Skocz do zawartości

FairFight

Tłumacz
  • Postów

    497
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Odpowiedzi opublikowane przez FairFight

  1. 7 godzin temu, przemq napisał:

    Witam, czy są do anomaly jakieś mody dodające nowe misje? Wgrałem famous hunter 1.1 ale mod nic nie dał

    Dużych modów z zadaniami nie ma, ale możesz sprawdzić te:

    Arszi Task Pack

    GT Task Pack

    Wcześniej zainstaluj sobie Wierd Tasks Framework żeby powyższe mody działały jak należy.

    Nie wiem czy są jakieś CTD z tymi modami, trzeba potestować.

    Poniżej kilka modów, które zwiększają ilość dodatkowych (dynamicznych) zadań:

    More Dynamic Tasks

    Arszi Immersive Dynamic Tasks

    Wszystkie są spolszczone. 

    • Dodatnia 1
  2. Cóż, w przypadku NVIDII możesz wykorzystać panel sterownia GPU żeby dana aplikacja zawsze i w pierwszej kolejności korzystała z najwydajniejszej karty graficznej. 

    Druga opcja, możesz zmniejszyć rozdzielczość tekstur w danym modzie. Np. wszystkie tekstury 4K zreskalować do 2K. Mniejsze rzeczy jak jedzenie czy przedmioty możesz zreskalować z 2K do 1K i nadal będą wyglądać przyzwoicie. 

    • Dodatnia 1
  3. Uwielbiam Max Payne'a, ale sam nie wiem czy mam się cieszyć nowiną o remake'u. Jeśli zostanie utrzymany taki chłody, depresyjny, wręcz mroczny klimat i nie schrzanią fizyki (MP2 miał fantastyczny silnik) to będzie dobrze. Brać co najlepsze z MP, nie popełniać błędów i będzie OK. Coś jak Resident Evil 2 remake (bardzo dobra robota ta gierka). 

    • Dodatnia 3
  4. 43 minuty temu, Agrael napisał:

    @FairFight
    Z unionów i pluginów nie korzystałem, ale z ciekawości zainstalowałem jakiś czas temu DX11 i fakt - mod wygląda znacznie lepiej. 

      Pokaż ukrytą zawartość

    A swoją drogą, to ciekawe jak idą prace nad Dziejami Khorinis. Czyżby projekt upadł ? Na ich kanale YT od roku cisza, a ostatni post na FB pochodzi z 3 października 2021 roku. 

    Union 1.0l i Ninja 2.7.12 działają. DX 11 działa ładnie. Nawet tekstury od Pankera i Artemiano działały choć musiałem powywalać sporo z paczek. 

    Jeśli chodzi o pluginy do Union to nie działał Human Remaster i te przeznaczone stricte dla G2 czyli np. zBugFixes. 

    Natomiast zabiorę się na serio za Kroniki kiedy wyjdzie mod graficzny do tego pokroju Gothic 2 Gold Remaster lub L'hiver. 

    Ale ogólne wrażenia bardzo dobre - zadanie ciekawe, konieczność dokonywania wyborów, strzały na plecach (szkoda, że pochew na miecze nie ma), fajnie wyglądający świat. Świetny mod, a jest potencjał na dalszy rozwój. 

  5. Animated Movements BETA Update 2 (MCM, fixes)

    Tytuł oryginalny: Animated Movements Beta UPDATE 2 (MCM, Fixes)
    Platforma: Anomaly 1.5.1
    Data premiery: 17 Marca 2022
    Autor: Wang_Laoshi
    Autor spolszczenia: FairFight

    Opis:

    Spoiler

    Dodatek dodaje dźwięki i animacje dla niektórych ruchów, takich jak skakanie, bieganie i poruszanie się w pozycji leżącej. 

    Wideo:

    Spoiler

     

    Instalacja:

    Spoiler

    Katalog gamedata wypakować do głównego folderu gry. 

    Kompatybilność:

    Spoiler

    Dodatek jest niekompatybilny z niektórymi modami zmieniającymi animacje. 

    Linki do pobrania:

    Spoiler

     

    Movements Effects Beta 2 PL.rar

    • Dodatnia 4
    • Dzięki! 1
  6. W dniu 15.02.2022 o 14:07, Marcelo napisał:

    Te spolszczenie jest do wersji 28-now-2021 czy wcześniejszej?

    Tak, do tej co obecnie jest na ModDB z Nov 28. Jeśli data wypuszczenia spolszczenia na ST jest wcześniejsza niż data aktualizacji oryginalnego moda tzn., że wyszła nowa wersja i może być potrzebny update. 

    • Dodatnia 2
  7. Disassembly Item Tweaks

    Tytuł Oryginalny: Disassembly Item Tweaks PL
    Platforma: Anomaly 1.5.1
    Data Premiery:11 Lutego 2022
    Autor: Asshall
    Autor Spolszczenia: FairFight

    Opis:

    Spoiler

    Mod wprowadza drobne poprawki do systemu demontażu przedmiotów.

    Zmiany:

    Spoiler
    1. Możliwość zmiany przycisku użycia i demontażu przedmiotów/narzędzi
    2. Ostrzeżenia przed wyeksploatowaniem się narzędzi lub przedmiotów
    3. Można wyłączyć możliwość demontażu przedmiotów narzędziami i dokonywać go nożem

    Instalacja:

    Spoiler

    Katalog gamedata wypakować do katalogu głównego gry

    Linki do pobrania:

    Spoiler

     

    Disassembly_items_tweaks_PL.rar

    • Dodatnia 2
    • Dzięki! 1
  8. 1 godzinę temu, ArNie napisał:

    MS nie ma tu nic do rzeczy, tylko Bethesda nie potrafi do końca okiełznać swojego Creation Engine.

    Można mieć tylko cichą nadzieję, że nowa wersja silnika która ma napędzać Starfield i TES 6 będzie lepiej zoptymalizowana (przynajmniej na tyle, na ile zoptymalizowany może być silnik Bethesdy), jako że to właśnie najpewniej Creation 2 będzie napędzał nowego Fallouta.

    Jeśli nowy silnik to będzie po prostu kolejny booster poprzedniego to spokojnie można się spodziewać problemów z previsibles/precombines. Czyli będzie ciężko z wydajnością. 

  9. Mogę napisać tutaj to samo co pisałem kiedyś na Reddicie. Jeśli nowy Fallout miałby wyjść tak zabugowany i tak fatalnie zoptymalizowany jak FO4, to lepiej niech MS idzie pograć w szachy.

    Słyszałem już plotki o New Vegas 2. Co ciekawe, niedawno wyszedł fanowski remake NV - Project Mojave, a w drodze jest Capital Wasteland. Co ciekawe, obecna wersja PM powstawała ledwie 4 miesiące. Także czego MS nie zrobi to zrobią gracze i moderzy. 

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.