Skocz do zawartości

The Iceman

Zasłużony
  • Postów

    2101
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez The Iceman

  1. Nie spotkałem się z taką możliwością... Ewentualnie możesz zainstalować moda Full Upgrades for Armors and Weapons Mod, który umożliwia ulepszenie prawie wszystkich broni i kombinezonów.
  2. Poszukaj w działach "Tworzenie modyfikacji". Przejrzyj odpowiednie tematy, jeśli nic nie znajdziesz, to daj tam znać.
  3. Schowek znajduje się w podziemiach. Musiałbyś wczytać poprzedniego sejwa, jeśli takowy w ogóle istnieje. Potem należy odnaleźć schowek przed zalaniem. Poszukaj tutaj tutoriali, w przeciwnym wypadku podam wskazówki.
  4. Ta gra jest bajecznie prosta. Przeszedłem ją na najtrudniejszym poziomie. Jestem mistrzem skradania, a w tej grze można prowadzić wymianę ognia za osłonami, co jest raczej ciekawe. Proszę bardzo.... :) Co prawda nie jest to FPS, ale jak na razie poza Silent Hillem nikt nie pobił tej gry i raczej nie pobije. A mianowicie mam na myśli Residenta Evila 4 aka Biohazard 4. Ta gra często staje się straszna. Co za skromność... - F23
  5. Musisz pobrać jeszcze fix do danej wersji (jest w temacie). Możesz podać też log z folderu: C:\Documents and Settings\All Users\Dokumenty\stalker-shoc\logs Upewnij się, czy posiadasz oryginalną wersję gry.
  6. W takim razie pozamieniaj słowa 'false' na 'true' i upewnij się, że folder gamedata znajduje się w katalogu, w którym przechowywane są pliki tj. gamedata.db.
  7. Ah, no cóż... Musisz zmienić w pliku fsgame.ltx następującą linijkę: $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata Na: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata Teraz gra odczyta moda i będziesz mógł grać. Kurde... Ludzie, nauczcie się czytać! - Filippo
  8. Walcząc, narobię sobie wielu wrogów tj. ten pan. Kolega stanął w mojej obronie i ma teraz jednego wroga więcej. Poza tym nie warto jest atakować. Pozwolisz takiemu graczowi się rozbudować i przyjmiesz go do Sojuszu, a wtedy będziesz mieć u boku wartościowego gracza.
  9. Ja nie prowadzę walk. Najpierw muszę urosnąć w siłę, potem będę mógł to robić, ale tylko wtedy, jeśli ktoś zaatakuje mnie lub mojego przyjaciela.
  10. O! chłopak wziął sobie urlop. Wygląda na to, że wystraszył się mojego kolegi. A jeśli ma się urlop, to gracz nie może być atakowany. Jest to nierealne, że gracz bez jakiejkolwiek obrony wygrywa. Podejmę każde działanie mające na celu zniszczenie tego gracza. Taa... tylko nie można tego zrobić dosłownie i nad tym ubolewam. Niech chłopak się czegoś z tego nauczy i stawia na silniejszych graczy, a nie słabszych, bo ja tego nie będę tolerował. Mam teraz sporo punktów...
  11. Tak, w Clear Sky tak jest. Jeśli chodzi o Shadow of Chernobyl, to można się poruszać po świecie normalnie, ale dalej niż Bar dojdziesz tylko poprzez wykonywanie zadań związanych z główną fabułą lub... zyskanie sobie wrogów ze strony Powinności. I wychodzi na to, że są dwa wyjścia, a co za tym idzie - gra jest nieliniowa.
  12. Eh... odświeżam ten temat tylko po to, żeby powiedzieć coś ważnego. Nie należy kierować się tamtą stroną, ponieważ opiera się ona na oficjalnych wymaganiach gry - minimalnych i optymalnych, co nie zawsze jest skuteczne. Już wiele razy okazywało się, że nie uruchomię danej gry, a jednak gram na średnich detalach, o wysokich już nie wspominając. Poza tym "narzędzie" jest niekiedy przydatne; wtedy możemy się dowiedzieć, co warto w komputerze rozbudować.
