-
Postów
497 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Odpowiedzi opublikowane przez FairFight
-
-
Tytuł Oryginalny: Arszi Task Pack [WTF] PL
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 4 Lutego 2021
Autor: Arszi
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerPakiet ok. 20 nowych zadań dynamicznych od Arsziego przeznaczony dla WTF Framework. Zadania skupiają się głównie na polowaniu na mutanty, min. zbieraniu trofeów oraz próbek dla naukowców.
Kompatybilność:
SpoilerPaczka wymaga WTF Framework to zainstalowania przed nią, inaczej nie zadziała.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 3
- 1
-
Tytuł Oryginalny: GT Taks Pack [WTF] addon
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 4 Lutego 2021
Autor: GhenTuong
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod dodaje wiele dynamicznych zadań do Stalker Anomaly, takich jak likwidacja mutantów, szukanie artefaktów czy eliminacja stalkerów. Przeznaczony wyłącznie dla WTF Framework.
Screeny:
SpoilerKompatybilność:
SpoilerMod wymaga WTF Framework do zainstalowania przed nim.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 2
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Wierd Tasks Framework
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 5 Stycznia 2021
Autor: Igigog
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerFramework pozwala na integrowanie dynamicznych zadań do Stalker Anomaly. Część modów dodających nowe dynamiczne zadania wymaga zainstalowania tego dodatku wcześniej, aby questy zostały prawidłowo dodane do gry.
Porady:
Spoiler- Ten dodatek należy zainstalować przed instalacją modów z nowymi zadaniami dynamicznymi (Arszi, GhenTuong). Bez niego nie będą one działać prawidłowo.
- Mody dodające zadania muszą być w wersjach, które są przeznaczone stricte dla tego frameworku.
- Mod jest do pobrania z Discorda. Poniższy link umieszczony w linki do pobrania prowadzi do strony na Mod DB, a tam autor przekierowuje użytkowników na swój kanał Discord i tylko tam wypuszczane są aktualizacje.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
SpoilerEDIT: Spolszczenie jest niepełne, brakuje jeszcze zadań Base Game Tasks, ale mod jest w fazie naprawiania bo crashuje, więc tymczasowo go odpuszczam.
- 3
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Adjustable scope view v1.6 addon
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 10 Czerwca 2021
Autor: sneakydud
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod pozwala ustawić odległość celowników optycznych od twarzy głównego bohatera. W zależności od wymagań, celowniki mogą się znajdować bardzo blisko "oczu" podczas celowania lub nieco dalej.
Kompatybilność:
SpoilerMod nie działa w pełni z Boomstics and Sharpstics.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 2
- 1
-
-
Tytuł Oryginalny:
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 06.01.2022
Autor: FairFightOpis:
SpoilerPaczka tekstur w zmniejszonej rozdzielczości do Anomaly. Tekstury 2K i 4K (2048px i 4096px) zostały zmniejszone do 1K (1024px), dzięki czemu wydajność gry staje się zauważalnie lepsza. Mod stworzony z myślą o graczach na słabszym sprzęcie, ale można użyć także średnim, jako podstawa do tworzenia większych paczek modów z teksturami. Całość spakowana do .db.
Screeny:
SpoilerZmiany:
SpoilerPorady:
SpoilerZmienione tekstury:
- Actors
- weapons
- items (niektóre
- walls
- roofs
- floor
- bricks
- ground
- detail
- trees
- bushes
- glass
Kompatybilność:
SpoilerMod kompatybilny ze wszystkimi innymi dodatkami, w razie konfliktu tekstury innych modów po prostu nadpiszą te z tej paczki.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 4
-
2 minuty temu, Suseł napisał:
Myślę że Anomaly będzie dobrym wyborem. Sporo do niego dodatków, paczek. @FairFight zresztą taką paczkę ostatnio zrobił.
Owszem, ale paczka w fazie mocno testowej. A ogólnie, Anomaly to świetny wybór.
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Companion Anti Awol for Anomaly 1.5.1
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 2 Września 2021
Autor: Skieppy
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod powoduje, że towarzysze nie będą nagle uciekać od głównego bohatera i wdawać w walkę bez potrzeby. W przypadku oddalenia się od wyznaczonego punku lub protagonisty na określoną odległość, będą oni automatycznie porzucać walkę i wracać.
