Skocz do zawartości

fasolaks

Weteran
  • Postów

    115
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez fasolaks

  1. Tak na marginesie: sporo przydatnych informacji, tłumaczeń na angielski i dodatków do pobrania tu:

    http://www.gsc-game....munity&s=forums

    Grzebią chłopaki, kombinują, rozwijają... Tylko brać przykład!

    Na przykład dodatkowe (nowe) mutanty, takie jak szczury,koty, więcej zombi, grypy stalkerów.

    Do pobrania tu: http://www.fileserve.com/file/B4GmWZb/SGM2-New.rar (dla SGM 2.0)

    http://www.mediafire.com/?5cppmu8565l8v8z (dla SGM 2.1)

  2. Przejrzałem moje logi. Najczęściej występuje: xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:Program FilesGSC World PublishingS.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) Co ciekawe z różnych powodów. A to błędna lub brak animacji, a to niewłaściwe parametry czegośtam...

  3. Instalowałem chyba pełną. Po wypakowaniu z archiwów plik instalatora ma prawie 1,2 GB... Będę próbował jeszcze raz. Problem polega na tym, że chyba będę musiał zrobić kopię zapasową obecnego Stalkera (SGM COP 2.0). Dam znać czy się udało. Tak na marginesie, wiem już dlaczego ten mod nie działa. Idea tak mnie zainteresowała, że nie przeczytałem dokładnie całości opisu (wymagania techniczne itp.). Ten mod stworzony jest do Cienia Czarnobyla a nie do Zewu. Proponuję przenieść temat do właściwego działu. Wszystko przez te święta, człowiek taki rozkojarzony...

  4. Znajdź plik character_desc_general.xml w ...gamedataconfigsgameplay. Tam w pierwszym segmencie [spawn] masz przedmioty, z którymi zaczynasz. Przedmioty najłatwiej znaleźć w plikach handlarzy. Niżej jest linijka: <money min="" max="" infinitive="0"/>. Tu wpisz pożądane wartości, np: <money min="50" max="90" infinitive="0"/>. Już tylko w pliku actor.ltx w gamedataconfigscreatures w linijce "money" np =50. I gotowe.

    • Dodatnia 1
  5. Za Gamecorner.pl ( na Gazeta.pl):

    "Zza wschodniej granicy nadciągnęły właśnie wieści cokolwiek zatrważające - studio GSC GameWorld, twórcy Stalkera, zostało zlikwidowane.

    Tak z dnia na dzień - Sergiej Grigorowicz, właściciel GSC, ogłosił dzisiaj na spotkaniu z pracownikami likwidację firmy. Decyzję tę wytłumaczył osobistymi powodami, nie podając żadnych szczegółów. Prawie pół setki pracowników kijowskiego studia otrzyma należne wynagrodzenie do lutego 2012 roku. I to wszystko co wiemy.

    Ukraińskie media spekulują, że Grigorowicz zamknął studio z powodu problemów z produkcją Stalkera 2 inni zaś twierdzą, że może to mieć związek z zainteresowaniem firmą, jakie przejawiały ukraińskie służby specjalne. To wszystko jednak przypuszczenia - na pewno wiadomo tylko, że GSC GameWorld, twórcy Kozaków i Stalkerów, już nie istnieją.

    Czy ten los podzieli niedokończony Stalker 2? Nie wiadomo. Gdyby w produkcję inwestował jakiś zachodni koncern, który ma prawa do licencji, to najprawdopodobniej powierzono by dokończenie gry jakiemuś innemu studio. Ale właścicielem Stalkera byli Ukraińcy, którzy zmieniali zachodnich wydawców jak rękawiczki przy okazji każdej kolejnej swojej gry. Nacisków z Zachodu więc nie będzie.

    Ale z drugiej strony, wyrzucenie do kosza takiej marki jak Stalker wydaje się być nie do pomyślenia - na samej Ukrainie ma ona kultowy status, podobnie w Rosji, a i w Europie jest bardzo wielu fanów tej serii gier. Odrzucanie możliwości stworzenia i wydania kontynuacji byłoby po prostu... głupotą. Ale historia zna takie przypadki. Całkiem sporo nawet.

    Pozostaje nam czekać i trzymać kciuki"

    Ale lipa....

  6. Żeby nie było, że nie trzymam ręki na pulsie: http://narod.ru/disk/33282732001/SGM_COP_v2.0_FIXED_04.12.rar.html Fix z 4 grudnia... Zaczynają mnie już te fixy męczyć....

    Tu jest opis w języku twórców:

    Зашпаклёвано следующее:

    1. Проруха с батарейками для детекторов.

    2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем.

    3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedataconfigsweapons и gamedataconfigsweaponsaddons.

    4. Вылет подле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла.

    5. Коллапс со снайпером у земснаряда.

    6. Заколупка с затмением в ТД.

    7. Вылет на батрачий верстак при подходе к КПП, сопряженный с напитком "бейлиз".

    8. Молчание Акулова в ТД.

    9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей.

    10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую. Чтобы это сработало, важно начать новую игру.

    11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов.

    12. Червоточина опции "спаунить больше монстров".

