Skocz do zawartości

NAMARGON

Stalker
  • Postów

    58
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez NAMARGON

  1. No sprawa załatwiona . Zrobiłem kilka innych misji , i potem przyszedłem na Arenę i walczyłem tylko już nie robiłem zapisów w czasie walki - tylko przed i po walce - walki prawie skończone ! - została tylko walka dodatkowa !. Wszystkim za pomoc bardzo dziękuję i pozdrawiam .

  2. Witajcie drodzy Stalkerzy . Mam problem - problem dotyczy cienia Czarnobyla a dokładnie walk na arenie - mod sgm . pokonuję wszystkich przeciwników - i na końcu zostaję z dwoma trupami zabitych wojskowych . - i za nic w świecie nie mogę wyjść z areny !. czy robię coś źle  , czy czegoś nie dostrzegam ? pozwolę sobie wstawić zrzuty ekranu dla wizualizacji problemu . Jak widać na zrzutach są tylko zakratowane drzwi - których nie mogę w żaden sposób otworzyć - do-okoła  betonowe ściany . Po poprzednich walkach gra od razu przerzucała mnie do postaci organizującej walki . Po pokonaniu wojskowych zostałem na arenie . wcześniej obchodziłem budynek do okoła  i można było wejść od drugiej strony i było jak mi się zdaje wyjścia z areny - kraty przez które widziałem wnętrze obiektu . Natomiast teraz otacza mnie beton i dwa zakratowane przejścia - zamknięte !!.  Proszę o pomoc - wyjaśnienie . Walki na arenie podjąłem aby zdobyć zmodyfikowany kombinezon dla naukowców który znajduje się w pomieszczeniu koło postaci organizującej walki - pomyślałem że jak wygram wszystkie walki to zdobędę wstęp do tego pomieszczenia gdzie znajduje się zmodyfikowany kombinezon i dostarczę go naukowcom - kończąc zadanie .

    Z wyrazami szacunku Namargon .

    ss_legion_02-16-17_01-06-22_(l05_bar).jpg

    ss_legion_02-16-17_01-06-13_(l05_bar).jpg

    ss_legion_02-16-17_01-05-10_(l05_bar).jpg

    ss_legion_02-16-17_01-05-19_(l05_bar).jpg

  3. Witam mam problem - zadanie - Janów bunkier u naukowców . znaleźć nowe artefakty detektorem serafin znalazłem prawie wszystkie ale brakuje mi ostatniego i nie mogę go nigdzie znaleźć . - biję głową w mur - nie wiem gdzie i jak go namierzyć jeśli ktoś z was szanowni Stalkerzy  wie gdzie go można znaleźć to będę wdzięczny za podpowiedz !!! . obleciałem chyba wszystkie anomalie i nic - gdzie robię błąd - gdzie jest ostatni artefakt  na detektor serafin ? . Proszę pomóżcie . Pozdrawiam . Przeszukane lokacje to Zaton  , Janów , Prypeć .

  4. Witam serdecznie niedawno natknąłem się na YouTubie na filmiki zatytułowane Stalker 2 -  materiały w języku rosyjskim - trochę rozumiem rosyjski. Niestety za mało aby się wypowiadać w temacie tłumaczenia i co za tym idzie przedstawiania wiarygodnych wiadomości dotyczących upragnionej przez wszystkich od lat części drugiej gry Stalker. Zatem mam wielką prośbę do tych fanów którzy więcej zrozumieją języka rosyjskiego o zabranie głosu. Filmiki zawierają rozgrywkę w grze Stalker 2 - nowe bronie, nie znane lokacje, trochę inna strzelanina, odmienna od klimatycznej walki w starym dobrym Stalkerze i to biorąc pod uwagę wszystkie trzy odsłony.  Być może to jakiś nowy mod który ktoś odważnie nazwał Stalker 2. Piszę w tym temacie ostrożnie - dość już było nie sprawdzonych zapowiedzi, zajawek, wypowiedzi wyssanych z palca. 

     

    Z Wyrazami szacunku Namargon.

