-
Postów
497 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Odpowiedzi opublikowane przez FairFight
-
-
19 minut temu, Szczepan9205 napisał(a):
@FairFight Dobrze wiedzieć bo wykorzystałem jedno lub dwa do spolszczenia Gammy 😎 Jeszcze trochę mi brakuje do momentu, w którym będę je mógł wypuścić chociaż jako betę, ale na obecną chwilę mam w 100% po polsku 😛
Jakby ci się któreś z moich kiedyś przydało to bierz śmiało.
- 2
-
Dobry tester modów, chuop z którym zawsze można było pogadać, spokojny i kulturalny, wieloletni użytkownik. Rest in peace bro.
-
W dniu 29.07.2023 o 22:30, Zawisza napisał(a):
@FairFight Zdecydujesz się kontynuować tłumaczenia, w razie możliwości, jakby co, dołączę się, tzn jakby co postaram się pomóc.
Na ten moment niczego nie planuje. Jak ktoś chce skorzystać z moich spolszczen i je poprawiać, aktualizować to ma moje błogosławieństwo.
-
Można zachować w razie czego tłumaczenie v0.9 i potem w N++ tylko szukać różnic w tekście między nowa i stara wersja. Zdaje się, że program oferuje taka możliwość, chyba że poza nowymi linijkami kodu i tekstu będą jeszcze inne zmiany to faktycznie byłby bałagan. A tłumaczenia by było zajebiście dużo.
Z drugiej strony zanim wyjdzie final do tłumaczenia to trochę wody może upłynąć
- 1
-
Ja na razie jestem bez kompa także nie mogę sie za to wziąć.
-
Noo stary, wszystkiego najlepszego
- 1
-
10 minut temu, Szczuropies515 napisał:
Dziękuję wam wszystkim za życzenia! Trochę wcześnie ale wypiję za wasze zdrowie 🥂
Za mnie to przynajmniej dwie kolejki poproszę
- 1
-
Wszystkiego najlepszego
- 1
-
Czyste Niebo zapoczątkowało feature, który zupełnie zmienił moje spojrzenie na tę serię - wojnę frakcji. Od tego momentu wokół niej orbituje całe moje zainteresowanie tą serią oraz modami do niej. I dlatego też najwięcej nagrałem się w CoC i Anomaly. Od czasów Czystego Nieba mało kiedy wracałem do Cienia Czarnobyla albo Zewu Prypeci, chyba że na chwilę. Do dziś to moja ulubiona część serii i jedna z ulubionych gier w ogóle.
Gra oczywiście miała swoje wady - kiepska wydajność, masa bugów, crashe, ale mocne strony, moim zdaniem i tak przeważyły. Wojna frakcji, ciekawa fabuła i rozwój wydarzeń, fajny gameplay, ulepszanie broni i wiele innych.
-
Tytuł oryginalny: BaS Performance 1K Textures
Platforma: Anomaly 1.5.1/Anomaly 1.5.2
Data premiery: 15 Września 2022r.
Autor: FairFightOpis:
SpoilerDodatek zmniejsza rodzielczść tekstur wszystkich broni oraz dodatków z moda Boomstics and Sharpstics.
Screeny:
SpoilerInstalacja:
SpoilerZawartość katalogu wypakować do folderu głównego Anomaly lub zainstalować z pomocą Mod Organizer 2.
Linki do pobrania:
Spoiler- 4
-
Tytuł oryginalny: Unofficial Autocomplete + More Dynamic Tasks
Platforma: Anomaly 1.5.1/1.5.2
Data premiery: 12 Września 2022r.
Autor: Tosox
Autor spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerTen dodatek to połączenie dwóch innych modów, jeden z nich dodaje sporo dynamicznych zadań (zanieś, przynieś, pozamiataj...) do wzięcia od NPC, drugi który pozwala ukończyć przyjęte zlecenie bez konieczności rozmowy ze zleceniodawcą (o ile warunki wykonania zadania zostały spełnione). Dostępna jest zarówno wersja DLTX jak i zwykła.
Instalacja:
SpoilerWypakuj zawartość odpowiedniego katalogu do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 4
-
13 minut temu, ZapomnialemLoginu napisał:
Mnie bardziej interesują kwestie bugów i optymalizacji. Jeśli GTX 1060 to minimalne wymagania, to wielu ludzi nie kupi w obawie o słabą wydajność.
Niech gra wychodzi dłużej, byleby działała fajnie.
-
Tytuł oryginalny: Interactive PDA 0.52
Platforma: Anomaly 1.5.1/1.5.2
Data premiery: 1 Września 2022r.
Autor: bvcx
Autor spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerTen mały dodatek znacząco urozmaica rozgrywkę poprzez rozbudowanie możliwości PDA. Poprzez PDA można składać zamówienia na poszczególne przedmioty (broń, artefakty itd.), wynajmować oddziały stalkerów do ataków na konkretne miejsca, grać w gry jak puzzle czy automaty, a także sporządzać notatki.
