu poziom trudności na normalny. Na ustawieniu weteran nie jestem wstanie przejść konkursu strzeleckiego w Martwym Mieście.
-
Witam. Nie oferował napraw ekwipunku - jak żaden handlarz w tej grze. Wygląda na to, że naprawy tylko w odp. miejscach przy pomocy zestawu naprawczego. Już zaliczyłem zadanie z odnalezieniem stalkera Młota, no i nie mając nic lepszego do roboty posłałem Szramę do Martwego Miasta na poszukiwanie wiedźm. Po odbiciu i rozmowie ze Żwawym, dwoma najemnikami i zabiciu trzech białych burerów Szrama odnalazł wiedźmy, no i biedzi się z konkursem strzeleckim (niestety Szrama jest już z lekka ślepy i chyba nie widzi wszystkich butelek po wódce) - mowa jest coś o piątym oknie do którego Szrama ma się przemieścić ?Gość na filmiku miał szczęście - butelki pojawiły się w czterech oknach w różnej kolejności i zadanie zaliczył. Macie może jakiś pomysł jak to rozegrać i co z tym piątym oknem? Gram na poziomie weteran i nie chcę zmieniać poziomu na nowicjusz.
-
Witam. Snajperzy znalezieni, schowek Siemieckiego również znaleziony - był na swoim miejscu i tu zaliczyłem zadanie tajemnica monolitu, Ze schowka nie można wziąć tylko pda Siemieckiego (jak weźmiesz, to po kilku krokach Szrama ginie). Zaliczyłem nawet zamach w Martwym Mieście. Co do problemu na barierze, wróciłem tam i przyjrzałem się sprawie - nie ma dowódcy bariery, musiał zginąć, więc pewnie dlatego nie zalicza zadania - nie ma u kogo zadania rozliczyć, więc barierę zostawię z niewykonanym zadaniem. Zginął również handlarz w tej fabryce na Wysypisku - tej którą atakują bandyci i to na oczach Szramy , ten u którego można było wymieniać pm i chyba jakieś części mutantów, więc śmierć postaci zlecającej zadanie jest w grze możliwa. Mam pytanie - przy schowku Siemieckiego wybrałem zalecaną opcję modyfikowanego lr300, saigi20, amunicji i egzoszkieletu skat15m - który jest strasznie ciężki ok.25kg, używaliście tego egzoszkieletu fajny jest, warto? Ja ze względu na wagę odłożyłem go.
-
Witam i dziękuję za podpowiedzi. Ze schowkami z filmu dziś będę miał trochę zabawy w zimny i deszczowy wieczór - pooglądam sobie krajobrazy Zony. Mam jeszcze do odstrzelenia dwóch snajperów - przeszedłem Szramą po Prypeci i w samym mieście nikt już do Szramy nie strzela więc przy użyciu swd tygrys prawdopodobnie wybiłem ich wszystkich, przypuszczam, że dwóch może być na stadionie w części która prowadzi do reaktora. Więc pewnie wybiorę się też na stadion. Naprawdę spodobała mi się ta modyfikacja. I jeszcze jedno - mianowicie na Magazynach Wojskowych gdy Szrama podchodzi do bariery, dostaje komunikat pomóc stalkerom przy barierze i za chwilę następny komunikat o niewykonanym zadaniu, no i w pda pojawia się to zadanie jako niewykonane. Co za diabeł, czy da się to jakoś odkręcić? Ze względu na to nie podchodzę do bariery. Czy mam odpuścić i pozostawić to jako niewykonane zadanie obok tego dla Kostii?