    Spacje robimy tylko po znaku interpunkcyjnym a nie przed. Z wyrazami szacunku. - Ranger801

  5. Dnia 25.03.2016 o 00:46, MonoLityczny napisał:

    W skryptach należy sen edytować.

    Witam szukałem w skryptach - znalazłem plik  ui_sleep_dialog . I NA BOGA  nie wiem która linijka . w pliku aktor ltx znalazłem linijkę -  max_sleep_hours         = 24  - oryginalnie wartość = 12 . - 12 zmieniłem na 24 , i nic zmieniałem   na wartość 0  i też nic  .  Moje pytanie nie wynika z lenistwa lecz z niewiedzy . Zatem proszę Waszmość jeśli wiesz pomóż . Pozdrawiam 

    Z wyrazami szacunku   Markus .

  6. Dnia 23.03.2016 o 14:50, kondotier napisał:

     

    Witaj StalkerCell jak i z skąd  masz linki gdzie można pobrać link do wyłącz baterie do detektorów  i przywrócenie szybkich slotów na ekran - gdzie są te linki ? . Pozdrawiam .

    Z Wyrazami szacunku Markus 

  7. Dnia 13.04.2012 o 18:53, Yurek napisał:

    8. SGM 2.2 Gun Pack Addon

    Witam mam pytanie do pana moderatora - dlaczego nie działają  linki do dodatków  na przykład sgm 2.2 Gun Pak Addon . I adblocki nie mają z tym nic wspólnego - na przeglądarce internet- explorer - nie ma adbloków .  Se moge klikać odkryj treść .......

      Odkryj ukrytą treść

     

     

    8. SGM 2.2 Gun Pack Addon

     

    NIE DZIAŁA !!!!!!!

  8. Dnia 20.03.2016 o 00:30, StalkerCell napisał:

    Dziwna sprawa z tymi zapisami, u mnie quick save działa normalnie. Może głupie pytanie, ale - ile masz zrobionych save'ów? Bo pamiętam, że u mnie w Clear Sky nadmiar zapisów powodował BugTrapy - może coś podobnego dzieje się u ciebie w SGM

    Witam dziękuje za zainteresowanie moim problemem .  Zbieg okoliczności z tym zrzutem ekranu sejwy  wylatują na wszystkich lokacjach - sejwy wszystkich rodzajów - odchudzanie plecaka też nie pomogło . Komputer  - NO sory ale nie jest za słaby - TO BESTIA -  evga classified sr-2 motherboard  procesory  INTEL XEON X5670 , 16 GIB RAM karta graficzna - AMD  XFX R9 280X - 1000M DD Boost Edition  . Jak ktoś ma wątpliwości - niech sprawdzi w necie co to jest evga classified sr-2 motherboard - mi się po prostu skończyły pomysły ponieważ wsłuchałem się we wszystkie rady - i nic... sejwy jak wywala tak wywala . 

  9. Dnia 24.03.2016 o 14:50, kondotier napisał:

     

    Witam problem ze sejwami zażegnany reinstalacja i cofnięcie się oooooo duuuuuużą ilość sejwów pomogła . Znalazłem pozbawionego błędu sejwa i gra chodzi . Za wszystkie rady serdecznie wszystkim bardzo dziękuje - wszak wszystkie przyczyniły się do sukcesu !!!! . 

    Z wyrazami szacunku Markus . ----------------------------------------- Witam zrobiłem wszystko co mogłem - . Problem powrócił jak widać na zrzucie ekranu .

    ss_namargon_03-27-16_00-21-18_(zaton).jpg

  10. Dnia 31.01.2016 o 20:07, MonoLityczny napisał:

    Siemanko. Porada dla tych co nie chcą robić quicksave.

    Otwieramy user.ltx i wklejamy poniższe komendy

     

    
    
    bind_console save save1  kPRZYCISK
    bind_console save save2  kPRZYCISK
    bind_console save save3  kPRZYCISK

    oraz do ładowania save

    
    
    bind_console load save1  kPRZYCISK
    bind_console load save2  kPRZYCISK
    bind_console load save3  kPRZYCISK

    Gdzie mamy "kPrzycisk" tam zamiast wyrazu "Przycisk" dajemy nazwę przycisku na klawiaturze np. F5.

    Przykład:

    kF5

    Witam zrobiłem zapis konsolowy tak jak opisałeś ! jeden pod drugim - jak na przykładzie - zrobiłem zapisz . Po otwarciu pliku ponownie linijki są w jednej linij jedna za drugą Ale działa ! . Mam do ciebie pytanie gdzie można edytować sen - żeby można spać ile się chce jeśli wiesz to byłbym zobowiązany - czasem są potrzebne artefakty a to zależy od ilości emisji - 20 nocek=20 emisji = dużo artefaktów .

    Z wyrazami szacunku Markus

  11. Dnia 9.02.2012 o 22:12, Jejhiev napisał:

    od najgorszego: - zwykły detektor z początku gry - niedźwiedź - weles (pierwszy z wyświetlaczem anomalii) - (taki żółty weles)

     

    Ukryta zawartość

    - omega (błękitny weles) najelpszy do poszukiwań artefaktów

     

    Ukryta zawartość

    Poza tym są jeszcze: -biodetektor feniks (różowy weles) - dobry na niebezpieczne wypady w miejsca, gdzie jest sporo przeciwników, lecz jeśli chodzi o artefakty do skuteczność podobna do welesa

     

    Ukryta zawartość

    -seraphim - służy do poszukiwania nieznanych artefaktów - dostajemy od naukowców na początku questa na poszukiwanie nieznanych artefaktów

    Witam mam pytanie związane z detektorem seraphim - otóż mam to zadanie od naukowców no i znalazłem 5 artefaktów i za cholerę nie mogę znaleźć 6-tego byłbym zobowiązany za każdą podpowiedź gdzie skurczybyka szukać . 

    Z wyrazami szacunku Markus    

  12. 4 minuty temu, StalkerCell napisał:

    Co do broni to mam Gun Addona zainstalowanego, bo jak na SGM trochę mało broni z podstawki jest.

    Ale ty masz sgm pl czy sgm jenot ? bo ja mam sgm pl i nie wiem czy Gun Addon  będzie mi kompatybilny - było by miło gdyby pasował . 

  13. Dnia 24.03.2016 o 14:50, kondotier napisał:
    17 minut temu, StalkerCell napisał:

    W ekwipunku mam akurat AKM Tactica - jest świetny jak na tą fazę gry. Mam też do niego cztery celowniki - w tym tego PSS. W sumie to taka lornetka bez zooma. Posiadam też snajperkę M14, zastanawiam się nad zmianą na Baretta (M14 ma 125 dmg, Barret - 200). Z kasą nie mam problemu, w razie czego kilka karabinów Allfy sprzedanych Brodzie daje jakieś 300000 rubli. Problemem są właśnie te artefakty, odradzają się jakby chciały a nie mogły - trochę to wkurza, ale jednocześnie wymaga latania po kilku skupiskach anomalii.

    Screen z moim ekwipunkiem:

     

    ss_szymon_03-25-16_21-56-25_(jupiter).jpg

    Z tym lataniem po anomaliach to wina tego że nie można spać doba po dobie i artefaktów jest jak na lekarstwo - ale będę kombinował z plikami ltx mooooże uda mi się cóś zrobić z tym spaniem . No i widzę że u ciebie giwery inaczej wyglądają jaką masz wersje moda sgm ? wszytko jest ok jak u mnie ale broń wygląda inaczej ? . No jak nie masz problemów z kasą to zamów sobie u Żwawego broń - karabiny szturmowe - to będziesz miał najlepsze w zonie - do końca gry !!! . A ten celownik to zajebisty jest . - Ja to robię tak - nie mogę spać to latam po Zatonie i poluje na alfe i najmusów noc po nocy - śpię w dzień tak długo aż będzie kilka emisji i dopiero wtedy idę po artefakty . 

