Skocz do zawartości

marko6996

Turysta
  • Postów

    64
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez marko6996

  1. 57 minut temu, Mayer99 napisał(a):

    @marko6996 ja też się nad tym zastanawiałem. Daj znać jak Ci się uda tam zejść pomimo trybunału w Hadze 😉. Czy jest gdzieś dostępna lista wszystkich dostępnych lokacji w grze? Pytam bo widziałem filmik TS z Darkspace…a ja tam nigdy nie trafiłem pomimo ukończenia gry.

    Ja na razie ich nie zabiłem. Teraz to drugi raz przechodzę moda i jak będziesz na tej nowej lokacji (zapomniałem nazwy 😛 ) to tam była droga na południe i możliwe że jakoś tam się przechodzi na Darkscape. U mnie to przejście było zaznaczone na czerwono cały czas (albo nie zauważyłem jak się dało).

    Edit: Dolina mroku też ma drogę na południe i też jest ciągle zaznaczona na czerwono.

    Po co są te wszystkie rzeczy z podziemi hangaru na wysypisku? 

  2. 31 minut temu, Fiodor89 napisał(a):

     

    A takie pytanko z poza technologii a z fabuły. Jak oglądałem początek tego  filmiku to ten typek był pacyfistą. Ja  jestem dość brutalny. np. napotkany obóz bandytów wyczyściłem. wojo na przejściu pod mostem rozstrzelałem. może takie zachowanie mieć negatywny skutek w dalszej części gry czy mogę się bawić dalej?

    Ja wojskowych rozwaliłem przed tym jak się dostaje małego AK, i bandytów przed zadaniem z związanym z nimi i nie było żadnego problemu na razie (a jestem w rozdziale 5).

  3. Szkoda że wyłączyli komendę na swobodną kamerę, można by było sprawdzić w jakim miejscu najbardziej przycina :P Mam nadzieję że moderzy/autorzy moda dadzą jakiś addon co zwiększa wytrzymałość broni albo to te pierwsze które dostajemy tylko takie kruchę.

    Mogli też sobie darować wolniejszą kamerę podczas używanie strzelb (i pewnie innych broni).

  4. Ogółem mod na razie działa (mimo tego że fpsy mi latają to jest lepiej niż myślałem że będzie) i wygląda dobrze (domki w wiosce nowicjuszy mają teraz jakieś rzeczy w nich i wygląda to pięknie) , myślałem że będzie nieco trudniejszy. Jednak bronie wydaje mi się że są zbyt delikatne bo parę strzałów dwururką i ma 60% wytrzymałości, może będzie lepiej jak się ją naprawi i ulepszy. 

  5. 16 godzin temu, jurek48 napisał(a):

    @marko6996.Parę postów wcześniej dodałem spakowane rarem dodatki do OP-2.2.Weź je pobierz,rozpakuj a będziesz ciężarówką i inne przydatne gamedaty.

    O właśnie ciężarówką tak jakby jestem. Postać skacze wyżej i biega szybciej ale jej udźwig się nie zwiększył. 

  6. 50 minut temu, metek58 napisał(a):

    Tak, to prawda, jak zajumają rzeczy, to razem z plecakiem. Mam zamek kodowy (ala taka kłódka), włożyłem do plecaka, i chyba źle coś zrobiłem, bo pewien koleś go przytulił z rzeczami, a jak go dopadłem i zapytałem o moją własność, to bezczelnie rzekł, że to normalne w Zonie i jeśli chcę rzeczy z powrotem, to 50 kafli muszę mu kopsnąć. Nie dałem dziadowi zarobić i cofnąłem się w zapisie sprzed jumy i rzeczy wywlokłem w odludne miejsce. Tylko po co jest ten zamek, który niby jest nie do sforsowania? Czyżby firmy "zdiełano"?

    Akurat piszę że te zamki to tylko do kufrów (np. ten blisko barmana) nie do plecaków. Jednak kufry mają zbyt małą pojemność.

    Ewentualnie do kufrów tylko jakieś większe przedmioty np. broń, pancerze, a do plecaków mniejsze np. amunicja części mutantów itp.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.