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Zwiększone parametry kilku broni.


kmicic0
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Jak w temacie zwiększyłem parametry kilku broni.Denerwowało minie wystrzeliwanie kilku naboi żeby zabić kogo lub co kolwiek.

- Celność

- Obsługe

- Szybkoszczelność

- Obrażenia 

Do rzeczy w pliku:

- w_aek973.ltx znajdujemy taką sekwencje:[wpn_aek973_otdaca_ves]:wpn_aek973_otdaca i wklejamy to:

Spoiler

ammo_class        = ammo_7.62x39_fmj, ammo_7.62x39_ap    ; name of the ltx-section of used ammo 
grenade_class    = ammo_vog25, ammo_vog25p, ammo_m209            ; name of the ltx-section of used grenades 

hit_power        = 25.00        ; size of damage by bullet
hit_impulse        = 5                ; size of physic impulse by bullet    
hit_type        = fire_wound    ; [] type of the wound
fire_distance    = 2250            ; maximum fire distance that bullet can fly
bullet_speed    = 700            ; starting bullet speed
rpm                = 900            ; max round per minute

silencer_hit_power        = 25.00
silencer_hit_impulse    = 4
silencer_fire_distance    = 2000
silencer_bullet_speed     = 630

fire_dispersion_base    = 0.0016        ;óăîë (â ăđŕäóńŕő) áŕçîâîé äčńďĺđńčč îđóćč˙ (îđóćč˙ çŕćŕňîăî â ňčńęŕő)

condition_shot_dec                 = 0.0000    ;óâĺëč÷ĺíčĺ čçíîńŕ ďđč ęŕćäîě âűńňđĺëĺ

- w_bizon.ltx znajdujemy taką sekwencje:znajdujemy taką sekwencje:[wpn_bizon_otdaca_ves]:wpn_bizon_otdaca i wklejamy to:

Spoiler

hit_power           = 10.0
hit_impulse            = 3
hit_type             = fire_wound
hit_rate            = 1.85
fire_distance       = 1000
bullet_speed        = 340
rpm                 = 780

condition_shot_dec     = 0.000000
fire_dispersion_base    = 0.0010
scope_status        = 0            
silencer_status        = 2            
grenade_launcher_status    = 0            

zoom_enabled        = true            
scope_zoom_factor    = 50            

silencer_name          = wpn_addon_sil_9_p
silencer_x                  = 136
silencer_y                  = -12

silencer_hit_power      = 9.00
silencer_hit_impulse    = 2
silencer_fire_distance  = 900
silencer_bullet_speed    = 310    

- w_groza.ltx znajdujemy taką sekwencje:[wpn_groza_otdaca_ves]:wpn_groza_otdaca   i wklejamy to:

Spoiler

ammo_mag_size             = 40
ammo_class             = ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_ap, ammo_9x39_sp5, ammo_9x39_izomorf
fire_modes            = 1, -1
launch_speed            = 0
f_mode                = 2

grenade_class            = ammo_vog25, ammo_vog25p

fire_dispersion_base        = 0.0020    
control_inertion_factor        = 1.00f

condition_shot_dec             = 0.00000

hit_power           = 30.0
hit_impulse         = 6
hit_type             = fire_wound
hit_rate              = 1.95
fire_distance       = 60000
bullet_speed        = 700    
rpm                 = 900

use_aim_bullet        = true        
time_to_aim        = 1.0    

grenade_vel        = 76

silencer_hit_power           = 30.0
silencer_hit_impulse         = 5
silencer_fire_distance       = 55000
silencer_bullet_speed         = 580

- w_pernach.ltx znajdujemy taką sekwencje:[wpn_oc33_otdaca]:wpn_oc33 i wklejamy to:

Spoiler

condition_shot_dec            = 0.0000 ;óâĺëč÷ĺíčĺ čçíîńŕ ďđč ęŕćäîě âűńňđĺëĺ


hit_power            = 5.65
hit_impulse             = 2
hit_type             = fire_wound

fire_distance                = 650        ; maximum fire distance that bullet can fly
bullet_speed                = 340        ; starting bullet speed
rpm                          = 750        ; max round per minute

use_aim_bullet                = true        ;Ďîääĺđćčâŕĺňń˙ ëč ďĺđâŕ˙ ńóďďĺđ ďóë˙

silencer_hit_power           = 4.6
silencer_hit_impulse         = 1
silencer_fire_distance       = 600
silencer_bullet_speed         = 300    

 W opcjach solianki należy odznaczyć funkcje wyrywanie przedmiotów z rąk GG bo nasz GG padnie ofiarą zabranej broni.

WYMAGA Spawner NS 2016 PL

Edited by kmicic0
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