    • Dodatnia 1
  14. Dnia 24.03.2016 o 14:50, kondotier napisał:
    2 godziny temu, StalkerCell napisał:

    Witam,

    co do misji nie pomogę, bo nie ten "level" w zadaniach (niedawno trafiłem na Janów), ale mam podobny problem ze zwykłymi artefaktami. Chodzi o to, że często w anomaliach nie ma artefaktów, nawet po emisji. Samych artefaktów mam sporo, ale nie mogę skomplementować tych potrzebnych. Czy spawn artefaktów został ograniczony? Bo nie chcę, żeby się okazało, że coś jest nie tak z plikami moda.

    Dnia 24.03.2016 o 14:50, kondotier napisał:

     

    Witaj żeby w anomaliach było dużo artefaktów musi być dużo emisji - Ja w podstawce gry robiłem tak 20-30 nocek pod rząd 20 nocek= 20 emisji = dużo artefaktów . Ale w modzie już nie można spać sobie ile się chce a to przekłada się na ilość artefaktów w anomaliach - po jednej emisji masz artefaktów jak na lekarstwo . To też mam wielką prośbę jeżeli jest ktoś kto wie jak sprawić żeby w modzie sgm można było spać do woli to ja się podpisuję obiema rękami i nogami . Ja mam zmodyfikowany udźwig i ta modyfikacja wykonana jest w plikach LTX - myślę że ze spaniem też można tak zrobić wtedy nie było by problemu z artefaktami . Co do spędzania czasu pomiędzy emisjami to ja preferuje nocne polowania na odziały alfa i na najemników w nocy dlatego że masz przewagę wróg nie widzi cię tak dokładnie jak ty wroga . I ważna porada nie wiem jak u ciebie z ofertą u Sowy ALE - to ważne jak tylko zobaczysz  celownik pss 2x odrazu kupuj - wskazuje cele jak dobra lornetka - optyczny system namierzania - w nocy wróg ci się schowa za krzakami ty będziesz widział jego zarys - strzelasz w środek - to nie jest celownik natowski i pasuje do karabinów ruskich np. akm , ak . I do giwery którą można zamówić u Żwawego i warto - karabin burza - wygląda jak groza ale do grozy nie przyczepisz tego celownika . Dlaczego ci o tym piszę w początkowej fazie gry karabin burza z celownikiem  pss 2x masz dużą przewagę nad wrogiem .  A na początku jest ciężko później jak dotrzesz do Prypeci - zdobędziesz narzędzia to taką modyfikację można zrobić w karabinie  ft 2000 i w snajperce swd . Zpędzanie czasu pomiędzy emisjami polując na odziały alfa i najmusów daje ci kasę w postaci elektronicznych rubli - kasa się przydaje wymieniasz u bankiera albo kupujesz lokalizacje schowków u sowy . załączam ci zrzuty ekranu z tym celownikiem co byś wiedział jak wygląda  . Druga sprawa która jest za polowaniem na najmusów jest taka że istnieje szansa że natkniesz się na trupa najemnika który będzie miał w plecaku egzoszkielet - fakt zrujnowany ale kardan naprawi . Ja tak zdobyłem dwa egzoszkielety - we walce pierwszy z monolitu i drugi egzo najemników - ale jest to sprawa bardzo losowa - można też znaleźć inne pancerze w plecakach .  Dorzuciłem ci zrzuty ekranu ze egzo najemników i najlepszym karabinem szturmowym zamówionym u Żwawego na Zatonie .

    ss_namargon_03-25-16_20-19-32_(military).jpg

    ss_namargon_03-25-16_20-19-26_(military).jpg

    ss_namargon_03-25-16_21-34-27_(red_forest).jpg

    ss_namargon_03-25-16_21-34-04_(red_forest).jpg

    • Dodatnia 1
  15. Witam mam pewną zagwozdkę - opis zadania - Janów bunkier naukowców - naukowcy dają specjalny detektor żeby znaleźć 6 nie znanych artefaktów . Ja znalazłem 5 bez większych problemów no ale ten 6-ty to mi się kompletnie chyba pod ziemie zapadł nigdzie nie mogę go znaleźć szukałem - Zaton ,Janów, Prypeć czasem na innych lokacjach - losowo , i za nic nie mogę go znaleźć . Proszę o wskazówki gdzie mogę go znaleźć . Jestem zdesperowany bo jak mniemam po dostarczeniu 6-tego będę mógł dokonać modyfikacji detektora i znajdywać nowe nie występujące w podstawce gry artefakty . Jeśli ktoś wie  to bardzo proszę o podpowiedź .

