Jump to content

Pancerniak77

Redaktor
  • Posts

    3,836
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    336

Everything posted by Pancerniak77

  1. Twórca projektu «Zapomniany Oddział» podzielił się nowymi szczegółami o postępach prac na obecną chwilę. Lokacja "Okolice byłego Instytutu Badawczego" została skompilowana na maksymalnych ustawieniach jakości. Pozostało tylko skompilować całkowicie nowe pokrycie trawy dla lokacji, gdyż są pewne niuanse. Oprócz tej lokacji została dopracowana i wpleciona do fabuły lokacja "Katakumby". Zrealizowano pierwszy rozdział fabuły dla lokacji "Okolice byłego Instytutu Badawczego". Rozpoczęto realizację drugiego rozdziału fabuły, który rozwinie się na autorskim poziomie "Porzucone Ziemie". Zakończono wszystkie możliwe wariacje projektu: Gunslinger, OWR 3, Graficzne dodatki i oryginalny ZP. Teraz jest możliwość zagrania podobnie jak z paczką różnych dodatków, np.: Gunslinger + Dodatek na pogodę + Cząsteczki (Particles) \ OWR \ Oryginał + Dodatek na pogodę, itd. W związku z zakończeniem prac nad pierwszym rozdziałem, został ogłoszony nabór do ZBT (zakrytego beta-testowania), aby od razu zamknąć pytanie z problemami w fabule lub rozgrywce! Jeśli chcesz wziąć udział to pisz w wiadomości prywatnej o tym do Pawła Rumiancewa na VK. W projekcie jest dostępny statyczny render dla słabych PC. Jeszcze słowo o symulacji AI NPC na lokacjach - została całkowicie zmieniona logika NPC. Gdy nadejdzie emisja lub będzie noc, stalkerzy będą siedzieć w obozach lub iść do bliskiego schronu (obowiązkowy warunek to schronienie przed emisją)! Na lokacji będą występować ciągłe potyczki NPC z mutantami i pomiędzy sobą. Wszystkie screeny zrobiono na możliwych ustawieniach PC twórcy modyfikacji. Screeny nie oddają obrazu końcowego produktu. Procesor: Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU E8200 2.66 GHz RAM: 4 GB Karta graficzna: NVidia GeForce 210 - 512 mb
  2. Antybiotyk z gry S.T.A.L.K.E.R.:
  3. Twórcy prawie zakończyli prace nad opcjonalną degradacją artefaktów w G.S.W.R.\Advanced X-Ray. Naładowanie artefaktów wpływa na ich właściwości, a także na siłę światła od artefaktu, intensywność i długość wolumetrycznych promieni. Oprócz tego: 1) HUD_VIEWPORT_NEAR (aby celowniki nie lazły prawie w kamerę) 2) Pełne wsparcie dla STCoP 3.4 3) Dodano opcję w menu dla wł.\wył. 3D celowników 4) Ilość porcji w przedmiocie teraz zapisuje się po ponownym uruchomieniu. Przedmioty z różną ilością porcji nie są układane w stos (np. z dopiskiem x7 lub dowolną liczbą). Ilość porcji wyświetla się w opisie przedmiotów. 5) Fix'y animacji w widoku od trzeciej osoby 6) Nieużywanie broni na drabinach i w samochodach 7) Kolizja kamery w widoku od trzeciej osoby 8) Usunięto autocelowanie w widoku od trzeciej osoby 9) Fix'y ruchów aktora 10) Używanie animacji noża, jeśli idle animacji nie ma 11) Startowe wartości niezbędnych ustawień w konfigu (fix ciemnego obrazu, czasami pojawiał się taki problem) 12) Dodano skryptową metodę is_ActorHide() 13) Wyświetlenie aktualnego zadania w discord'zie