Zmiany:
Spoiler- Możliwość wzywania pomocy (sygnał SOS)
- Opcja kupowania informacji nt. ludzi i przedmiotów.
- Funkcja kupowania broni, artefaktów, kombinezonów i wielu innych.
- Możliwość wynajmowania oddziałów do ataków na konkretne miejsca.
- Minigry jak Puzzle czy Automaty.
- Sporządzanie notatek
Screeny:
Instalacja:
SpoilerWypakować zawartość archiwum do folderu głównego gry lub zainstalować z pomocą Mod Organizer 2.
Linki do pobrania:
Spoiler- 3
- 5
-
Tytuł oryginalny: Arszi's Dynamic Radiation Zones And Radiation Overhaul v.2.1
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data premiery: 17 Maja 2020r.
Autor: Arszi
Autor spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerDodatek zmienia sposób działania anomalii i promieniowania. Anomalie oraz promieniowanie reagują na siłę i kierunek wiatru oraz różne warunki pogodowe, jak burza, deszcz i mgła, zmieniono działanie wpływu radiacji na wodę, dodano dynamiczne wiadomości o pogodzie i wiele innych.
Kompatybilność:
SpoilerDodatek niekompatybilny z innymi modami zmieniającymi anomalie lub promieniowanie.
Instalacja:
SpoilerZawartość archiwum wypakować do folderu głównego gry lub zainstalować za pomocą Mod Organizer 2.
Linki do pobrania:
Spoiler- 4
-
Spolszczenie do najnowszej wersji 28-Dec-21 (Patch z grudnia 2021) gotowe do testowania. Mam nadzieję, że wszystko jest OK.
Wypuszczone dopiero teraz bo totalnie przeoczytłem tego patcha wcześniej.
- 4
-
Godzinę temu, qlkin napisał:
@FairFight Podziwiam fascynację Anomaly i dodatkami, no, ale do rzeczy. Trochę tak przegrzebałem temat (i pliki) tego addona, co to wychodzi, że o nim rzecz szła i chciałbym Cię przekonać do
wywaleniazarchiwizowania tej wersji polonizacji bez nazw - bo ona wylewa dziecko z kąpielą. Addon - w sumie mod do moda, chyba? - bierze się za organizację "życia" wybranych skryptem grup npc-ów i monstrów. No, bardziej to jest organizacja okazji do zgonu lub kwilenia o apteczkę. Symulacja idzie 'podpięta' pod a-life i te "wstawki" %s są np. pośrednio powiązane ze spawnem mutantów w gniazdach, gdzie dodatek wyłącza limit i ich tam przybywa, aż się napatoczy ktoś itd. I idzie "sms", że "we wsi węgiel'. Wiadomość dla gracza, a nie jakieś tam pitolenie bez znaczenia przez radio na "obszczanym" kanale. (Warto, prawda, by potestować w grze pewnie.) Wytrwali fani Anomaly to już pewnie dawno przywykli do czasem 'kwadratowego" komunikatu, a sprawy nie ułatwia to, że tutaj są wykorzystane st_smart_names, a z tych z kolei korzysta gra i inne dodatki - czyli - im głębiej w las.. itd. Żadna tam krytyka, respekt dla Ciebie za zaangażowanie FairFight.Jak to tam było: to tylko taka opinia, lol. Powodzenia.
Dzięki za rozbudowaną opinię Nie ma problemu, akurat plik z tymi tekstami można w 20 sekund przetłumaczyć, prawdziwa jazda była z tłumaczeniem drugiego pliku, bo autor moda z jakiegoś powodu postanowił zintegrować opcje Warfare z opcjami Anomalii, w wyniku czego trzeba było tłumaczyć WSZYSTKIE opcje w Anomalii + to co dodał Warfare. No i oczywiście musi się to pokrywać z oficjalnym spolszczeniem Anomalii, żeby zachować jednolitość.
W takim razie zostawiam tylko plik z lokacjami.
- 1
-
Godzinę temu, Darrien napisał:
A co do questów... cóż... myślałem kiedyś nad tym, ale w moim wykonaniu "paczka" zadań do Stalkera nie byłaby związana za bardzo z fabułą gier, tylko opowiadałaby historię każdego NPC. To byłoby wyzwanie, stworzyć moda, który oferowałby długość podobną do powiedzmy Zewu Prypeci. Niestety nie umiem tworzyć w skrypcie zadań, mógłbym najwyżej w edytorze tekstu coś zdziałać... No i znów wrócić do uniwersum S.T.A.L.K.E.R-a.
No może jakbyś zapowiedział jakiś projekt to i ludzie by się znaleźli Myślę, że jakbyś się wciągnął w tworzenie questów to wiele dobrych rzeczy mogłoby powstać.
-
A, dobra, mam już. Thx.
-
Kojarzy ktoś co to jest w Anomali LLMC, AAC, IAM, AAM?
