-
Postów
89 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Duszman
-
-
32 minuty temu, metek58 napisał(a):
A może jest to spowodowane przepełnieniem stosu (stack overflow)?
to znaczy?
-
21 godzin temu, suchy1280 napisał(a):
Spróbowałeś tak jak pisałem? Pomogło czy nie? Lepiej nie robić quicków są zawsze problematyczne. Najlepiej usuń.
wczytałem grę z hardsave z momentu przed wejściem do x16 i nic nie pomogło
-
9 godzin temu, suchy1280 napisał(a):
Witam. Pytanko, jakie robisz zapisy, szybki F5 czy manualne? Spróbuj tego: Cofnij się na inną lokację najlepiej z zapisu ręcznego bądź autozapisu. Potem wróć na tą lokację z błędem ale przed nią zrób zapis ręczny. Możesz wczytać dwa lub trzy razy, najpierw ręczny potem auto i jeszcze raz. Nie zalecane jest quick save w modach najlepiej ręczne albo auto które zawsze są ok. Pozdro.
ja robie szybkie savy oraz twarde
-
11 godzin temu, vidkunsen napisał(a):
Duszman - może spróbuj "chłopskiej" metody.
Zapis przed akcją z mózgiem, potem wejdź w opcje i daj na niskie ustawienia + oświetlenie statyczne, zapisz, wgraj i teraz spróbuj czy ci wywali.
Potem możesz wrócić do poprzednich ustawień.
Niestety to nic nie dało, zacieło w tym samym momencie. Po logu widać że to błąd skryptu, ale nie znalazłem nigdzie w internecie odpowiedzi na ten temat
-
Witam
W momencie gdy uruchomie mózg i rzeczony mózg zabija naukowców gra mi się zacina i nie mogę nic zrobić. Próbowałem wczytywania sejwa jednak to nic nie dało, wie ktoś może jak rozwiązać ten problem?
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : script_engine.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_effects.script:2142: attempt to index local 'inv_box' (a nil value) -
Witam, gram sobie właśnie Ślimakami i wykonałem zadanie "Dzieci Podziemi" polegające na zdobyciu dokumentów z X-8. Z dokumentów okazuje się że Śmierć był obiektem eksperymentów i podlega "natychmiastowej eksterminacji" co by tlumaczyło dlaczego on i jego grupa byli obiektem "zainteresowania" tajemniczych stalkerów. Jednakże Śmierć nie jest zainteresowany tymi dokumentami tzn. podczas rozmowy z nim nie występuje żadna niwa linia dialogowa. Czy ktoś kto zagrywał się Ślimakami wie czy jest to błąd, zrobiłem coś źle, czy po prostu linia fabularna Ślimaków kończy się na zdobyciu dokumentów z X-8?
-
mam problem z uruchomieniem tego moda, pomimo pobrania poprawki do tekstur przy odpalaniu na oświetleniu statycznym wyskakuje błąd
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3JEDNAK przy zmianie na oświetlenie dynamiczne czy to trzecie gra wiesza się podczas włączania
-
Magia STALKERA, no to pozostało tylko zreinstalowanie gry
-
Plik particles.ltx jest w gamedacie, dziwne jest to co się stało gdyż ten plik powinien być również w plikach gry a zniknął. Mod składał się tylko z gamedaty, ale w tego moda już gram od 3 dni i nic podobnego się nie wydarzyło
-
Witam, grałem sobie w Priboi Story ale po ponownym włączeniu komputera gra mi się nie chce uruchomić, usunięcie gamedaty nie pomogło co wskazuje że nie jest to strikte problem z modem, wiem że mogę go zreinstalować ale nie chce mi się znowu downgradować STALKERA. Czy wie ktoś może dlaczego się tak stało ?
