Skocz do zawartości

fasolaks

Weteran
  • Postów

    115
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez fasolaks

  1. Gram sobie radośnie. Piecyk ledwo daje radę:

     

    Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.R. - Zew PrypecibinxrCore.dll" at 001B:002BE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression   : fatal error Function   : out_of_memory_handler File   : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line   : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 86740 K  

     

    Troszkę szkoda, że mod tak za rączkę prowadzi...

    Znalazłem gausa, przydał się na kontrolera w podziemiach:)

  2. Dzięki kondotier. Chodziło mi o most na bagnach. Już nieważne, znalazłem:)

     

     

    I jeszcze jedno, początek Limańska:

     

    FATAL ERROR   [error]Expression   : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function   : CPatrolPathManager::select_point [error]File   : E:priquelsourcesenginexrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line   : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [lim_smart_terrain_1_spec_1_walk] is inaccessible for object [lim_csky_soldier14019]   stack trace:  

  3. Obudziłem się. Zainstalowałem. Uruchomiłem.

    Oto wynik (zaraz po rozpoczęciu nowej gry):

    FATAL ERROR[error]Expression    : !m_error_code[error]Function	  : raii_guard::~raii_guard[error]File		  : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line		  : 748[error]Description   : ....a.l.k.e.r. - zew prypecigamedatascripts_g.script:481: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

     
    O co chodzi?

     

     

    Logi wstawiamy w code !!! @Allen

    @Allen: BARDZO dziękuję za odpowiedź. Dzięki Tobie wszystkie moje problemy rozwiały się jak dym.

  4. Już mam i gram. Klimat fajny jak colera. Zima, zima, zima. Pada, pada, śnieg. Trochę mało ostatnio grałem, więc wydaje mi się, że przeciwnicy są mocni. Dużo nowego sprzętu i fajne artefakty. Szkoda tylko, że ciągle nie znam rosyjskiego...

     

     

    Ale pograłem:

    FATAL ERROR [error]Expression    : !m_error_code[error]Function	  : raii_guard::~raii_guard[error]File		  : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line		  : 748[error]Description   : ... - zew prypecigamedatascriptssmart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value) 

    stack trace:  

  5. Mam to samo:

     

    FATAL ERROR [error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point[error]File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp[error]Line          : 155[error]Description   : any vertex in patrol path [esc_ambush_walk2] in inaccessible for object [esc_werewolf42794] 

    z tym, że na wysypisku.

    Gra w to ktoś jeszcze?

  6. W oczekiwaniu na tłumaczenie "Na przekór śmierci...cz.1 W diabelskim kręgu." wróciłem do SGM. Regularne CTD (sytuacja - brak broni w ręku, słychać dźwięk przeładowania). Taki log:

    Error Reason:
    ----------------------------------------
    xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
    
    User Message:
    ----------------------------------------
    Exp[b][/b]ression	: error handler is invoked!
    Function	  : invalid_parameter_handler
    File		  : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
    Line		  : 815
    Description   :
    
    
    O co chodzi?

    Error wstawiamy w kod, na panelu <>. cichy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.