-
Witam. Łom sobie odpuściłem, przypuszczam, że zgubiłem go gdzieś na Zakordoniu - myślę, że był potrzebny tylko przy zadaniu w bazie bandytów w Dolinie Mroku, zresztą grę popchnąłem spory kawał naprzód, jestem już w Prypeci przy zadaniu - porozmawiać z Iskrą i tutaj mam pytania: 1) zadanie znaleźć stalkera Młota i dwóch chłopaków z grupy - tutaj znalazłem w tym sklepie (w środkowej części zawalonym, po prawej stronie jak się idzie od przejścia na Radar) zwłoki stalkera, po przeszukaniu których na pda pojawia się informacja o Młocie i śmigłowcu, który spadł w okolicy stadionu i szczerze mówią nie wiem co dalej? 2) schowek ducha - robiąc zadanie z Lebiediewiem na bagnach szukałem też schowka na który namiar dał Szramie - Bagienny Doktor i po jego znalezieniu, pojawiła się informacja w pda, że następny będzie w Prypeci. Jakoś nic nie przychodzi mi do głowy - gdzie mogę go znaleźć? 3)zadanie schowka Siemieckiego - które zgodnie z filmikiem kończy scenariusz pierwszej części moda, otrzymuje się od jakiejś postaci z gry? Jeżeli tak to od której i gdzie? Mam już do tego schowka w pda wszystkie części kodu - 2571. Czy po prostu iść na Radar i poszukać za siatką na Radarze i schowek tam będzie pod jakimś drzewem? Proszę o radę w tych kwestiach - oczywiście jeżeli jeszcze to z gry pamiętacie. Jak rozumiem Powrót Szramy 2 zawiera również pierwszą część - Powrót Szramy i oprócz tego twórcy modyfikacji pociągnęli losy Szramy dalej, dodając całkiem nową kontynuację przygód Szramy w Zonie?
-
Dziękuję za filmik. Tak to chodzi o grób Kła. Problem właśnie rozwiązałem - pomogła cierpliwość i strzelba gładkolufowa. Ze skały na której posadziłem Szramę, utukłem jeszcze ze trzy pijawki i podszedłem do grobu - po filmiku zaatakowały mnie jeszcze ze trzy pijawki, na nie dobrym lekarstwem okazała się również strzelba gładkolufowa. Po tym wysłałem Szramę na poszukiwanie miejsca z którego strzelano - już bez problemów. Gdzieś zgubiłem łom (nie wiem gdzie) i mam pytanie czy dalej w grze łom będzie potrzebny? W polecaną modyfikację nie omieszkam zagrać.
-
Witam i mam pytanie. Odnalazłem już ciało Ducha i pozostaje kwestia grobu w wiosce pijawek na Magazynach Wojskowych. Możecie udzielić rady jak to zrobić.? Grób odnalazłem, Na razie usadziłem Szramę w okolicy grobu na tym wysokim kamieniu i próbuję, wyeliminować pijawki, sporo ich wybiłem, ale zostało dosyć dużo - aby Szramę załatwić. Pamiętacie jak to przeszliście i możecie wspomóc radą, jak to zrobić ?
-
Witam. Niwa dostarczona Sidorowiczowi, Przepust w końcu przejechałem, jakoś bez większego bólu. Nie wiem dlaczego tak się stało, że za pierwszym razem gra zupełnie nie szla, może dlatego, że rozpocząłem ją w nocy i akurat chyba trafiłem na te godziny grozy, Szrama obrywał mocno od uderzeń pól psi, oprócz zasadzek jeszcze na dodatek ataki hord mutantów. Wtedy podjąłem decyzję rozpoczęciu wątku generatorów w nadziei uzyskania artefaktów które pomogą to przejść - znalazłem symbiont i samodzielnie stworzyłem łzy chimery. A tu się okazuje, że przed Generatorami kawał gry i to trzeba będzie najpierw nadrobić. Muszę przyznać, że jest to zacna modyfikacja - kawał dobrej roboty i chyba awansuje na pierwsze miejsce na liście modyfikacji które ukończyłem (lista ta jest raczej krótka w moim przypadku). Chwilami gra się bardzo ciężko, jak na przykład przy zamachu na Woronina - dopiero przy dziesiątej próbie w końcu dostałem zamachowce, ale trzeba zacisnąć zęby i grać, a gra zacznie dawać dużo satysfakcji. Polecam modyfikację każdemu, kto jeszcze w nią nie grał. Jeżeli gra nie idzie to zacisnąć zęby i próbować. Jest to dosyć trudna modyfikacja, mimo to myślę, że warto ją ukończyć - co zamierzam zrobić. Zagrajcie w nią, a będzie się podobać. Jak chwilowo coś nie idzie to próbować. Jeszcze raz grę polecam.
