44piterv
-
Postów
49 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez 44piterv
-
-
Gatzek to chyba najlepsze rozwiązanie SGM 1,7
-
Mam taki błąd : [error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 513
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable character_use in [psevdosnork_strong]
Posiada ktoś może fix na ten wylot? Link z poprzedniej strony od smerf45 http://www7.zippyshare.com/v/4VoLTOUE/file.html nie działa. -
FATAL ERROR
[error]Expression : it!=WeatherFXs.end()
[error]Function : CEnvironment::SetWeatherFX
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\Environment.cpp
[error]Line : 311
[error]Description : Invalid weather effect name.
[error]Arguments : fx_blackday_clearJak się komuś trafi wylot z takim logiem, porada z stalkermod.ru - w opcjach moda wyłączyć zaćmienie.
- 1
-
15 godzin temu, kobal napisał:
Instalacja:
- Skopiować folder gamedata z archiwum do folderu z grą, zgodzić się na zamianę plików.
- Otworzyć plik ui_main_menu.script (gamedata\scripts\) w notatniku, na samym końcu utworzyć nowy wiersz i dopisać:prefetch('add_cheat_spawn')
Menu spawnera otwiera się F1 z głównego menu gry.
Dzięki Kobal
-
Dnia 22.06.2017 o 08:54, Andre Woz napisał:
Witam.
Kilka osób było zainteresowanych "spawnerem", na wschodnich stronach udało mi się znaleźć.
Sprawdziłem u siebie i działa, interfejs jest w krzaczkach ale nazwy przedmiotów i opisy są po polsku.
Może się komuś przyda.
Pozdrawiam.
U mnie nie działa, jeśli możesz opisz jak zainstalować, opis instalacji mam taki
Óńňŕíîâęŕ:
- Ńęîďčđîâŕňü ďŕďęó gamedata čç ŕđőčâŕ â ďŕďęó ń óńňŕíîâëĺííîé čăđîé, ńîăëŕńčâřčńü ń çŕěĺíîé ôŕéëîâ.
- Îňęđűňü ôŕéë ui_main_menu.script (gamedata\scripts\) áëîęíîňîě, â ńŕěîě ęîíöĺ ńäĺëŕňü íîâóţ ńňđîęó č â íĺ¸ äîďčńŕňü:prefetch('add_cheat_spawn')
Ěĺíţ îňęđűâŕĺňń˙ íŕ F1 čç ăëŕâíîăî ěĺíţ čăđű.
-
Wielkie dzięki , właśnie jestem w trakcie pobierania.
-
Link do moda nie działa, czy mógłby ktoś go odświeżyć jeśli to możliwe.
-
W patchu 3 w uzupełnieniach "Санкции на хабар" - Zmiana łupu w trupach zaczęło mi wywalać po wgraniu na największe łupy z folderu 3 Радость хомяка
(Radość chomika) , być może wgranie większości uzupełnień z patcha jak i z samego moda powoduje tego typu wyloty.
Fixa na więcej artów jakoś nie mogę znaleźć, znalazłem taki Anomalous Artifact Hunters (Extreme Edition) nie wiem czy to ten
na inny link nie działa.
W plikach na re spawn artefaktów np. bar_anomal_zone_1 w lini respawn_tries = 1 i
max_artefacts = 2, gdy zmienimy = 1 na np. = 5, to znaczy że arty będą się spawnować 5 razy w tej anomalii ? -
Po wgraniu dodatku na większe łupy z trupów - te największe (dla chomików)
też zaczęło wywalać z podobnym logiem [error]Line : 748 , przy średnich łupach jest ok.
-
-
Wylot przy wyjściu z x16 do podziemi
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\task_manager.script:612: attempt to index local 'sel_task' (a nil value)
stack trace:
Znalazł ktoś jeszcze jakąś z biografii Psychopatów, oprócz 1 od Sacharowa i 2 z X18 ? Po przejrzeniu rus. forum nie znalazłem by ktoś jeszcze jakieś znalazł prócz
tych pierwszych dwóch.
Gdy się nie skopiuje z do gry zawartości bin z moda, to mamy celownik + , i rozpoznawanie nim kto wróg (żółty, czerwony) i kto to jest (nazwa stalkera)
-
Wylot przy wyjściu z x16 do podziemi
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\task_manager.script:612: attempt to index local 'sel_task' (a nil value)
stack trace:
-
Video poradnik do drugiej części moda, może się przyda.
-
Mam jakiś problem z rozmową z Kapitanem wojskowych w wiosce kotów po rozmowie z Chronometrem na temat pieniędzy dla wojskowych, brak dialogu tylko chodzi po wiosce i tyle, próba rozmowy - "Narazie" i więcej nic.Ktoś miał podobnie?
Problem rozwiązany, gdyby ktoś tak miał to trzeba mieć w plecaku art znaleziony wcześniej pod latającą wyspą - rozwiązanie znalazłem na rus forum. moda.
-
Dokumenty na psychopatów są nieprzetłumaczone, także mam dwa jeden z X18 drugi od Sacharowa, podejrzewam że fabuła jest powiązana z tekstem tych dokumentów bo nie mam żadnych nowych dialogów z barmanem, Sacharowem czy Woroninem lub z Łukaszem.
Może ktoś wie gdzie się znajdują pliki tych dokumentów lub jak się nazywają w plikach gry ?
-
Gdyby ktoś chciał, to znalazłem na youtube z rus. strefy psi na każdej lokacji
- 5
-
W opisie instalacji pisze że mod i patche do niego winny być rozpakowane w formie gamedaty, a pobieramy pliki exe. moda i pozostałe, nie ma rozpakowanych plików. tylko pliki instalacyjne exe. Także jest błędnie podane że pobieramy rozpakowane pliki moda do zwykłej gamedaty.
Może jest jeszcze możliwość pobrania tego moda tak jak pisze #1
-
Junkx wielkie dzięki
-
Czy jest możliwe ściągnięcia z polszczenia lub może ktoś by udostępnił bo linki już dawno wygasły i z tych stron nie da rady pobrać
Link do spolszczenia...http://www.sendspace...3-black-edition
Patch kumulatywny: http://www.sendspace...tch-kumulatywnyhttp://www.sendspace.. hosting przestał działać
Sigerous Mod 2.2
w Sigerous Mod 2.2
Opublikowano
@Sarkazm jeżeli dobrze pamiętam w gamedata/textures/ui można zamienić widok minimapy na tą z cienką ramką , powinna być druga z tym że trzeba ją wypakować i podmienić