Jump to content

kamil190

Redaktor
  • Content Count

    2635
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by kamil190

  1. W aktualizacji 0.7.9 pojawiło się dużo nowych pancerzy: Tutaj raport: https://vk.com/@dayz_areaofdecay-statrep-20-12-20
  2. Kto chce prezent na Nowy Rok?
  3. Na kanale Loxotron opublikowano wideo z rozgrywki anulowanej gry przeglądarkowej S.T.A.L.K.E.R. Online, która była tworzona przez studio GSC Game World od 2009 do 2011 roku. Przyczyną anulowania był brak postępów i utrata zainteresowania. https://youtu.be/Yf2HxqbKSY8
  4. Pracownik GSC Game World Rock_4, który wcześniej pełnił funkcję menedżera społeczności, teraz pracuje nad S.T.A.L.K.E.R. 2 jako projektant narracji! Zaledwie dzień wcześniej udostępnił zdjęcia i filmy z wizyty w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Wideo:
  5. Wybierz przeszłość V: Najszybsze przejście Stalkera: Haha: Inne:
  6. W filmie: 1. Miasto Potępionych: https://stalkerteam.pl/topic/14665-miasto-potępionych/ 2. We are not alone: https://stalkerteam.pl/topic/8327-we-are-not-alone/ 3. Catalyst: Complementation: https://stalkerteam.pl/topic/14679-catalyst-complementation/ 4. Left to Die: https://stalkerteam.pl/topic/11451-pozostawiony-śmierci/
  7. 18 listopad - pierwsze szkice nowych ciekawych miejsc i osiągnięcia w zakresie tworzenia autentycznej pogody dla Strefy: I wideo: 16 grudnia - screen nowej lokacji:
  8. Development screenshot pack #19: Development screenshot pack #20: Development screenshot pack #21:
  9. Przedstawiono pierwsze screeny: -W każdym projekcie jest czas, kiedy rozmawiacie z publicznością dużo i czas, kiedy wcale nie rozmawiacie. W takich chwilach zespół więcej pracuje nad technicznymi aspektami moda, wkłada więcej energii w projekt, a nie szuka sposobów aby pięknie ich zaprezentować. Teraz jeden z takich okresów ciszy właśnie dobiega końca. Chcemy porozmawiać o ludziach, którzy biorą aktywny udział i pomagają w tworzeniu moda. Za wizualną część i design lokacji jest odpowiedzialny bardzo znany modmaker, autor Lost Alpha i innych projektów, "Dezodor". Za techniczne szczegóły moda i wnoszenie poprawek w silnik praktycznie od pierwszego dnia na X-Ray 2.0, odpowiada Loxotron. Pozostali twórcy na razie nie zostali ujawnieni. Podsumowując tę krótką wiadomość, chcemy pokazać screeny, zrobione z celem pokazania kilku lokacji. O innych cechach moda później powiemy - napisali twórcy projektu.
  10. 10 grudzień - pora robić swoją paczkę broni: 15 grudzień - twórcy zrobili opady śniegu przez shadery. Teraz śnieg nie będzie przechodzić przez stropy, czym nie mógł się pochwalić stary wariant realizacji. Można go również kontrolować za pomocą parametrów deszczu. Ustawić intensywność i kolor.
  11. Jednak twórca przygląda się broniom z NLC - na razie tylko zamianie oryginalnych broni:
  12. Nazwa: Dead Air Winter Mod v1.3 Twórca: Blackwatersxl Data dodania: 14.11.2020 | Data aktualizacji: 12.12.2020 Opis: Screeny: Instalacja: Link do pobrania: Źródło: moddb.com
  13. 30 listopad - zmieniono awatar grupy i tło silnika, zmieniono nazwę: 6 grudzień - zmiany: 10 grudzień - zmieni się reakcja artefaktów na pasie. Będzie płynne gromadzenie się energii. Nawet jeden artefakt będzie mógł gromadzić energię. Im ich więcej, tym bardziej będą oddziaływać na GG. Jeśli akumulacja przekroczy 60% zaczną się skutki - stopniowy wpływ na psi-zdrowie. (Jak w modzie Los Zony). Oprócz ładowania artefaktu, będzie trzeba kontrolować i rozładowywać energię poprzez specjalne urządzenie, które trzeba będzie kupić u naukowców. Po wydaniu wersji 895, strona w VK zostanie usunięta i twórcy przejdą na discorda. 11 grudzień - zakończono przenosiny silnikowych poprawek ze starego silnika, dalej pozostają bronie, ustawienia handlu, małe poprawki i części ciał mutantów: 14 grudzień - zoptymalizowano ściekające krople, rozbitą maskę. Ich rendering znajduje się w silniku. Bez utraty FPS:
  14. 4 grudzień: 5 grudzień - twórcy dodają broń (nie wszystkie sztuki) z Drogi Przeklętych: 6 grudzień - kałasze: 7 grudzień - AKM, AK 104 Alfa: 11 grudzień - zamieniono wszystkie ambienty i dźwięki na lokacjach: 12 grudzień - tekstury dla TOZ i Colta, parę screenów z MW: 15 grudzień:
  15. A nie ma tam FATAL ERROR na samym spodzie?
  16. @kondotier Niestety nie. Jednakże będzie dodawał jakąś dobrą paczkę broni.
  17. Twórcy udało się uruchomić mod na OGSR (silniku):
  18. Aktualizacja 1.1614 z 14.12.2020. Nowa gra obowiązkowa. W skrócie: dodano wiele możliwości, wsparcia animacji, wyjątki, parametry dźwięki, itd. Poprawiono wyloty, błędy, niedziałające możliwości, animacje, braki; ulepszono logikę NPC, funkcję; zamieniono dźwięki, model, geometrię.... Link do strony z możliwością pobrania moda: https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11614-update Wideo: #EDIT 18.12.2020r. I kolejny update 1.1615: https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11615-update1
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Discord
Comunity