  13. Co masz na myśli? Po prostu gromadzę sporo surowców, więc staję się dobrym celem dla agresora. To wkrótce się zmieni, ponieważ już zacząłem rozporządzać zasobami, budując budowle, prowadząc badania i rozbudowując system obronny. Korzystne byłoby również umożliwienie zniszczenia planety poprzez Pole Zniszczeń, w razie czego "poszkodowany gracz" dostawałby losową planetę, a jeśli już posiada drugą - to nią właśnie będzie zarządzał. Oczywiście zniszczenie takiej planety nie byłoby proste. Trwałoby to kilka faz, flota już nigdy by nie mogła powrócić (przypadkowo) itd.
  14. F.E.A.R. moim zdaniem nie miał żadnej ciekawej fabuły i klimatu. Według twórców miał być to horror FPS, a wyszło inaczej. W żadnym momencie niczego się nie przestraszyłem. F.E.A.R. i S.T.A.L.K.E.R. to dwie różne gry, ale z pewnością postawiłbym na tę drugą, ponieważ tutaj mamy połączenie FPS-a z RPG. F.E.A.R. był liniowy i ciągnął się poprzez następne misje, w stalkerze zaś mamy cały świat do swojej dyspozycji. Nawet Clear Sky, które mi się nie spodobało, przebije tę grę. S.T.A.L.K.E.R. jest bardziej rozbudowany, nieliniowy i bardziej klimatyczny z zaostrzoną fabułą (mam na myśli Shadow of Chernobyl). No i co to za gra, którą ukończyłem w niecałe 5 godzin? No właśnie...
  15. Przez jakiś okres czasu miałem problemy z pewnym graczem. Codziennie śledził mnie po kilka razy i przynajmniej dwa razy w tygodniu byłem przez niego atakowany, przez co nie mogłem kontynuować badań i budowy. Zwróciłem się o pomoc do mojego kolegi - jednego z najlepszych graczy na OGame Universum 44. Zniszczył całą jego flotę i część obrony. Po pewnym czasie ponownie go zaatakował, ale ten nie daje za wygraną i nadal mnie szpieguje. Kiedyś postanowiłem przeprowadzić na niego szturm, nie miał on żadnej floty i systemu obronnego. Ten gracz jest dwa razy lepszy ode mnie, ale w tym wypadku poziom badań nie ma nic do rzeczy - moja flota została zestrzelona w pierwszej rundzie. To nie w porządku. Powtarzam, owy gracz nie miał sprzętu zdolnego do obrony, a nawet w ogóle go nie posiadał. OGame powinno wprowadzić taką poprawkę.
  16. I tutaj Bethesda Softworks się postarała. W grze występuje mała ilość bugów, o ile można je w ogóle spotkać. Wyszedł patch, który naprawia zawieszanie się gry. Tak samo jak Albert115, proponuję Ci grę w dwie poprzednie części. Kiedy dojdziesz już do Fallouta 2, to zainstaluj moda Restoration Project. To jak dotąd najlepszy mod do tej gry, wprowadza wiele ulepszeń i przywraca dużo lokacji i zadań, których ostatecznie twórcy nie umieścili w grze. Co prawda są to stare gry i grafika nie jest zbyt dobra, ale za to gra ma ciekawy klimat i fabułę. Można tak powiedzieć, ale jest zbyt kolorowo, przez co odechciewa się grać...