  4. Podsumowanie ostatnich nowości moda New Project: • W ostatnich miesiącach trwały prace nad tworzeniem zadań i dialogów, w szczególności pierwszego rozdziału. • Główna fabuła nie będzie obowiązkowa do przejścia. Od samego początku, gracz będzie mógł zająć się czym zechce na każdej z lokacji pierwszego rozdziału (będzie ich 4-5). • Oprócz głównej fabuły, w grze będzie wiele zadań pobocznych: - Globalne zadania – «legendy». W tych zadaniach będzie można zwiedzić sekretne miejsca, dowiedzieć się o losach różnych postaci i odkryć główną intrygę – legendy lokacji; - Zadania dot. wydarzeń wewnątrz frakcji. Pojawi się możliwość poznania historii różnych frakcji, zagłębienia się w ich historię i uczestnictwa w rozwiązaniu ich problemów; - Zadania, gdzie gracz będzie mógł dowiedzieć się o wielu postaciach, o ich wzlotach i upadkach oraz sukcesach i porażkach. Również tutaj będzie mógł uczestniczyć w tych działaniach. • Dialogi z większością postaci staną się dynamiczne. Rozmawiając z postacią, gracz będzie mógł wybrać repliki, odpowiadające niegrzecznemu lub życzliwemu tonowi. Również będzie mógł kłamać lub mówić prawdę. Wszystko to wpłynie na dalszy bieg wydarzeń. • Prace nad lokacjami dobiegają końca. Gotowość ~ 80-90%. Pozostało zrobić detalizację środowiska, w tym przypadku dźwiękowego.
  5. Demostracja przejść pomiędzy lokacjami: https://vk.com/video-8109175_456241775
  6. Patch 0.8.0.14 (poprawiono błąd z minimapą, wylot na kilki lokacjach): https://drive.google.com/file/d/15kxlX2mtk17-5NrRg9-iw_86SgZu0i6f/view https://disk.yandex.ru/d/i8TXpmFj1NdITw
  7. Wiadomości dot. modyfikacji «Объединённый Пак 2.2»: • 2 dokumenty dla Woronina na Jantarze przeniesiono w granice lokacji - nie trzeba teraz wychodzić za lokację. • Zamieniono modele trupów-naukowców na CEA dot. "Snajpera". Dublowali Chudego (Долговязого) i Docenta (Доцента). • Wprowadzono RPK-16. Otrzymujemy po opłatach (Взносам). • Walterowi na północnym posterunku zmieniono flagę, żeby NPC nie szturchali jej. • Losowy schowek Krzyża w Х-16, ale spawnuje się w jednym pomieszczeniu z Duchem w kilku miejscach. • Wszystkim ograniczonym wymianom zrobiono sms-licznik. • Archarze dodano swoje zadanie w Fali. • Dodano nowe zadanie Arniemu, po Pacyfikatorze (Карателя). • Arniemu dodano zadanie na strzelanie, po celach Borowa. • Porządek dialogów u wszystkich NPC: 1 linijka - wzięcie ŁZ (niebieskim), 2 linijka - dołożenie zleceniodawcy ŁZ (zielonym), 3 linijka - wymiany (czerwonym) • Skrypty bind_convoy i bind_target połączono z bind_quest_destroy • Poprawki Łańcuchów Zadań (ЦЗ) i tekstów do nich.
  8. Przedostatnia część obrazka dot. szyfru S2:
  9. Nowa broń w NLC 7 Build 3.8:
  10. Nazwa: Jermak: Ostatni Rajd Redux Twórca: AlbertVIctory Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Data premiery: 31.08.2021r. OPIS: SCREENY: LINK DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru
  11. Nazwa: Dead Edge Twórcy: Dead Edge Team Platforma: Zew Prypeci Data premiery: nieznana OPIS: SCREENY: WIDEO: ŹRÓDŁO: vk.com ap-pro.ru discord.gg
  12. @kondotier https://ap-pro.ru/blogs/entry/422-«terra-incognita»-podborka-novyh-skrinshotov-demonstriruyushtih-lokaciyu-«poteryannyy-gorod»/ lub: https://vk.com/album-15844953_280771909
  13. Wojskowi: Stalkerzy: Najemnicy: Monolit: Bandyci: Powinność: Czyste Niebo:
  14. Tytuł: NLC 7: Build 3.8 Platforma: Cień Czarnobyla (oryginalna gra nie jest potrzebna) Data premiery: 28.08.2021r. Autorzy: twórcy moda NLC 7 OPIS: SCREENY: WIDEO: LINK DO POBRANIA: INSTALACJA: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru nlc-zone.ru
  15. Zaktualizowany BaS: Dla widoku z trzeciej osoby zrobiono wylot kul z broni z punktem trafienia w celownik. Teraz dla strzelania z ukrycia, trzeba wyłazić tak, aby broń także była nie w ukryciu: Próbka rozgrywki: Dopracowania dla RPG-7 z widoku trzeciej osoby: Całkowicie dopracowano system dla widoku z trzeciej osoby. Warto zwrócić uwagę na to, gdzie leci kula i jak ona zderza się z przeszkodami tam, gdzie w oryginalnym systemie tego nie było:
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Comunity