-
Dziękuję i zaraz to sprawdzę. Wiecie - odnalazłem zaginiony płaszcz Szramy, który zaginął Szramie gdy przechodził przez przejście między lokacjami Bar i Wysypisko ( jak mi się wydawało w wyniku jakiegoś błędu gry - Szrama stracił swój płaszcz przechodząc przez to przejście). I co się okazało - Szramie zdmuchnęły płaszcz anomalie za przejściem. Z tych anomalii płaszcz Szramy wyciągnąłem z jakąś zgubioną grozą. Przeszedłem w płaszczu Szramy całą lokację Przepust, którą mam teraz przejechać niwą. Oczywiście wybiłem tam wszystko co się rusza. Zastosowałem podobną taktykę jaką stosowały wobec Szramy wrogo nastawione npc - najpierw wyszukiwałem cele przy pomocy lornetki (fajnie je wykrywa, nakładając na nie czerwone obramowanie), później wchodziłem na tyły i załatwiałem po kolei, gdy się tego nie spodziewali- strzelając ze wszystkiego co miałem w ekwipunku i co znalazłem po drodze.
-
Witam. Przypomniałem sobie filmik i teraz wiem, że najpierw muszę wyciągnąć bagiennego doktora z pudla, a więc w końcu dostarczyć niwę Sidorowiczowi. Wątek który rozpocząłem na Generatorach na razie porzucić. Co do tej niwy to przeszedłem lokację zabijając wszystkich i teraz niwę spróbuję przeprowadzić. Możecie przypomnieć jak się niwę odpala i prowadzi?
-
Witam. Teraz wczytałem save sprzed rozmowy z Kostią i przeszukałem wioskę kotów. Bagiennego Doktora w wiosce nie znalazłem. tylko jest ten biały znacznik z podpisem bagienny doktor w miejscu w którym wspominałem wcześniej - gdzieś w okolicy tunelu na końcu drogi za ATP na Kordonie, ale i tam doktora tam nie ma. Mam jeszcze niewykonane zadanie niwa dl a Sidorowicza. Próbowałem je zrobić, ale nastręczyło mi ono dużo trudności więc na razie dałem sobie z nim spokój (wczytałem swe sprzed jego wykonania) i na razie wybrałem wątek na Generatorach. Może spróbuję wrócić na Generatory - wczyta save po rozmowie z Kłem i spróbować jeszcze raz ?
-
Witam i mam następny problem - po rozmowie z Klonowem na Kordonie oraz bójce z Kostią - który okazał się hologramem, mam porozmawiać z bagiennym doktorem który z godnie z tym filmem - bagienny doktor powinien być w budynku naprzeciw miejsca gdzie doszło do bójki z Kostią, niestety doktora tam nie ma. Na mapie znalazłem biały znacznik - miejsca gdzie powinien być doktor (gdzieś w okolicy tunelu na końcu drogi za ATP na Kordonie), ale niestety doktora tam nie ma. Macie jakiś pomysł o co co chodzi i gdzie w końcu jest doktor?
-
Witam, problem rozwiązany. Poczekałem aż reszta drużyny dobiegła do nowego ogniska, a agenta próbowałem przeprowadzić dłuższą drogą i po drodze agent zginął - nie było to na widoku reszty drużyny Kła i gra ruszyła. Podszedłem do ogniska i rozpaliłem je, a później już spokojnie mogłem rozmawiać z Kłem. Co się okazało agent taszczył co co eksplodowało i zabiło go. Dalej w rozmowie Kieł nakazał dostać się do Kordonu i otworzył przejcie do Leśnego Pasa , a dalej przez Magazyny Wojskowe. To tak gdyby komuś gra się zacięła w tym momencie, to trzeba próbować powtórnie. Mnie po czwarte próbie się udało, gdy agent zginął w miejscu niewidocznym dla reszta drużyny.
-
Witam.Schowek Lery znaleziony i następny problem - trzeba biec za stalkerami do innego ogniska, a po drodze ginie ten agent, który biegnie za Szramą (ginie po dojściu do ogniska). No i stalkerzy nie chcą rozmawiać tak jakby się przyczaili i na coś czekali. Co dalej ? Zastanawiam się czy nie wczytać wcześniejszego save i przeprowadzić agenta inną drogą (tak aby nie zginął)? Czy on i tak ma zginąć?
-
Witam i dziękuję. Naukowiec znaleziony, był w ziemiance niedaleko ogniska gdzie reszta ferajny siedzi. Po rozmowie z nim i wybraniu opcji podświetlonej na żółto pojawiło się zadanie - znaleźć schowek Lery. Planuję znaleźć ten schowek.
