Skocz do zawartości

cez137

Weteran
  • Postów

    1751
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez cez137

  1. @gawron nie, nikt tam nie siedzi, ta chałupa jest u mnie pusta, natomiast byłem w miejscu gdzie jest ten trup, rzeczywiście jest, ale nie ma żadnego notatnika
  2. @Szczepan9205 Wiadomo można i "na chama" po prostu przelecieć jak na filmie akcja od 15:37 od niby teleportu którego nie ma i dalej bariera https://www.youtube.com/watch?v=_Kb-lrd1zGw&list=PLQazZ5fwvjbmkW5pPQ3nRWpWKLqpsxH0m&index=8 @gawron łolaboga! to ja tego w ogóle nie miałem, nie spotkałem żadnego Woli w pijawkowie, siedzi tylko dwóch wolnościowców przy domku na początku wioski ale nie chcą gadać no właśnie
  3. proszę bardzo baza wolnosci 2.dds baza wolnosci 2.sav
  4. @Anton Gorodecki poszedłem od str pijawkowa, wywaliło raz już na terenie najmusów koło autobusu, ale wczytałem zapis i już nie wywaliło tylko że tam...nie znalazłem żadnego teleportu, za to znalazłem fajny karabin, zmodowany LR 300 no i tyle, hmm? ciekawe, chyba czas zajrzeć na youtube bo nie mam pojęcia co robić @Szczepan9205 hmm? ciekawe bo ja przewodnika spotkałem od razu na wejściu na magazyny jak tam pierwszy raz wchodziłem, ona dał mi namiar na chałupę z granatnikiem, poleciałem tam od razu i go zabrałem, przyszedłem do niego z powrotem i on mi powiedział o schowku Sidora na radarze, o platynie etc dalej baza wolności no i tak jak pisałem
  5. @Anton Gorodecki Ale z tego co mówił Kucharz to tam właśnie trzeba iść, chyba że może iść przez wioskę pijawek? zrobi to różnicę? bo ja szedłem od bariery
  6. Zgodnie z tym co mówił Kuchmistrz na MW, przejście na Radar jest jeszcze i na MW tam gdzie urzędują zwykle najemnicy (wszyscy wiemy gdzie to jest) idę tam, rozwalam dwóch, gdy podchodzę bliżej wylot z takim logiem, próbowane kilka razy, za każdym razem to samo, @Szczepan9205 widzę jesteś świeżo po skończeniu moda, miałeś takie jaja w tym miejscu? a może robię coś nie tak? próbowałem z maxem z fleszką od przygłupa ale mnie olał więc wczytałem grę i poszedłem do Kucharza i z nim się dogadałem, jestem już po teleporcie na Agro, zostało tylko to, przez barierę się nie da bo czacha strzela po gadce z nim więc też olałem ten dialog i poszedłem od razu do najmusów na tamto przejście/teleport FATAL ERROR [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 164 [error]Description : patrol path[mil_mercs_walker_3_walk], point on path [name07],object [ros_killer_respawn_219226]
  7. @gawron rozumiem, kolega wyżej już mi to wyjaśnił, ale dzięki za chęci
  8. @Szczepan9205 dobra zrobiłem to od początku i hula, przy tym z wagonika w agro już nie wywala i wszystko poszło jak należy, jestem w Barze i znalazłem kolejny tunel przestrzenny, przy okazji dowiedziałem się od Informatora w barze o jakimś kloszardzie co daje namiar na jakiegoś gościa co daje jakiś mega art jak się dla niego popracuje, gdzie się znajduje ten cały Kloszard? ma być na terenie baru podobno
  9. @Szczepan9205 poszedłem przez wysypisko ale nie spotkałem żadnego grajka, poszedłem najpierw pomóc biesowi, potem hangar, zabili strielyja czy jak mu tam, a potem agro, kret i dezerter, u mnie to było w takiej kolejności
  10. @Szczepan9205 może nie wiem, u mnie było tak jak mówie, wszystko masz w spoilerze na screenach, ale to jest teraz najmniejszy problem, bo ja to już się chyba nagrałem w tego moda, w temacie Twojego X16 była sugestia żeby zanim się wejdzie do podziemi Agro najpierw pogadać z Kancelistą dezerterem w wagonie w jeziorku na agro co też właśnie czynię, od razu jak wciskam F przy próbie gadki z nim wylatuję, więc nie wiem czy to jest dobry pomysł z nim najpierw gadać, spróbowałem tak zrobić żeby uniknąć problemu o którym pisałeś wcześniej no i lipa, a w ogóle to jest ich tam dwóch, a to ciekawe bo w podstawce był jeden aha, nadal nie dowiedziałem się co sie odwala z tym tunelem przestrzennym na Kordonie, zna ktoś odpowiedź? FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : agr_swamp_ratcatcher_talks_2
