PrinX
Turysta-
Postów
7 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PrinX
-
Już mam, odpaliłem bez modów i też były wyloty. Zainstalowałem wszystko od nowa, odblokowanie silnika i wsio, jak narazie działa bez wylotów.
-
O ile dobrze pamiętam to ten mod jest niezależny i nie potrzebuje podstawki, ale tak to mam wszystkie części na steam
-
Witam, od pewnego czasu grając w OP 2.1 z kilkoma modami mam wyloty po różnym czasie gry. zarzucam ostatnie 2 logi bo sam nic z tego nie rozumiem. xray_twore.log xray_twore_2020_04_18-10_12_04.log
-
Owszem działa, tylko mi chodziło o tą przetłumaczoną wersje spawnera, zapomniałem to dodać przed wstawieniem prośby o odnowienie linku
-
Można prosić o odnowienie linku ? Wszystkie nie działają
-
Już wszystko działa. Wystarczyło usunąć gre i zainstalować na nowo.
- 386 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowa grafika
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Panowie pomóżcie. Chciałem odpalić nową gre bez spolszczenia i taki log mi wyskoczył. FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. trilogy\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\zaton\zat_a1_cutscene_phrase_1.ogg --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Być może przyczyną tego błędu jest to, że kolega korzysta z PIRACKIEJ wersji gry? @Anton Gorodecki
- 386 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowa grafika
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: