Skocz do zawartości

mordus

Turysta
  • Postów

    12
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez mordus

  1. Witam. sporo już przeszedłem w grze mam rangę ekspert i znajduje się w pierwszej 100 rankingu. Lecz nigdzie nie mogę znalesc drugiego i trzeciego kompletu narzędzi dla technika nie mam nawet co robić z pieniędzmi proszę o pomoc gdzie ich szukać. W schowkach zawsze znajduje pierwszy komplet

  2. Gram w podstawową wersje zew Czarnobyla. Gram czystym niebem. podkreślam że nie zrobiłem jeszcze ani jednego głównego zdania mimo to spotykam bagiennego doktora który karze mi zwiedzać różne podziemia. i pytanie tak ma być? czy najpierw wyłączyć zwęglacz mózgu ?

  3. Właśnie i w wyszukiwarce też znieść nie mogłem. Rzeczywiście w pliku  appdata mam  wszystkie zapisy. Logi, savy, screeny i user.ltx

    otwieram plik fsgame.ltx za pomocą notatnika i jest coś takiego:

    ;abbreviation           = recurs|notif|  root|                  add|        ext|            description
    $app_data_root$         = true| false| appdata\
    $arch_dir$              = false| false| $fs_root$|              database\
    $arch_dir_config$       = false| false| $arch_dir$|            config\
    $arch_dir_maps$         = false| false| $arch_dir$|            maps\
    $arch_dir_resource$     = false| false| $arch_dir$|            resource\
    $arch_dir_sound$        = false| false| $arch_dir$|            sound\
    $arch_dir_patches$      = false| true|  $arch_dir$|            patch\
    $game_data$             = true| true|     $fs_root$|               gamedata\
    $game_ai$               = true|  false| $game_data$|          ai\
    $game_spawn$            = true|  false| $game_data$|          spawns\
    $game_levels$           = true|  false| $game_data$|          levels\
    $game_meshes$           = true|  true|  $game_data$|          meshes\|       *.ogf;*.omf|   Game Object files
    $game_anims$            = true|  true|  $game_data$|          anims\|        *.anm;*.anms|  Animation files
    $game_dm$               = true|  true|  $game_data$|          meshes\|       *.dm|          Detail Model files
    $game_shaders$          = true|  true|  $game_data$|          shaders\
    $game_sounds$           = true|  true|  $game_data$|          sounds\
    $game_textures$         = true|  true|  $game_data$|          textures\
    $game_config$           = true|  false| $game_data$|          configs\
    $game_weathers$         = true|  false| $game_config$|        environment\weathers
    $game_weather_effects$  = true|  false| $game_config$|        environment\weather_effects
    $textures$              = true|  true|  $game_data$|          textures\
    $level$                 = false| false| $game_levels$
    $game_scripts$          = true|  false| $game_data$|          scripts\|      *.script|      Game script files
    $logs$                  = true|  false| $app_data_root$|      logs\
    $screenshots$           = true|  false| $app_data_root$|      screenshots\
    $game_saves$            = true|  false| $app_data_root$|      savedgames\| *.scop;*.scoc
    $downloads$             = false| false| $app_data_root$
     

    Sierioża o jakim schowku mówisz?

  4. przeczytałem go dokładnie. i tłumaczę jeszcze raz nie posiadam na komputerze tak jak jest podane w punkcie 1 folderu "C:...stalker - zew prypeci/logs" lecz przez wyszukiwarkę znajduje plik tekstowy o nazwie "xray_admin" któtego ścieżka u mnie na komputerze wygląda tak C:\Users\Admin\Documents\Stalker-COP\logs czy chodzi o to bo mi się wydaje że nie

  5. Witam. zaczynam że pierwszy raz gram w tego moda.  Mam zainstalowaną podstawową wersje zewu Czarnobylu i patch 1 4.22  oraz wgrałem patch Arsenal Overhaul 3.1 v5  gra chodzi lecz gdy zabijam przeciwnika i czesto chcę zabrać coś z jego ekwipunku wywala mnie do pulpitu i wyskakuje taki komunikat "Unhandled exception occured. see log details" Jakieś rady może to wina patcha arsenal?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.