  11. @gawron i tak właśnie miałem jak na Twoich screenach ale Wilka tam nie było, mam jeszcze jedną koncepcję, czy to możliwe że go nie było dlatego że zginął Pietrucha jak wywalaliśmy bandytów z ATP na samym początku? Bo tak właśnie u mnie było, a to był jego zwiadowca, wtedy po skończonym zadaniu gadałem z nim i wszystko było si, wypłacił kase, dał meduzę i wszedłem z nim w układ żeby otworzyć ten pendrajw od Żwawego
  12. @gawron jak to lekarstwa? przecież zadanie było w ogóle związane z czym innym, a po drugie to jak go szukałem to nie było go w wiosce, dopiero Sidor mi powiedział że jest w ATP, i tam też był ale lekarstwa nie chciał, stwierdził że idzie na północ bo ma dość niańczenia kotów i na tym gadka sie skończyła, a zadanie nadal wisi, to samo jest z niektórymi schowkami, schowki opróżnione a znacznik na mapie nadal jest. Zrobiłem screeny, tak to u mnie wygląda, teraz zamiast Wilka w jego miejscu pojawił się FanatYK a Wilk dalej jest na ATP cały i zdrowy, nie chce gadać, znalazłem też na Kordonie jakąś anomalię przestrzenną która jak wynika z PDA gdzieś przenosi ale nie mam pojęcia jak z niej korzystać, wszystko na screenach, aha jak widać za domem z drabiną nikogo nie ma gram w wersję 2.3 i śpiwór wygląda jak śpiwór a nie jak kurtka
  13. @kamilxx2 bo my nie mieliśmy uratować mu życia tylko z nim pogadać, masz wyżej screena
  14. @tom3kb nie, na pełnym dynamicznym gram, ale kontrolnie zmniejszyłem detale i tak, z resztą zawsze trawy i tekstury zmniejszam, jakoś denerwuje mnie za duży busz, fajny modzik, podoba mi się, fajne ma dżwięki, jestem w DM i jak na razie fabuła prawie niczym się nie różni od podstawki, są tam jakieś zmiany ale delikatne, mam nadzieje że wkrótce się to zmieni, druga sprawa to taka (nie wiem czy tak ma być) że gdy w wiosce kotów mieliśmy odszukać Wilka to znalazłem go na ATP, i z nim gadałem ale zadanie nadal wisi żebym go ostrzegł a przecież z nim gadałem, z tą grafiką już jest ok, trochę sie suwakami pobawiłem i jest spoko
  15. @kondotier rzeczywiście, masz racje, umknęło mi to, spróbuję na 1.0004 dobra poszło co on taki ciemny?
  16. @tom3kb no wiem że ma być na 1.0004 ale @kondotier postawił go na 1.0006 i mu chodził
  17. Po uruchomiemiu na wersji 1.0006 mam crasha w pulpit po drugie nie chce to chodzić bez płyty, co robię nie tak? podstawka ori z polskiej dystrybucji, instaluje to na kopii podstawki na dysku niesystemowym
  18. Wyloty przy próbie handlu z Hawajczykiem w Janowie, próbowane kilka razy, za każdym razem wylot FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'scope_x2.7_ak74'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Skończony, fajny, szkoda że taki krótki
  19. Wylot bez loga na skadowsku po rozmowie z Koczerginem, po zmianach w pliku fsgame w ogóle nie mogę uruchomić moda, taki lipny HUD to wymysł autora czy czegoś nie wgrałem? Wylot powodowały stare sejwy na dysku, zrobione, pozdrawiam
  20. @vidkunsen @Szczepan9205 aha czyli 4 part to właśnie te tekstury? to mnie zmyliło bo jest oddzielnie, no dobra w takim razie działam dzięki hmm? pobrałem ten 3 part z moddb i jak rozpakowuje to takie coś sie pokazuje, dałem pomiń, no bo skoro jest to po co drugi raz? nie wiem czy dobrze zrobiłem
  21. pytania mam, jak zwykle z resztą 1. w 1 poście piszecie o 4 archiwach a są tylko 3 2. czy z dysku google pobieramy wszystko czy tylko jakiś określony plik? 3. kiedyś pobrałem tego moda z myślą że będzie na zaś i takie mam pliki po rozpakowaniu, czy to jest wszystko czy coś jeszcze jest?
  22. @Protean ale oni tam wcześniej wszyscy byli, wcześniej miałem kilka wylotów FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 166 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : Arsenal\Ammo\ě209_spec.ltx
  23. @kondotier dobra tam, olać to, nie chce mi się z tym bawić, krótki mod to zaraz go skończę...albo i nie ponieważ... ...mam zadanie na tajną drogę do Prypeci, znaleźć lektora i dowiedzieć się gdzie ona jest ale gdy przychodzę do stacji antenowej krug to nikogo tam nie ma,a na filmiku wszyscy są, czyżby coś mi się skopało? bo znaczniki są a ludzi nie ma, co za czort? akcja od 2:57 https://www.youtube.com/watch?v=RoOGta3QQqY
  24. @gawron no niestety, nie pomogła, dobra kij z tym bo i tak nie używam celowników praktycznie, a na ponowną instalację już za późno
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.