-
Postów
22 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ZieJan
-
Podaje tak mniej więcej ilość godz. OP 2.1 gram od Lipca to jest ponad 4 miesiące.Gram prawie codziennie od 22 do 3 w nocy, to jest 5 godz.
-
@kondotier chciałbym, żeby OP 3 było modem zmodowany modami i oferujący nie mniej niż 600 godz. gry
-
Czasu mam dużo bo jestem 56 letnim emerytem.Praktycznie wszystkie mody, które są spolszczone ograłem.Zanim pier....e w kalendarz chciałbym jeszcze parę modów ograć.
-
Ja op 2.0 odpuściłem w 2\3 gry na rzecz op 2.1 dlatego, że wyszło spolszczenie do 2.1 szybciej niż myślałem. Chłopaki się postarali i chwała im za to. Dlatego chcę op 2.1 zrobić (jeśli się da) misje fabularne i pod fabularne. Ja już jestem masochistą od roku. OP 2.0 miałem prawie 200 godz. gry, a w 2.1 już chyba z 450 godz. 3 podejścia, 1 100 godz. straty, 2 podejście - 170 godz straty. Teraz to moje 3 podejście trwa już ponad 200 godz.
-
Myślę, że jeszcze nie odinstalowałeś OP 2.1. Mój problem polegał na tym, że nie dokończyłem zadania z Zbrojmistrzem, tzn. schematy FN2000 Hostel. Nie oddałem mechanikowi na bagnach, bo nie doczytałem co trzeba dokładnie zrobić. Na schemacie jest napisane, że do modyfikacja tego karabinu są potrzebne dwa artefakty błysk, karabin Gussa i FN2000. Mając ten zestaw w plecaku wbiłem z buta do mechanika na bagnach i był dialog, że mam schematy do FN2000 Hostel. Przyjął to i po 24 godz. odebrałem. Od tego momentu rozpoczął się ciąg dalszy dialogów z mechanikiem. Po zrobieniu tych zadań odblokował się dialog z Barmanem o Noe.
-
Ten gość daje tylko zadania cykliczne. Czy przeżyje czy nie, nie ma znaczenia. Teraz moje pytanie - Czy zadania od Zachara na fotografie z mutantami, czyli ciche łowy jest konieczne do ruszenia dalszej fabuły ? Drugie pytanie - Czy fotografie anomalii i mutantów, które musimy oddać Sidorowi po zadaniu od Wilka, gdzie znajdujemy na Agropromie tego gościa z aparatem fotograficznym, czy mają wpływ na zadania w dalszej części Wojna mutanów i Szachisty, bo oddałem te fotografie zaraz na początku gry. Praktycznie grę ukończyłem bez tych dwóch zadań i jestem ciekaw co zrobiłem źle, że nie miałem tych zadań. Ze wszystkich gości pozostało mi tylko zadanie od Zachara na te fotki mutantów.
-
Akurat mi zadanie zaliczyło wysysaczem.
-
Trzeba zabić granatem wysysaczem na stadionie w Prypeci tego potworka.
-
Jeśli ktoś ma częste wyloty w OP 2.1 na pełnym oświetleniu dynamicznym, to polecam ustawić ustawienia graficzne tak jak na filmie. Do opcji wchodzi od minuty 2:43 do 3:32. Mi to pomogło. Nie mam teraz co 5 min wylotu na bagnach i gra nawet jak już wywali na pulpit to tak mniej więcej raz na 10 godzin przy ekranie ładowania.
-
Od trzynastej minuty do końca.
-
Jest filmik u jednego Rosjanina.Można tu podesłać?
-
Tak, save'y działają na najnowszym patchu 8.2. Przed reinstalką miałem patch 8.0.
-
Całkiem o tym zapomniałem. Dopiero sobie o tej opcji przypomniałem po reinstalce
-
Dobra, reinstall moda pomogło i do tego jeszcze doinstalowałem patch 8.2. Na całą grę 10 wylotów, a ja czasami w ciągu 4 godzin mam tyle wylotów :D. Mam Win10.
-
Z tego co zauważyłem na starszych komputer Stalkery chodzą lepiej niż na nowych kompach i Stalker woli też starsze windowsy - Vista,7. Robię właśnie reinstalkę, zajrzałem wszędzie i brak schowków.
-
Na gtx 1080, ryzen 5 1600x, 16gb ram i gra zainstalowana na dysku ssd tnie się, laguje, wywala. Stalker tak po prostu ma, a tym bardziej z potężnymi modami.
-
Na dynamicznym sprawdziłem, ale będę walczyć do skutku, a jak dalej nie będą się wyświetlać to zrobię kopię save i reinstall gry.
-
Siemanko wszystkim Stalkerom. Nie wiem czy z tym problemem mogę się tu odezwać. Problem jest taki, że nie mam schowków Kolekcjonera w podziemiach Prypeci. Wszystkie miejsca obszukane, wiem, gdzie mają być, ale niestety ich nie ma. Wcześniej na Jupiterze grałem na oświetleniu statycznym z powodu wylotów i zapomniałem przełączyć na pełne dynamiczne zanim wchodziłem do podziemi Prypeci.