  17. Powiem krótko. Początek gry jest bardzo interesujący. Również grafika stoi na dobrym poziomie, jednak przesadzono z bump mapami. W rzeczywistości zbyt bardzo się one świecą. A więc co to są w ogóle bump mapy? Ah, służą one do mapowania wypukłości tekstur w grze i ich statycznej zmiany oświetlenia. Również bogactwo barw nie jest przyjemne dla oka; istnieje sporo męczącego kontrastu. Niestety gra bardzo szybko się nudzi i doprowadza do szału, że tak powiem. Fabuła została źle skonstruowana i wcale nie pasuje do świata postapokaliptycznego. Ograniczona możliwość poruszania się po mapie. Owszem, po odkryciu wielu miejsc istnieje możliwość automatycznego podróżowania pomiędzy nimi. Ale za to na każdym kroku czyha na gracza niebezpieczeństwo. Jeśli tak w ogóle można to ująć w przenośni. Źałosny brak humoru. System walki turowej sprawdził się w tym wypadku nawet dobrze. Gra warta polecenia dla tych, co naprawdę nie mają już w co grać. A miało być tak pięknie... Panie i panowie - nie grafika prowadzi grę, lecz jej fabuła i odpowiednie dobrane usprawnienia. Kto jeszcze nie grał w Gothica, niech w niego zagra. Jest to jedna z najlepszych gier RPG. Istnieje druga i trzecia część, a w produkcji jest naprawdę obiecujący Gothic 4: Arcania. W chwili obecnej Gothic II dominuje nad całą serią, przez co polecam oficjalny dodatek Noc Kruka i część pierwszą, by uzupełnić fabułę gry.
  18. Nie potrafisz tego robić, bo nawet nie próbowałeś, jak piszesz... A może warto by tak spróbować? Właściwie podałem Ci najprostszy sposób, który w 75% powinien zadziałać. Po prostu wybierasz dwa takie same pliki i je porównujesz. Kolorem bodajże pomarańczowym masz oznaczone różniące się od siebie linijki. Wystarczy je dokładnie sprawdzić (znajomość działania i oczywiście angielskiego), w razie czego pozmieniać w jednym pliku, a być może jeszcze dodać nowe linijki. Proszę - gotowe! Nieważne czy jesteś początkującym lub nie... od tego właśnie się zaczyna i nie będę już wspominał, że modowanie stalkera jest jedną z najprostszych sztuk modderskich.
  19. Wystarczy użyć programu WinMerge. Służy on do porównywania plików zawierających tekst. W ten sposób można określić co ze sobą koliduje. Do pozostałych spraw służą poradniki na tym forum. Dajmy na to współrzędne ikon, znajdujących się w pliku graficznym, którego przecież nie możemy porównać programem WinMerge (nie miałoby to najmniejszego sensu).
  20. Niestety na Neostradzie stałego numeru IP mieć nie można.
  21. Popatrzałem na Wasze numery IP i okazało się, że nie są stałe, a zmiennie. To kolejna przyczyna. Wyobraźcie sobie, że ktoś w tym samym momencie korzysta z tego samego numeru IP. To bardzo prawdopodobne, ponieważ lokalizatory IP nie zawsze podają prawidłowe położenie zmiennych numerów w porównaniu do stałych. Ja osobiście posiadam stałe IP. Przeprowadziłem test. Filippo23, u którego serwer gram.pl zawsze działa prawidłowo, również ma stały numer IP. Tak więc wynika z tego, że się nie mylę.
  22. Ceny: Przedmioty - configs\misc\items.ltx Artefakty - configs\misc\artefacts.ltx Broń - configs\weapons\w_*.ltx Pole 'cost'.
  23. To wytłumaczalne, że na internecie z Neostradą lub neostradopodobnym internecie nie wszystko będzie działało OK.
  24. Dokładnie tak (potem polecam instalację 1.0005 PL). Też nie jest dobry. Niekiedy zwalnia, przerywa na (nie)określonych serwerach. To jest nieobliczalne...
  25. Serwery gram.pl działają znakomicie. Wiem, bo prawie codziennie ściągam stamtąd pliki. To niestety przyczyna Neostrady TP. Z Cieniem Czarnobyla jest na tyle prościej, że spokojnie można zainstalować wersję World-Wide patcha na dowolnej wersji językowej gry (stalker.filefront.com). Przynajmniej tak u mnie było... http://pclab.pl/art1403.html :-?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.