Skocz do zawartości

Problem z dodaniem Desert Eagle'a


Diegtiariow

Rekomendowane odpowiedzi

Gram na Call of Pripyat Complete i wylatuje bez loga.

;-------------------------------------------------------------------------------visual				      = dynamicsweaponswpn_desert_eaglewpn_desert_eagle.ogfposition			        = -0.021, -0.085, 0.0orientation		         = 0, 0, 0fire_point			      = 0.0, 0.133, 0.22;--STRAP PARAMETERS-----------------------------------------------------------------;strap_position	         = -0.1,-0.45,0.2            ; position (offset) and orientation of the weapon when it is strapped;strap_orientation	      = 1.57,0,0                        ; (3rd person view);strap_bone0                    = bip01_spine2;strap_bone1                    = bip01_spine1flame_particles               = weaponsgeneric_weapon03smoke_particles               = weaponsgeneric_shoot_00shell_point                         = 0.0, 0.133, 0.047shell_dir                         = 0.0, 0.0, 0.4shell_particles                 = weaponsgeneric_shells;-------------------------------------------------------------------------------light_color                         = 0.6,0.5,0.3light_range                         = 3.0light_var_color                 = 0.05light_var_range                 = 0.5light_time                          = 0.2ph_mass                             = 1;addonsscope_status                = 0silencer_status                = 0grenade_launcher_status        = 0zoom_enabled                    = truezoom_rotate_time                = 0.25scope_zoom_factor                = 55;------------------------------ S.T.A.L.K.E.R`s sound remake ------------------------------;çâóęčsnd_draw                    = weaponsdede_drawsnd_holster                = weaponspistol_holstersnd_shoot                    = weaponsdede_shootsnd_shoot1                    = weaponsdede_shoot1snd_shoot2                    = weaponsdede_shoot2snd_shoot3                    = weaponsdede_shoot3     snd_empty                    = weaponsdede_emptysnd_reload                    = weaponsdede_reloadsnd_close                    = weaponsdede_closesnd_silncer_shot            = weaponsdede_shot_sil;------------------------------------------------------------------------------------------;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; silencer;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;silencer_name                  = wpn_addon_silencer        ; section name for the attachable silencersilencer_x                         = 78                        ; offset in inventory iconsilencer_y                         = -18;params when silencer is attached;similar to corresponding params without prefix silencer_;silencer_flame_particles     = weaponsgeneric_weapon01silencer_smoke_particles     = weaponsgeneric_shoot_00silencer_light_color            = 0.6,0.5,0.3silencer_light_range            = 0.01silencer_light_var_color    = 0.05silencer_light_var_range    = 0.5silencer_light_time             = 0.2[wpn_desert_eagle_hud]:hud_basezoom_hide_crosshair            = true;hands_position                = -0.021000,-0.160000,0.002500;hands_orientation            = -0.500000,1.000000,1.149999;hands_position_16x9                = 0.033000,-0.189500,0.039000;hands_orientation_16x9            = 2.349998,2.749999,2.849998hands_position                = -0.021000,-0.160000,0.002500hands_orientation            = -0.350000,0.650000,0.849999hands_position_16x9                = -0.010000,-0.176500,0.039000hands_orientation_16x9            = -1.500000,0.800000,2.449998item_position                    = 0.000746,-0.000321,0.003479item_orientation                = 1.239378,-0.134046,-2.052052item_visual		         = dynamicsweaponswpn_desert_eaglewpn_desert_eagle_hud.ogfattach_place_idx                = 0shell_point                        = 0.021,0.057,0.456shell_bone			      = wpn_bodyfire_point            = 0,0.048,0.222fire_bone			       = wpn_bodyanm_show                    = desert_eagle_drawanm_show_empty                = desert_eagle_draw, desert_eagle_openedanm_hide		             = desert_eagle_holsteranm_hide_empty	             = desert_eagle_holster, desert_eagle_openedanm_idle		             = desert_eagle_idleanm_idle_empty	             = desert_eagle_idle, desert_eagle_openedanm_shots                    = desert_eagle_shootanm_shot_l                    = desert_eagle_shoot, desert_eagle_openanm_idle_aim                = desert_eagle_idle_aimanm_idle_aim_empty            = desert_eagle_idle_aim, desert_eagle_openedanm_reload                    = desert_eagle_reloadanm_reload_empty            = desert_eagle_reload, desert_eagle_closeanm_idle_moving             = desert_eagle_idle_movinganm_idle_moving_empty        = desert_eagle_idle_moving, desert_eagle_openedanm_idle_sprint                = desert_eagle_idle_sprintanm_idle_sprint_empty        = desert_eagle_idle_sprint, desert_eagle_openedanm_bore                    = desert_eagle_idle_boreanm_bore_empty                = desert_eagle_idle_bore, desert_eagle_openedaim_hud_offset_pos                = -0.104500,0.015500,-0.063500aim_hud_offset_rot                = -0.022500,0.007500,-0.035000gl_hud_offset_pos                = 0,0,0gl_hud_offset_rot                = 0,0,0lean_hud_offset_pos            = 0,0,0lean_hud_offset_rot            = 0,0,0aim_hud_offset_pos_16x9                = -0.120501,0.033000,0.000000aim_hud_offset_rot_16x9                = -0.017500,-0.010000,-0.010000

 

W tym gdzie na zielono zmieniłem.

Dodałem tylko _spc_

Edytowane przez The Emperor
Długie fragmenty configu/skryptu tagujemy w spoiler
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

@Junx, Kamil

Chyba najlepszym pomysłem będzie znalezienie prawidłowo stworzonego configu rzeczonej broni, być może tak dużo animacji jest błędnie wpisane?, że gra wywala bez loga. Pytanie podstawowe - w którym modzie zaimplementowano ten model Desert'a Eagle?

Znalazłem taki oto link z modelami (klik), jest tam również plik animacji, której de facto brakuje w katalogu z bronią. Plik nosi nazwę - wpn_hand_spc_desert_eagle_hud_animation.omf. Szukając po nazwie modelu znalazłem taki oto config - link , zawiera model o nazwie (ta sama nazwa co w pobranym modelu):

wpn_spc_desert_eagle.ogf

ale nie sprawdziłem go z uwagi na fakt braku CoP. To co zasługuje na uwagę to ten katalog broni: SGM1.7/ config - link.

Trzeba sprawdzić na innym configu - bez loga trudno o inną radę.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.