Screeny:
SpoilerInstalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 1
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Cost in Tool tip (Anomaly 1.5.1)
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 23 Października 2021
Autor: ravenascendant
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod dodaje cenę przedmiotów w okienku z informacjami na ich temat.
Screeny:
SpoilerInstalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 4
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Exo Servomotor Sounds addon
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 21 Marca 2021
Autor: HarukaSai
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerNowe dźwięki dla egzoszkieletów.
Screeny:
SpoilerZmiany:
Spoiler- Zmiana dźwięków skakania, lądowania oraz biegania wszystkich egzoszkieletów.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 1
- 1
-
Tytuł Oryginalny: ETF jump/land sfx addon
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 8 Kwietnia 2021
Autor: HarukaSai
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerDodatek dodaje dźwięki skakania oraz lądowania (spadania na nogi) znane z Escape From Tarkov. Można je skonfigurować w panelu MCM w grze.
Screeny:
SpoilerKompatybilność:
SpoilerMod niekompatybilny z innymi modyfikacjami zmieniającymi te same dźwięki.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 2
- 1
-
Tytuł Oryginalny: [1.5.1] ToggleScope addon
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 14 Maja 2021
Autor: Ishmaeel
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod dodaje możliwość zakładania i zdejmowania celowników optycznych z broni za pomocą przycisku.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 2
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Camera Reanimation Project - I.N.E.R.T.I.A. v1.1
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 27 Lipca 2021
Autor: IENCE
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerDodaje animacje kamery do skakania/lądowania, kucania i stania, ADS, pochylania się. Przerobiono animacje używania przedmiotów, latarki czołowej, maski przeciwgazowej i innych.
Screeny:
SpoilerZmiany:
SpoilerMody użyte przy tworzeniu tego dodatku:
- T.H.A.P. Rework
- CINEMATIC VFX V3
- SKIES REDUX V2.1A
- EFT AIM RATTLE 1.2
- EFT JUMP/LAND SFX
- ANOMALY HD MODELS
- CR3PIS ICON PACK 1.2.0
- AMBIENT MUSIC PACK V2.7
- ANOMALY RADIOS EXTENDED
- 2K ANOMALY SKYBOX TEXTURES
- BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS
- 4K/8K ANOMALY WEAPONS TEXTURES
- EFT STYLE WEAPONS RE-POSITION: REDUX
- ANOMALY MOD CONFIGURATION MENU [MCM]
- P.R.O.S.P.E.R.I.T.Y. Reincarnation ReShade (B) High preset
- BLINDSIDE'S WEAPON REANIMATION AND REBALANCE - "LONER"
Kompatybilność:
SpoilerMod jest kompatybilny z większością dodatków, poza tymi, które zmieniają te same animacje.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 1
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Stealth 2.1.2
Platforma: Anomaly 1.5.1/1.5.2
Data Premiery: 24 Stycznia 2021
Autor: bvcx
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod zupełnie zmienia formułę wykrywania NPC, teraz bazującą na odległości oraz oświetleniu. Bardzo dużą rolę odgrywa ciężar ekwipunku oraz sposób poruszania się, pora dnia czy samo miejsce.
Zmiany:
Spoiler- Zmienione parametry wykrywania NPC
- Poprawione oświetlenie w grze
- Znacznie poprawione możliwości zakradania się
- Ogniska oraz latarki mają większy wpływ na wykrywanie niż wcześniej
Porady:
Spoiler- Latarkę należy włączać tylko w razie potrzeby, w przeciwnym wypadku skradanie się nie będzie skuteczne
- Mod bardzo dobrze współgra z funkcją Cichych Zabójstw
- NPC mają najniższe możliwości wykrywania wrogów w nocy oraz podczas złej pogody
Kompatybilność:
SpoilerZawarto patcha dla Death Animations. Mod może nie działać w pełni wraz z Boomstics and Sharpstics, a także innymi modyfikacjami poprawiającymi parametry NPC.
