-
Postów
2327 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
75
Odpowiedzi opublikowane przez Кристофер (Kpuc)
-
-
Kto zrobi moda gdzie :
-jest 15kg udźwigu
-dostaje się na początek 400 rubli , ok 30 naboi śrutowych , 3 kiełbasy 2 chleby ,i flaszke wódki ,3 bandaże i oczywiście karabin myśliwski
To jest akurat proste :(
zmniejszyc ilośc Stalkerów, np żeby nie było baz stalkerów w budynkach tylko obozy z namiotami (albo i bez )
Tu już trzeba edytować plik all.spawn i mapy :/
Z pomocą przychodzi nam Lost World Condemned który można by obciąć ... przeleciałem cała grę i dosłownie można stalkerów na palcach policzyć: na bagnach żywego ducha same mutanty , Limansk 3rzech bandytów , ...
Miałem kiedyś pomysł na moda gdzie na początku jako kot mogli byśmy mieć tylko max 20Kg przy sobie i jak w grze RPG zdobywając koleinę poziomy doświadczenia i umiejętności mieć możliwość posługiwania się coraz bardziej skomplikowanymi pistoletami , większa wytrzymałość ... Zalatuje gta sa i sims sobie odpuściłem z braku umiejętności .
-
Miałem taki pomysł aby wykonać to na tle Prypeci zimą mam 3 wyselekcjonowane tła i problem był z rozdzielczością np. .
-
A to mój może się komuś spodoba ;d
http://oi53.tinypic.com/2uji7wz.jpg
Pasuje na monitory zwykłe jak i panoramiczne.
- 2
-
Kuźwa chciałem tylko leciutko sobie przerobić kalendarz OLoo i to mi powstało
-
To zależny od szczęścia i konfingów komputera ja ATP wspominam miło , bardzo przyjazna lokacja , prawda walka z żołnierzami była ciężka szczególnie z pojazdami opancerzonymi (tu przydał sie granatnik i CKM)jednak wymiana ołowiu z bandytami była ciekawa , szukanie artefaktów tez nie było jakieś trudne , przeprowadzić tego stalkera przez mapę = łatwizna ,Nie mogłem tylko pojeździć tym busem durny x-ray jak się przed nową grą nie doda wpisów do user to później jest kiszka .
-
Wielkość określasz sam, można wybrać ... ale to nie jest ważne . A otwierasz go za pomocą debuggera z pakietu Windows SDK tool , ja na razie walczę z systemem i nie mogę uruchomić sdk ;/ Co do sytuacji z stalkera miałem na starym komputerze podobna tylko z colinem 2005 zawsze gdy wychodziłem z gry komputer się restartował o dziwo w innych grach nie było tego problemu (taka ciekawostka jak włączyłem Media Player to się nie restartował) do dziś nie doszedłem dokładnej przyczyny mogę się tylko domyślać ze to było coś z kartą graficzną bać jej sterownikami ponieważ po jej wymianie problem ustąpił radek 9250 na GF 7300GT . Edit ; Mówisz ze na większych detalach tylko się resetuje ? Jaki masz zasilacz ?
-
WINDOWS\Minidump\najnowsza data.dmp
-
Od czasu do czasu , najwięcej razy wyrzuciło mnie w Jantarze.
-
Załącz tutaj plik zrzutu pamięci ram Minidump ,,.dmp,, zobaczę co w trawie piszczy . Jaki masz sprzęt , tez napisz .
-
,,5. Akcja rozgrywać będzie się głównie w trójkącie elektrownia - Czarnobyl - Czarnobyl 2; odwiedzimy też kolejne X-Labs oraz tajne, podziemne kompleksy,, Szkoda mnie bardziej do gustu przypada większa cześć map jak w podstawce wtedy każda jest inaczej zróżnicowana a w takim wypadku powstanie coś na kształt Zew Prypeci 3 mapy ;/
-
W LWR szukam jakiejś lepszej broni dopiero dotarłem do czerwonego lasu z teleportu kopalni mam mp5, kałacha, śrutówkę i to ze screen'a jak znajdę to od razu się cofnę do Janowa i przetestuje .
A przy okazji mój pierwszy crash przy moście w czerwonym lesie:
* phase time: 216 ms
* phase cmem: 242070 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 242070 K
Wczytywanie zapisanej gry "lost world requital06.2.sav"...
* Loading spawn registry...
* 12795 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 25082 objects are successfully loaded
* Game lost world requital06.2 is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\lost world requital06.2.sav' (3.341s)
* phase time: 3340 ms
* phase cmem: 248667 K
SERVER: Ј№czenie...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 248667 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 248667 K
* [win32]: free[2520408 K], reserved[169072 K], committed[1504760 K]
* [ D3D ]: textures[762271 K]
* [x-ray]: crt heap[248664 K], process heap[8255 K], game lua[23831 K], engine lua[226 K], render[3042 K]
* [x-ray]: economy: strings[6324 K], smem[6991 K]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [22808][bolt:bolt] [32395]
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.14040003716946
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.14220003783703
* Log file has been saved successfully!
* MEMORY USAGE: 248302 K
sv destroy object [22785][separator:separator22785] [32426]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [22785][separator:separator22785] [32426]
cl setDestroy [22785][32426]
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.1440000385046
* Log file has been saved successfully!