    Z wyrazami  szacunku Markus 

    Dnia 24.03.2016 o 14:50, kondotier napisał:

     

  16. 12 godzin temu, kondotier napisał:

    WJeśli stary uszkodzony zapis uruchomisz nawet na reinstalu, to błąd dalej będzie. Trzeba znaleźć wstecznego sava bez błędu, a następnie nie robić zadania po którym jest błąd krytyczny, lecz pofatygować się na inną lokację i tam zrobić zapis kontrolny. Jeśli da się zrobić, wrócić na lokację z błędem krytycznym i podejść do zadania.

    Witam problem ze sejwami zażegnany reinstalacja i cofnięcie się oooooo duuuuuużą ilość sejwów pomogła . Znalazłem pozbawionego błędu sejwa i gra chodzi . Za wszystkie rady serdecznie wszystkim bardzo dziękuje - wszak wszystkie przyczyniły się do sukcesu !!!! . 

    Z wyrazami szacunku Markus .

    • Dodatnia 1
  17. 4 godziny temu, pacjent1972 napisał:

     

    Witam ponownie odchudzanie plecaka nie pomogło - zainstaluje grę jeszcze raz i cofnę się mocno na sejwach . A was drodzy  Stalkerzy proszę  o pochylenie się nad moim problemem - wierzę że ktoś z was wpadnie na pomysł jak rozwiązać mój problem. 

    Z wyrazami szacunku Markus 

    ss_namargon_03-21-16_16-07-28_(zaton).jpg

  18. 3 godziny temu, pacjent1972 napisał:

    Na Twoim miejscu zostawiłbym ostatni zapis gry (skopiował w bezpieczne miejsce), odinstalował grę, zainstalował na nowo razem z modem i odpalił z tym ostatnim zapisem. Stare sprawdzone sposoby zawsze pomagają. Może nie zawsze ale czasami.

    Już to zrobiłem na drugim windowsie - mam 3 systemy operacyjne na kompie - każdy system operacyjny ma własny dysk . 1 - Linux kali 2.0 , windows x64 ultimate 7 - bez serwispaka i drugi windows x64 ultimate 7 - z aktualizacjami .  pierwszy windows 7 jest - choć może was to dziwić  zrośnięty z linuxem - to znaczy można go tylko uruchomić z panelu linuxa . Drugi windows jest wolny od tej zależności . i to na drugim windowsie od nowa instalowałem grę i moda . Stare są tylko sejwy . komp to evga classified sr-2 , Karta graficzna AMD R9 XFX 280x , procek intel xeon x5670 i 16 GIB ram . Zainstalowałem grę na drugim windowsie aby wyeliminować ewentualną wadliwą pracę dysku - nic to nie dało . Coś mi się zdaje że osoby które piszą o zbyt dużym napakowaniu plecaka mogą mieć racje . Zrobię odchudzanie plecaka i jeszcze dzisiaj napisze na forum czy to pomogło czy nie . Płyta główna evga classified sr-2 normalnie pracuje na dwóch procesorach ale nie mam bloku chłodzącego na drugi wiec płyta z powodzeniem pracuje na jednym - na szczęście tak można . Tak więc nie mam podstaw żeby obwiniać maszynę o błędy w grze . 

    Z wyrazami szacunku Markus 

  19. Co do wywalania gry to gra wywala się dopiero przy próbie nadpisania uszkodzonego sejwa - a na ekranie pojawia się informacja - xrEngine przestał działać . A dokładnie wygląda to tak że gra się zawiesza - wchodzę do menadżera zadań i na ekranie jest komunikat xrEngine przestał działać - zamykam proces . 