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do głównego folderu gry.
Linki do pobrania:
Spoiler- 2
- 1
-
Poszło PW.
Generalnie to teraz rozwijana jest ta wersja i ona jest spolszczona:
- 1
- 1
-
-
-
Tytuł Oryginalny: Combine All Items
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 04.01.2022
Autor: TheMrDemonized
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerMod pozwala łączyć wszystkie przedmioty wielokrotnego użytku (częściowo zużyte) w jeden (pełny).
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do głównego folderu gry.
Kompatybilność:
SpoilerDodatek niekompatybilny z modami zmieniającymi plik custom_functor_autoinject script, ale wiele modów używa tego pliku w niezmienionej formie, więc nawet mimo konfliktu mogą razem działać.
Linki do pobrania:
Spoiler- 2
- 1
-
Tytuł Oryginalny: New Main Menu Background Replacer (MCM + LSTT Patch)
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 04.01.2022
Autor: FairFightOpis:
SpoilerStatyczne menu w rozdzielczości 1920x1080 (16:9), ze świetnym artworkiem ze S.T.A.L.K.E.R. 2. Inne tła zostały zastąpione wysokiej jakości zrzutami ekranu z Anomaly. Jest też nowy suwak i lepsze tła okien w nowym menu gry. Mod zawiera patche do MCM oraz LSTT. Na początku zrobiłem menu wyłącznie ten dla siebie, ale ostatecznie postanowiłem się nim podzielić.
Screeny:
SpoilerSlider v2:
Zmiany:
Spoiler- Nowe tło menu głównego (do wyboru statyczne lub animowane z delikatnym efektem opadających cząstek).
- Nowy suwak.
- Nowe tła dla okienek w menu nowej gry.
- Nowe tła dla menu ustawień, wczytywania gry i kilku innych.
- Dodatkowa muzyka do wyboru w menu głównym.
Kompatybilność:
SpoilerW paczce są patche do Mod Configuration Menu oraz Last Save to Top addon. Dodatek jest niekompatybilny z modami podmieniającymi plik ui_mm_main_16.xml lub tekstury menu głównego lub suwaka.
Linki do pobrania:
Spoiler- 4
- 1
-
Tytuł Oryginalny: Cold System
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 03.01.2022
Autor: bvcx
Autor Spolszczenia: FairFightOpis:
SpoilerDodatek powoduje, że wiatr i deszcz mogą ochładzać organizm głównego bohatera, a słońce, kombinezony, tryb poruszania się i ogniska redukują efekty wychłodzenia. Efekt działa w zależności od pory dnia (noce są chłodniejsze), a także przebywania w pomieszczeniach lub pod osłonami (dachy, plandeki itd). Mod idealnie sprawdzi się z modyfikacjami zimowymi.
Zmiany:
SpoilerWiele nowych efektów mających wpływ na gracza:
- Im jaśniejsze słońce tym bardziej redukuje efekt zimna.
- Efekty mają różne działanie na zewnątrz jak i w pomieszczeniach.
- Szybkie poruszanie się redukuje efekty zimna.
- Artefakty termiczne redukują efekty zimna, elektryczne je potęgują.
- Głód, pragnienie i senność wzmagają efekty wychłodzenia.
- Dodatkowe efekty ekranowe.
- Kombinezony mają wpływ na wychłodzenie - im cięższy kombinezon tym lepsze zabezpieczenie przed zimnem.
- Nowe skróty klawiszowe i oraz elementu HUD (pasek zimna)
Instalacja:
SpoilerKatalog gamedata wypakować do głównego folderu gry.
Kompatybilność:
SpoilerMoże może być niekompatybilny z innymi dodatkami zmieniającymi działanie ognisk lub temperatur.
Linki do pobrania:
Spoiler- 3
- 1
-
19 godzin temu, Dr_Sztychowka napisał:
Witam.