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [40202][ammo_9x19_pbp:ammo_9x19_pbp40202] [32876]
sv destroy object [23042][ammo_9x19_fmj:] [32876]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [23042][ammo_9x19_fmj:] [32876]
sv destroy object [23043][ammo_9x19_fmj:] [32876]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [23043][ammo_9x19_fmj:] [32876]
sv destroy object [40202][ammo_9x19_pbp:ammo_9x19_pbp40202] [32876]
cl setDestroy [23042][32877]
cl setDestroy [23043][32877]
cl setDestroy [40202][32877]
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.14580003917217
* Log file has been saved successfully!
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19508][medkit_scientic:medkit_scientic19508] [33737]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19508][medkit_scientic:medkit_scientic19508] [33737]
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19507][medkit_scientic:medkit_scientic19507] [33748]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19507][medkit_scientic:medkit_scientic19507] [33748]
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19506][antirad:antirad19506] [33757]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19506][antirad:antirad19506] [33757]
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19505][antirad:antirad19505] [33766]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19505][antirad:antirad19505] [33766]
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19504][antirad:antirad19504] [33776]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19504][antirad:antirad19504] [33776]
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19503][antirad:antirad19503] [33785]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19503][antirad:antirad19503] [33785]
sv reject. id_parent [19501][inventory_box:red_q6_n] id_entity [19502][antirad:antirad19502] [33795]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [19502][antirad:antirad19502] [33795]
! Invalid ogg-comment version, file: f:\s.t.a.l.k.e.r shadow of chernobyl lost world requital\gamedata\sounds\device\wood_small_close_start.ogg
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.14760003983974
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.14940004050732
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.15120004117489
* Log file has been saved successfully!
cl setDestroy [19974][35311]
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.15300004184246
* Log file has been saved successfully!
cl setDestroy [19780][35770]
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.15480004251003
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game debug data qqq: lwc_actor: timer: satiety: 0.1566000431776
* Log file has been saved successfully!
stack trace:
0023:004415C1 XR_3DA.exe, CEnvironment::RenderSky()
[/spoiler]
Jak to mówią czym dalej w las tym więcej drzew
głównie crash'e mam gdy coś robię w inwentarzu
[spoiler]
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventory::Eat
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
[error]Line : 892
[error]Description : pIItem->m_pCurrentInventory==this
stack trace:
[/spoiler]
-
-
-
-
-
Na razie jakby działa , na złość nie chce się gra wysypać
EDIT (Yurek):
To się ciesz, że nie chce się sypać, nie narzekaj
-
Niestety przy próbie dodanie do pasa głowicy od RPG-7 gra się zamyka ,,Fatal Error,,
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp
[error]Line : 508
[error]Description : there are no free room to place item
stack trace:
W Soljanka tez był błąd z tym potężnym narzędziem zagłady ;/
-
Zwykła wersje wysypiska tez masz tylko po lewej stronie mapy ,ja tez 100% wole wersje wysypiska z finalnej wersji
Jednak według tutaj dużo lepiej pasował by Darkscape z build 2571 jest to moja ulubiona mapa
A wygląda to tak http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Xg1ebLLqeLw&feature=related
-
Fotki już po kolei dodaje ale tylko z tych nowych lokacji a nie tego co już widzieliśmy w innych stalkerach jak Janów czy Prypeć . Co do starego wysypiska mam już teorie na temat przejścia nie narażając się za dużo na mutanty na początku z ekipa stalkerów poz żurawiem zabijamy mutanty które ich atakują , następnie do mostu mamy czysta drogę , dopiero za mostem lecą na nas 3 dziki Uwaga gdy będziemy strzelać do nich to zwabimy na siebie koleine mutanty wiec lepiej je ominąć skacząc z mostu na lewo (po prawo dziki) poczekać jak przelecą i biegiem do końca mapy do teleportu ;D
-
-
Pare screenow z wysypiska wersji alpha 1935 zaimportowanej do moda LWR
Z lotu ptaka
Z ziemi
-
To jest wysypisko stare wysypisko można się rozejrzeć po mapie grając w aphe 1935 , mam wszystkie alphy jak coś mogę zapodać screeny z lokacji ,teraz muszę wychodzić do pracy ale grałem w takich lokacjach których nigdzie indziej nikt nie pokazywał nawet na zwiastunach . Mam save do każdej prawie lokacji w LWR obleciałem już prawie cały świat gry ze szpitala nie da się przeiść do elektrowni ;/ Jutro porobię jakieś screeny z tego starego wysypiska .
-
A wrzucić ie bezpośrednio do katalogu z grą przekopiuj wszystkie 3 archiwa gamedata.dbe ,dbf ,dbg
-
A wrzucić ie do katalogu mods i zobacz w grze czy się nie pokazało dodatkowe menu.
Kalendarz na marzec
w Kalendarze
Opublikowano
Bardzo proszę specjalnie dla was , nie ma szału :( A znaleźć coś w dobrej rozdzielczości na tło w śnieżnym klimacie jest problemem .
http://oi54.tinypic.com/332nu5t.jpg