-
Postów
39 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Odpowiedzi opublikowane przez andwis
-
-
-
Bardzo dziękuję. Wszystko działa.
-
Nawet Repaka nie mogę zainstalować:
Torrent pobrany dwa razy. Setup odpalany jako Admin w zgodności i nic. A poza tym to wersja rosyjska jak pisze tom3kb. Ale dzięki za szybką reakcję
-
Również podłączam się do prośby Svart'a
-
Już jest OK, chyba za szybko chciałem pobrać
-
dziękuję
-
W dniu 29.01.2018 o 19:06, kondotier napisał:
@andwis - A w Złoty kufer grałeś? Jeśli nie to polecam.
Właśnie skończyłem "Złoty Kufer" i dziękuję za polecenie tego moda. Przyjemnie się grało choć nieopatrznie wypiłem jedną z butelek questowego wina (na zdrowie).
Teraz chciałbym zagrać w drugą część Złotego Kufra, ale nie potrafię pobrać patcha nr 3 z linka w pierwszym poście, ani z Twojego opisu. Mój rosyjski z podstawówki trochę zardzewiał:)
Poradzisz coś?
- 1
-
- 3
-
Dziękuję za szybką odpowiedź, ale nie pomogło NIE mam znacznika na połamańca. Po wczytaniu autosawe z wejścia do DM i dialogu z Sieriożą oraz zebraniu notatki Worlapa z dźwigu, kombinezonu i miotacza w opcjach dialogowych nie ma nic o połamańcu. Tylko to, że źle się czuję.
Jeśli masz chwilę zobacz proszę mój quicksave dwa posty wyżej.
ed.
Poradził dopiero spawner połamańca :(
-
Dnia 26.12.2017 o 11:44, kondotier napisał:
@Szeregowy Killer - Połamańca nie należy zabijać, bo traci się sporo gry. Aby go wyleczyć, nie musisz biec na Jantar, a do laptopa w wagoniku. Wzywasz naukowców, robisz ich zadania, dostajesz lekarstwo. A przy okazji pomagasz wojskowym przy transporterze. W zamian zabierzesz ze skrzyni składaną wieżyczkę-mortire, bardzo przydatną na Dziczy podczas likwidacji kontrolera-lenina. Zabicie Połamańca choć możliwe, zawiera jakiś błąd, który również i rus graczom psuł grę.
Tak, ale gdzie go znaleźć (połamańca). Jak rozumiem muszę go wyleczyć, żeby zgodnie ze skryptem wejść do estakady, przejścia z anomalią z pszczół.(Czyli ominąć wieżyczki) Do dawnej siedziby Dzika. A później na stację po paliwo? To zrobiłem: wejście do DM, rozmowa ze zwiadowcą, wagonik, miotacz kombinezon pół mieszanki, żołnierze przy BTR, skrzynka na farmie (otworzyłem). Co dalej w DM Panowie?
-
Szkoda Stiopki, a czy w grze będzie on jeszcze wymagany? Czy da się go teraz jakoś "obudzić"?
Kameleona mam, sejf zrobiony.
Dziękuję za pomoc.
-
Dnia 7.10.2017 o 17:33, Agrael napisał:
@kanon1022
Na wysypisku, a dokładniej to przy ciele martwego typka. Tam gdzie Bies był w podstawce.
O niego chodzi? Czy w hangarze z burerami?
U mnie nie miał części do broni, może ktoś inny? A czy można je zespawnować?
Stiopka dalej siedzi na Kordonie i nie zamierza się ruszyć (Opcja dialogowa tylko "narazie")
-
Czy masz może sejwa przed zadaniem z Kurierem lub może przy wyjściu z Obrzeży grając dla przemytników?
ED.
Już wszystko gra, jeszcze raz dziękuję.
-
Pomieszczenie za anomalią niszczącą broń - check
Numizmaty - check (sprzedać?)
Baza śmigłowców - check
Car - check
Sejf połamańca nie znalazłem
Stiopka na Kordonie, snajperka jest
To co znalazłem jest w piwniczce w skrzynkach tam gdzie na schodach był teleport w wiosce
____________________________________
Dziękuję za pomoc, gram dalej
-
Wróciłem (po eskortowaniu kuriera) do obozu na Obrzeżach - wszyscy pijani, Kabana brak, zadań brak. Czy to koniec zadań w tej lokacji. Nie wiem jak wejść do "pokoju wypoczynkowego straży", przez okno widać jakieś dokumenty na biurku, ale nie mam artu na teleportację.
Save poniżej
-
Witam
Powiedzcie (lub pokażcie - screen)Panowie gdzie jest schowek "maski" na Obrzeżu. Filmik był trochę krótko i nie zdążyłem się przyjrzeć. Widziałem tylko jakiegoś jelcza czy innego kamaza
-
Dziękuję
-
-
-
Uprzejmie proszę o nowy link do:
Poradnik przechodzenia kwestowego dopełnienia w wersji PL do pobrania pod linkiem: http://narod.ru/disk...2.2.doc.7z.html
Dziękuję
-
Skończyłem :)
Bardzo dobry mod, polecam wszystkim.
Podziękowania za polonizację.
-
Dzięki za poradnik, choć nie zadziałał.
Zrobiłem tak jak napisałeś: dodałem do zadania u Wilka reward_relation = dolg, 20000 i naboje, żeby sprawdzić czy zadziała. Po wypełnieniu zadania (legowisko dzików) Wilk dał mi kasę i naboje, więc relacja powinna też zadziałać.
Z mojej winy zaszło nieporozumienie: w Barze Powinność jest neutralna, tylko przy podejściu do Bazy Powinności (tam gdzie stał kiedyś Slipczenko) ogłaszany jest alarm "wróg wdarł się na teren..." i Powinność, tylko ta z Bazy, zmienia się na czerwono pozostali są "żółci"
W pliku game_relations.ltx dolg są na zero.
Myślę, że jednak takie było założenie twórcy moda i nie da się tego wyprostować.
Jeszcze raz dzięki
-
Co do braku noża w piwnicy i wywalaniu na pulpit podczas rozmowy z naukowcem w Wiosce Kotów, miałem tak po dołączeniu dodatków na 16 artów i panoramy. Częste wyloty bez loga. Żle działało naliczanie rang i co ciekawe przy karabinku KAC PWD musiałem ładować magazynki, a po reinstalacji nie muszę - ładuje z plecaka, nie mam magazynków. Ciekawe.
Po reinstalacji moda - bez dodatków gra działa bez ŻADNYCH wylotów.
Czy jest jakaś możliwość "pogodzenia się z Powinnością (ludźmi w Barze)" PO TYM jak opróżniłem schowek i są na czerwono. Chciałbym pohandlować z nimi, może mają jakieś zadanie.
Czy jakaś zmiana w plikach, czy coś.
Czy warto dla Powinności rozpoczynać od nowa - jestem przed piątym zadaniem za punkty strachu.
Ed. nóż i lornetkę dostajesz od Kabla w Barze (20000tys.) będzie zadanie
-
Faktycznie tamte linki nie działają. Proszę - http://przeklej.net/file_details/175139.html
Dzięki, ale szybko wow :)
Kontrakt na Nowe Życie
w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Opublikowano
Dziękuję wszystkim za pomoc. Mod zakończony. Ciekawe jak będzie z Ateną na plaży :)?