Ostatnio zainstalowałem sobie addona graficznego "Expedition 1.1". Wszystko gra elegancko, tylko mam jeden duży problem. Chodzi o bloom. Bloom to jest coś takiego że jak się popatrzysz na niebo to wszystko robi się ciemniejsze, po prostu jakby grafika reguluje jasność od punktu w który się patrzy. Chciałem ten bloom wywalić, bo to draństwo jest jakieś zepsute. Jak się włącza burza, to po walnięciu piorunem wszystko robi się białe. Jest to dlatego że burzę aktywuję przez weather editor w debug mode, wiem, ale i tak jak jest zwykła burza to wszystko się na 1 sekunde białe staje i to paskudnie wygląda. Nie ma żadnej opcji w ustawieniach dot. blooma. Był pewien fix na tego blooma, tyle że autor chyba coś pomylił się i wsadził do pliku standardowe ustawienia blooma. Nic się nie zmienia po poprawnym wykonaniu instalacji. Dlaczego myślę że to nic nie powinno zmieniać? Po porównaniu zwykłych ustawień blooma i tych z addona, one są identyczne.
Na internecie również pisało żeby wpisać 3 komendy.
Jedynie co one zmieniają to parametry ustawień światła, bloom dalej jest.
Ma ktoś jakieś pomysły, jak tego blooma się pozbyć?
A gdybyś zrobił backup i tych ustawień spróbował:
r2_ls_bloom_fast on r2_ls_bloom_kernel_b 0.05 r2_ls_bloom_kernel_g 0.5 r2_ls_bloom_kernel_scale 0.01 r2_ls_bloom_speed 25. r2_sun_lumscale 3. r2_sun_lumscale_amb 0. r2_sun_lumscale_hemi 1.
Możesz też spróbować dograć plik img_corrections.h (r2 oraz r3) z innego moda, np. Enhanced Shaders.
- 1
- 1
-
Bardzo dobrze. Witamy na pokładzie
-
13 minut temu, kondotier napisał:
@FairFight actor_menu_16.xml jest, ale inventory_16.xml nie ma.
Ale problem jest w tym, że nie mam zielonego pojęcia, w jakich liniach miałbym to zmieniać. Znalazłem jeszcze taki plik ui_iconstotal.xml. Nie on będzie za to odpowiadał?
To w takim razie spróbuj zmienić tryb z fullscreen (cały ekran) na borderless (w oknie/oknie bez ramek) i samą rozdzielczość zmienić oraz oświetlenie. Może tu trzeba pokombinować.
-
11 minut temu, kondotier napisał:
@tom3kb Zacząłem od pełnego. Grafika obrazu jest prawidłowa niezależnie od oświetlenia i rozdzielczości ekranu. Coś mi tam świta z różnych podpowiedz do wczesnych Rebornów, że to właśnie rozdzielczość to powodowała. Bo były robione dla monitorów 4x3.
Nie mam nic do stracenia, to jeszcze przelecę każde oświetlenie.
@FairFight Grzebiesz w grafice, to może Tobie łatwiej będzie ustalić przyczynę tych ikon w inwentarzu.
Hmmm, nie wiem czy w pliku xml nie trzeba zmienić wymiaru ikon żeby się zmieściły w polach. Gamedata/Congfis/UI actor_menu_16.xml oraz inventory_16.xml. Po prostu zmienić ich wymiary żeby pasowały. Ale pewien być nie mogę bo nigdy nie robiłem ikon.
Dynamic Mutants Slightly Remastered PL
w Spolszczone dodatki
Opublikowano
Tytuł Oryginalny: [DLTX Required] Dynamic Mutants Slightly Remastered (Update 7)
Platforma: Anomaly 1.5.1
Data Premiery: 4 Września 2021
Autor: TheMrDemonized
Autor Spolszczenia: FairFight
Opis:
Remaster moda Dynamic Mutants, który dodaje nowe mutanty do Zony, dodaje nowe dynamiczne wiadomości na temat mutantów, a także nieco zmienia sposób spawnowania się mutantów.
Screeny:
Zmiany:
Kompatybilność:
Mod trzeba zainstalować po Boomsticks and Sharpsticks.
Dodatek już zawiera w sobie modyfikację Rats Are Not Enemies.
Instalacja:
Katalog gamedata wypakować do folderu głównego gry.
Linki do pobrania:
Mod DB
Dynamic_Mutants_DLTX.8_PL.zip