-
Witam. Ostatnio ( grałem w Powrót szramy 2 z pół roku temu) przedostałem się wraz z Duchem, Kłem oraz porucznikiem Slipczenką z Leśnego Pasa na Generatory pojawił się problem co dalej? Reszta ferajny usiadła przy ognisku na Generatorach i nabrała wody w usta - nie można od nich uzyskać informacji co dalej robić ? Proszę o wskazówki.
-
Dziękuję za pomoc. A więc będę musiał zaczekać na emisję, abo spróbować z granatami i górką, albo wczytać save sprzed lotu i przejść się po lokacjach i pozbierać te wrony - trochę ich widziałem w np. w bazie bandytów w Dolinie Mroku.
-
Witam. Ciągnę dalej to zadanie - znaleźć drugi schowek Striełoka. Skrzynia ze szczepionkami pojawiła mi się w tym sekretnym pokoju dopiero po rozmowie z Duchem którego spotkałem w barze 100 radów, po odnalezieniu kilku schowków na lokacjach - które dotychczas Szrama przeszedł. Teraz odbyłem lot śmigłowcem na lokację Leśny Pas i tam od Kła otrzymałem zadanie znaleźć części mutantów dla Kła - 2 x macki pijawki, 2 x ręka kontrolera, 2 x kopytko dzika, 5 x nieznane jajka no i 5 x wrona - mam problem z wronami - gdzie je znaleźć? Mam tylko 4 zestrzelone pterodaktyle. Czy to pterodaktyle są tymi wronami dla Kła?
-
Dziękuję, wszystko jasne - Ducha tam nie znajdę, tylko schowek z zapasami.
-
Witam. Rozpocząłem zadanie znajdź drugi schowek Striełoka (przed doprowadzeniem niwy Sidorowiczowi) - zadanie to rozpoczęło się na lokacji Radar, po przejściu przez dziórę w siatce ogrodzenia przy barykadzie na której stał gospodarz z granatnikiem. Wejście do schowka znalazłem (dźwignia na dachu) w schowku Priboy skierował mnie do Sidorowicza, ten do Barmana w barze 100 radów, a ten do informatora. Informator udzielił mi informacji o sekretnym pokoju w bazie bandytów w Dolinie Mroku. W związku z tym moje pytanie - jak odnaleźć ten sekretny pokój? Ponieważ to zadanie przekształciło się w zadanie - porozmawiaj z Duchem więc domyślam się,że tam znajdę Ducha? Mam Rację? To chyba jakiś rozbudowany quest i czy możliwe jest jego zakończenie przed wykonaniem zadania - doprowadzenie niwy Sidorowiczowi? Z zakończeniem tego zadania zwlekam, aż nie wyposażę się w jakieś fajne artefakty, które je ułatwią. Znalezione przerabiam w anomaliach - na Radarze znalazłem pradawne korale, kwaśny jeżozwierz pustak i sprężyna ( na tym obszarze leśnym za siatką i 2 kulebiaki w ciałach gospodarzy. Szukam też kolca (do modyfikacji w symbiont) i zastanawiam się gdzie można znaleźć? No i kupiłem wreszcie tę kartę grafiki w zaprzyjaźnionym sklepie komputerowym jest to używany msi GeForce 1050 Ti jak dla mnie jest ok. jeżeli będzie chodził (kupno używanej kary grafiki to jednak loteria) to będę z niego zadowolony. Powrót Szramy 2 chodzi na mim fajnie - mogłem go sobie podkręcić na znacznie wyższe ustawienie graficzne. Gram też trochę na Fallout 4 i też nie jest źle. Z nowszych gier mam jeszcze Wiedźmina Dziki Gon - jakąś doroczną edycję kupioną w promocji, jak będę miał nagrywarkę to go przetestuję. Cieszę się z tej karty grafiki jak diabli.
-
Witam. Informacja od Kolegi o tym, że nie jest to zbyt popularna karta może pozwoli mi trochę zbić cenę. Z ram zaszalałem mam 24gb najtańszej 2666Mhz. Więc teraz praca na moim komputerze jest dosyć komfortowa i na braki pamięci nie mogę narzekać. Tylko właśnie tę kartę bym wymienił. Po dziesięciu latach ten GeForce GT 630 przestaje wystarczać no i monitor - ten może w przyszłym roku. Mam jeszcze pytanie odnośnie miejsca na forum z wiadomościami na temat tłumaczeń modów. Mam ochotę spróbować i może pozwoli mi to przypomnieć sobie rosyjski.