-
A u mnie jakoś leci. Pracuję, robię kursy i szkolenia w kierunku SEO, mam własną DG, wszystko z domu. No i robię remonty Materiały drogie jak szatan, ale co tam. I jeszcze ta pogoda, ciągle pada. Spolszczam sobie dodatki do Anomalii, przynajmniej do czasu aż znowu trzeba będzie aktualizować spolszczenia
@Darrien Powinieneś pisać questy do Stalkerów Masz wprawę do wymyślania, także pewnie byłyby dużo ciekawsze zadania niż "przynieś gąbkę, odnieś grabie" ;]
-
Dobra, zrobiłem dwie wersje spolszczenia, taka z nazwami i bez nazw.
-
Tytuł oryginalny: Warfare Alife Overhaul 1.4.1
Platforma: Anomaly 1.5.1/1.5.2
Data premiery: 28 Maja 2020r.
Autor: Vintar0
Autor spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerDodatek usprawnia wojnę frakcji i dodaje do niej wiele nowych funkcji, umożliwia grę w trybie fabularnym i trybie wojny frakcji jednocześnie, poprawia zachowania oddziałów stalkerów i mutantów.
Zmiany:
Spoiler- Możliwość manualnego sterowania oddziałami poprzez PDA.
- Można wysyłać oddziały do konkretnych punktów na mapie i je zajmować.
- Nowe funkcje wojny frakcji, jak 'odradzanie się' zniszczonych frakcji.
- Naprawiono wiele błędów i niedociągnięć oryginalnego trybu wojny frakcji.
- Można grać w trybie fabularnym i wojny frakcji jednocześnie.
- Poprawiono system automatycznego przejmowania punktów.
- Ekspansja frakcji może zostać drastycznie przyspieszona lub spowolniona.
- Poprawiono odradzanie się oddziałów stalkerów oraz mutantów.
- Frakcje pojawiają się w miejscach, gdzie wcześniej ich nie było.
- Dodano dynamiczne wiadomości informujące o postępach wojny frakcji.
Screeny:
Instalacja:
SpoilerZawartość katalogu wypakować do głównego katalogu gry lub zainstalować z pomocą Mod Organizer 2.
Linki do pobrania:
Spoiler- 5
-
Nie chcę zakładać nowego tematu, więc tu zapytam. Bo mam mały dylemat.
Muszę przetłumaczyć dialogi, gdzie automatycznie będą wrzucane nazwy lokalizacji, przykład:
CytatGuys, I just saw a blind dogs pack at %s, have you seen them too?
W miejsce "%s" idzie nazwa lokalizacji, która w angielskim się nie odmienia np. Cordon, a w polskim się odmienia, np, Kordon/w Kordonie/obok Kordonu. Więc gra wrzuci mi po prostu nazwę "Kordon", co w rezultacie da:
CytatChłopaki, właśnie widziałem watahę ślepych psów w Kordon, też je widzieliście?
No i teraz - Lepiej spróbować zbudować te zdania inaczej, żeby pasowało (co wydaje się czasami wręcz niemożliwe), czy po prostu wywalić "%s" i zaimprowizować jakieś gotowe teksty bez nazw lokacji?
-
No ale wokół jakieś inne małe miasta muszą być. Nawet busem mógłbyś do jakieś pierwszej lepszej roboty dojechać. Na początek by wystarczyło żeby stanąć na obie nogi, a potem ewentualnie jakieś szkolenia, kursy itd.
- 1
Fallout – twórcy Westworld tworzą serial
w Fallout
Opublikowano
Obecnie w Hollywood panuje poważny kryzys kreatywności, większość nowych produkcji ponosi porażki z powodu słabych scenariuszy, kiepskich postaci i poprawności politycznej toczącej branżę niczym rak. Podejrzewam, że Fallout od Amazon czeka to samo.
Już trailer pokazał kilka niepokojących rzeczy. CGI pozostawia sporo do życzenia, jest tanio, oszczędności widoczne już na etapie produkcji. To zly omen. Obsada dobrana według klucza diversity oraz inclusive, niekoniecznie wedlug dorobku aktorskiego, talentu czy aparycji. Kobieca postać to żaden problem o ile będzie ciekawa i dobrze napisana, a nie typowo dla Hollywood "unsufferable Girlbos". A pewnie taka będzie bo obecnie niemal KAŻDA kobieca postać w filmach czy serialach to tzw. "Girlboss".
Na plus wyszedł Ghoul, wzorowany ewidentnie na Hancocku z FO4, bardzo dobrze odwzorowany pancerz wspomagany, dosyć ciekawa sceneria, nawet znalazło się miejsce na easter egg w trailerze.
Fallout był woke zanim stało się to modne, także woke raczej nie położy Fallouta. Co może go położyć to brak czarnego humoru, poprawność polityczna, słabe postaci i brak kreatywności show runnerow. Pożyjemy, zobaczymy.