  20. 6 godzin temu, kobal napisał:

    Po prostu gra napotkała na krytyczny błąd i nie może się zapisać. Kombinacje z zapisami nic tu nie pomogą. Błąd może być spowodowany jakimś zdarzeniem w świecie gry. Jakiś NPC albo mutant źle się spawnuje. Jakaś anomalia albo artefakt zwiesza grę. Ale skoro nie pomaga wczytanie wcześniejszego zapisu to będzie to raczej coś innego. Pytasz o ekwipunek? Z pewnością masz za dużo amunicji, jak widze na screenie. Im więcej rzeczy w plecaku, tym więcej gra ma wczytania i obsługiwania. Może też być tak, że błąd powstał o wiele wcześniej, z tokiem gry i kolejnymi zapisami się nawarstwiał, ąż coś wybuchło. Sugeruję przeinstalować grę, może nawet na nowo ściągnąć moda. Potem próbować po kolei wczytywać zapisy, od najstarszych. Zobaczysz jak daleko uda ci się posunąć aż wystąpi błąd. A może nie wystąpi? :)

    A jak cię wywala przy wczytaniu zapisu to z jakim logiem?  

     

    Witam muszę się do czegoś przyznać . Otóż zrobiłem małą modyfikacje udźwigu - nigdy nie było z tym problemu - udźwig = 5000 kg. no i mam dużo w plecaku - dużo amunicji - zapasowe pancerze w tym dwa egzoszkielety  , zapasowe hełmy zapasowe karabiny - wszystko na okoliczność potyczek z oddziałami alfa . Jednym słowem sprzęt najlepszy w zonie . To też z oddziałami alfa nie mam większego problemu . oswajam mutanty - w plecaku zawsze mam kilka preparatów na chimery i pseudo giganty . No i około 40 zestawów do naprawy pancerzy i broni , artefakty - prawda jest tego dużo . Cały ekwipunek waży ponad 1000 kg. W nocy poluję na odziały alfa i najemników  - na Zatonie głównie .A zdobytą broń oddaje technikowi na części zapasowe albo wrzucam do utylizatora . Załączam zrzuty ekranu mojego plecaka . Zatem nie pozostaje mi nic innego jak zmienić stan mojego ekwipunku i sprawdzić czy ten zabieg wpłynie na zdolność zapisywania stanu gry - zresztą sam czytałem że duża ilość sprzętu w schowkach w modzie może sprawiać problemy .  Nie pamiętam tylko którego moda ta informacja dotyczyła . Tak czy siak ekwipunek do odchudzenia .

    Z wyrazami szacunku Markus .

    ss_namargon_03-23-16_15-29-43_(jupiter).jpg

    ss_namargon_03-23-16_15-29-33_(jupiter).jpg

  21. 14 godzin temu, StalkerCell napisał:

    Dziwna sprawa z tymi zapisami, u mnie quick save działa normalnie. Może głupie pytanie, ale - ile masz zrobionych save'ów? Bo pamiętam, że u mnie w Clear Sky nadmiar zapisów powodował BugTrapy - może coś podobnego dzieje się u ciebie w SGM

    Witam dziękuje za zainteresowanie moim problemem . - co do ilości sejwów - fakt jest ich bardzo dużo aż trudno policzyć !!!! . Zatem mam pytanie jeśli miałbym usunąć pewną ilość sejwów to jakie sejwy mam usunąć bez szkody dla gry ???? .Fakt nie potrzebuje sejwów z początku gry - Ale mam jedno zadanie jeszcze z kordonu - przynieść rzadki artefakt dla handlarza . i czy usunięcie części sejwów nie zdestabilizuje gry ? . - Co do zapisów gry - jestem uwięziony na zatonie . A to dlatego że przejście z lokacji zaton wiąże się z automatycznym zapisem gry !! . No to jedynie mogę sobie chodzić po zatonie pod warunkiem że nie zrobię żadnego zapisu gry . Tak teraz sobie  myślę że mógłbym  usunąć wszystkie sejwy - przejściówki pomiędzy lokacjami - zmniejszy to liczbę sejwów i może pomorze ??? . - proszę  uprzejmie o opinie co do usuwania zapisów gry - to jedyny na tą chwile pomysł jaki mam .

    Z wyrazami szacunku  MARKUS  

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.