Skocz do zawartości

fasolaks

Weteran
  • Postów

    115
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez fasolaks

  1. @tom3kb - dzięki:) Ale to cudo pojawia się tylko przy przejściach między lokacjami. Za dużo towaru w plecaku, chyba. Albo jakieś trefne giwery (np SWD - jak wyrzuciłem to nie wywalało) Taki fajny mod, a taki krótki... szkoda:(
  2. Gram sobie radośnie. Piecyk ledwo daje radę: Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.R. - Zew PrypecibinxrCore.dll" at 001B:002BE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression : fatal error Function : out_of_memory_handler File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 86740 K Troszkę szkoda, że mod tak za rączkę prowadzi... Znalazłem gausa, przydał się na kontrolera w podziemiach:)
  3. I co? Żeby pograć, piecyk trzeba będzie zmienić?
  4. Dzięki kondotier. Chodziło mi o most na bagnach. Już nieważne, znalazłem:) I jeszcze jedno, początek Limańska: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:priquelsourcesenginexrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [lim_smart_terrain_1_spec_1_walk] is inaccessible for object [lim_csky_soldier14019] stack trace:
  5. Ale się kolega zamaskował:) Tak na marginesie, jak się dostać do schowka przy moście w północno-zachodnim rogu mapy?
  6. Dzięki! Nie można było tak od razu? Czepiasz się braku kantów na spodniach...
  7. Obudziłem się. Zainstalowałem. Uruchomiłem. Oto wynik (zaraz po rozpoczęciu nowej gry): FATAL ERROR[error]Expression   : !m_error_code[error]Function   : raii_guard::~raii_guard[error]File   : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line   : 748[error]Description : ....a.l.k.e.r. - zew prypecigamedatascripts_g.script:481: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) O co chodzi? Logi wstawiamy w code !!! @Allen​ @Allen: BARDZO dziękuję za odpowiedź. Dzięki Tobie wszystkie moje problemy rozwiały się jak dym.
  8. Powiecie: pantoflarz... Jem to, co przyżądzi żona, bo lubię i ZAWSZE mi smakuje.
  9. Mam problem z zadaniem "Zwróć przedmiot: karabin szturmowy członka "Powinności" w Agropromie. Mam lokalizację karabinu w PDA a nie mogę go znależć. Pomocy!
  10. O! A ja tu żadnego errorloga nie wkleiłem? Trzeba to poprawić;)
  11. Już mam i gram. Klimat fajny jak colera. Zima, zima, zima. Pada, pada, śnieg. Trochę mało ostatnio grałem, więc wydaje mi się, że przeciwnicy są mocni. Dużo nowego sprzętu i fajne artefakty. Szkoda tylko, że ciągle nie znam rosyjskiego... Ale pograłem: FATAL ERROR [error]Expression   : !m_error_code[error]Function   : raii_guard::~raii_guard[error]File   : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line   : 748[error]Description : ... - zew prypecigamedatascriptssmart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value) stack trace:
  12. Wszystkiego, co Sobie zażyczysz. Uważaj jednak, bo życzenia lubią się czasem spełniać;)
  13. Odkopuję temat. Widzieliście to: http://imageshack.us/a/img42/438/2b71.jpg ? albo to: http://sim1.subirimagenes.net/img/2013/07/18/13071804300342153.jpg ? Dodam, że to dodatek do SGM 2.2 ("troszkę" w temat nie trafiłem) Mam nadzieję, że linki działają.
  14. Odpaliłem. Instalacja bezproblemowa. Działa płynnie, bez zaciachów i CTD. Póki co fajny mod.
  15. Monolit jest niepodzielną całością! Ja stanowię tylko maleńką cząstkę Monolitu!
  16. Dawno mnie tu nie było;) Czas zagrać w coś nowego! Do roboty!
  17. fasolaks

    Proszę o Avatar

    Jutro będzie Avatar w Polsacie! Nagraj sobie i gotowe:)
  18. O gustach się nie dyskutuje. Zniose wszystko (bo mam słuchawki w uszach), nikogo nie zmuszam do słuchania punkrocka :yes: Ale konkwista? A fe!!
  19. Krzysztof, Krzysztofów jak psów... fasola - przezwisko z ogólniaka jeszcze, ks - skrót: imię + nazwisko. Tyle na temat. Aha, wódy nie lubię - piwo wolę!
  20. Mam to samo: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)[error]Function : CPatrolPathManager::select_point[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp[error]Line : 155[error]Description : any vertex in patrol path [esc_ambush_walk2] in inaccessible for object [esc_werewolf42794] z tym, że na wysypisku. Gra w to ktoś jeszcze?
  21. Nie mogę się doczekać! Warto zainwestować w dwie sprawy: nowy, mocny PieCyk i intensywny kurs rosyjskiego;)
  22. W oczekiwaniu na tłumaczenie "Na przekór śmierci...cz.1 W diabelskim kręgu." wróciłem do SGM. Regularne CTD (sytuacja - brak broni w ręku, słychać dźwięk przeładowania). Taki log: Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Exp[b][/b]ression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line : 815 Description : O co chodzi? Error wstawiamy w kod, na panelu <>. cichy
  23. @kondotier: do rozpakowania używać programu 7z. Można go pobrać tu: http://www.7-zip.org. Działa jak winzip czy winrar.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.