    13. Косолапая текстура одного зомбированного сталкера.

    14. Скудное количество стяжаемой брони с павших НПС.

    15. Потенция обмана профессора Германа путем покупки и продажи "ЛСД протектора". Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета).

    16. Обкуренная погода.

    Что нового:

    1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распатронить архивы в папках gamedatatexturesui и gamedataconfigsui.

    2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay.

    3. Несколько новых прицельных сеток.

    4. Теперыча медики бесплатно выводят за ручку токсины из тела главного ковбоя.

    5. Новые HUD модели для комбинированных гранат.

    6. Отныне главному протагонисту зоны дозволено вольготно галопировать с РПГ.

    7. Новые парткл-эффекты подрыва для куропатки-дегенератки, заряда "РС-15" и дымовых камышей.

    8. Переобутые модели двух лорнетов.

    9. Щегольские наряды персонажей в путепроводе (Зулус, Вано, Бродяга, Соколов). Новая игра в обязательном порядке.

    10. Новые и кошерные модели SGM тайников.

    11. Новый вид НПС. Нужна новая игра.

    12. Переоблачен сталкер Вальтер в Темной Долине.

    13. Новые модели для некоторых вещей.

    14. Новая озвучка мутантов.

    15. Новые оптические прицелы. Смотреть в папках gamedataconfigsweapons и gamedataconfigsweaponsaddons.

    16. Осветительная граната.

    17. У Сыча или Гавайца на определенном уровне ранга можно приобрести винтовку "HK417".

    18. Добавлено новое оружие "MP7A1 PDW". Найти можно у НПС (только с новой игрой) или торговцев (новая игра не требуется).

    19. Заменены некоторые иконки.

    Нотабене:

    Все новые модели НПС в SGM 2.0 созданы и принадлежат господину [PROTOTYPE]. И даже эмоционально непоколебимая взрывоопасная пулярка-психопатка.

    Po ostatniej wpadce pana Translatora Google tłumaczcie sobie sami;)

    • Dodatnia 2
  7. Nowy fix z 2.12.2011! Do pobrania tu: http://narod.ru/disk/33167270001/SGM_COP_v2.0_FIXED_02.12.rar.html

    Co poprawia:

    Putty w następujący sposób:

    1. Proruha z baterii detektorów.

    2. Cataclysm w cichej najemników cesarza.

    3. Tugoglazost kolimator optyczny monitoruje vaydovskih. Czy wszystko, co możliwe. Jeśli nie zadowoli nawet teraz - bezpiecznie reinkarnacji starych, dobrych optyka od 1.7. Można to zrobić poprzez wydobycie archiwów w folderze gamedata configs broni i gamedata configs broni addons.

    4. Podstawa wyjazdu w pobliżu Dawn, związane z brakiem pliku dźwiękowego.

    5. Upadek snajpera z pogłębiarki.

    6. Zakolupka z zaćmienie AP.

    7. Wyjazd na zgniłe ławki podchodzi CAT, w połączeniu z drinka, "kaucją".

    8. Silence Akulova w TD.

    9. Niemożność uzyskania zamówień na niektórych kupców.

    10. Bandytów ochroniarz Silence. Problem został nowy model OGF. Powrócił stary. Z tego do pracy, ważne jest, aby rozpocząć nową grę.

    11. Korekta bezwartościowe reakcji rassvetovtsev do mutantów.

    12. Opcja tunele czasoprzestrzenne "spawn więcej potworów".

    13. Clumsy tekstury stalker zombie.

    14. Skromne ilości zbroi nabyć martwi NPC.

    15. Profesor moc oszustwa Herman kupując i sprzedając "bieżnika LSD". Tych Niemców (tylko w zbiorniku) i sowa, z "Moduł pamięci" (bezzałogowych clunker).

    16. Pogoda Obkurennaya.

    Co nowego:

    1. Mini-Card z AMC. Kto się nie podoba, może powrócić starego. Aby to zrobić, pliki raspatronit w folderach gamedata textures ui i gamedata configs ui.

    2. Fresh ikona aktualizacji. Podsobil RoRay.

    3. Kilka nowych sieci obserwacji.

    4. Teperycha bezpłatnej opieki medycznej pochodzą toksyny z organizmu uchwyt z głównych kowboj.

    5. Nowy HUD model w połączeniu granaty.

    6. Odtąd głównej strefy bohater jest dozwolone swobodnie galop z RPG.

    7. Nowe efekty partkl do podważenia kuropatwa-degeneratki, ładowanie "RS-15" i dymu sitowie.

    8. Shoed modelu dwóch lornetki.

    9. Suknie modnie wiaduktu znaków (Zulusi, Vano, Rolling Stone, Sokolov). Nowa gra jest obowiązkowe.

    10. Nowe modele i koszerne buforuje SGM.

    11. Nowy typ NPC. Potrzebujemy nowej gry.

    Nota bene:

    Wszystkie nowe modele z NPC w SGM 2,0 stworzony i prowadzoną przez pana [PROTOTYPE]. I nawet emocjonalnie wybuchowe niezachwianą Poulard-psychopata.

    TŁUMACZENIE Pan Tłumacz Google;)

    • Dodatnia 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.