P.S o to Log
[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 166
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : particles.ltx
-
W dniu 16.05.2023 o 00:04, irobo napisał(a):
@Duszman W tej najnowszej wersji moda pod linkiem są już dodane fixy i dość się to nie lubi z polonizacją. Można by tu próbować usunięcia weapons.ltx i patrzeć co się dzieje - ale chyba najlepiej zwyczajnie wywalić cały folder weapons z gamedata polonizacji. Spore szanse, że sam tekst to się pewnie jakoś specjalnie nie zmienił i co najmniej większość gry będzie po polsku.
Powodzenia.
dzięki, zadziałało
-
Mam mały problem z uruchomieniem moda po instalacji ( mój ulubiony typ problemów )
[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 192
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : addons\silencers\sil_dtk.ltx -
@Agrael w tej paczce znajduje się Freeplay i Re Animation, spolszczyłem to aby nie było wysp z językiem angielskim ale nie odtworzyłem patcha gdyż on dodawał nowe ceny broni które w skrócie zaburzały ekonomie Zony ( za jeden automat mogłeś się żywić i pić przez cały rok ) cóż nie pomyślałem o tym będąc jeszcze dzieciakiem, ale planuje w przyszłości zabrać się za poprawę ekonomii i parametrów uzbrojenia, lekarstw i pożywienia
-
1
-
-
Ogólnie już odtworzyłem tego moda oraz go przetłumaczyłem dzięki czemu już nie będzie mieszania się polskiego z angiegamedata.rarlskim
A i mod jest grywalny tylko na wersji 1.0004
-
2
-
-
z przykrością muszę stwierdzić że link zdechł a ja nie posiadam jakichkolwiek mirrorów, z góry przepraszam jednak te 4 lata temu liczyłem że mediafire to najlepszy hosting, ale jeżeli komuś na tym zależy to mogę odtworzyć i odświerzyć tego moda
-
1
-
1
-
-
WItam, gram sobie renegatami na trybie wojna frakcji i po zabójstwie Nowikowa wywala mi grę i podaje mi takiego loga: xray_okrutnik.log
-
najlepszego bracie stalkerze
-
1
-
-
Witam, od momentu mniej więcej wzięcia kluczu do koszarów nr.2 każdy możliwy save się psuje i nie da się grać. Czy jest możliwa jakakolwiek naprawa tego stanu rzeczy ?
-
dzięki za info
-
Cześć, być może kojarzycie lokacje zwaną w wielu modach "Przedsionkiem Zony" lub "Obrzeżami Zony" ?
Otóż chciałem się zapytać skąd ta lokacja pochodzi, gdyż występuje ona w wielu modach jak na przykład "Złota Kula", "Fotograf" lub "Dream Reader" ale o ile dobrze pamiętam to nie stworzyło jej GSC choć jest dość popularna w większych modach.
-
dziękuje za porady, szczególnie z tą lampą gdyż za pierwszym razem gdy przechodziłem tego moda na magazynach wojskowych byłem skutecznie blokowany fabularnie prawdopodobnie właśnie przez tą lampę
-
@kondotier tak w zasadzie można przejść grę bez rozmowy z przewodnikiem a uściślając dostać się do sterowni monolitu, tylko trzeba wykorzystać buga otwierającego drzwi przy pomocy broni
-
@kondotier ja też nigdy nie miałem tego problemu, lecz nie ważne czy strzelałem na pagórku, w bazie wojskowej czy na wieży w remizie kończyło się tak samo, ale na szczycie wieży w remizie pocisk nie wybucha mi pod nogami, ale nie leci tam gdzie powinien lecz nie wiadomo gdzie
Dobra jednak jak na złość gdy chciałem nagrać problem RPG-7 przestał działać niczym produkty MESCO na rynek Afgański w latach 80-tych, więc wszystko działa wzorowo
-
Tak strzelam z RPG znalezionego w bazie
Wylot po cutscence z uruchomieniem mózgu
w Problemy techniczne
Opublikowano
usunąłem większość zapisów zostawiając tylko quicksave, autosave i ostatnie twarde zapisy, ponadto zmniejszyłem ustawienia na najniższe (wszystkie suwaki na lewo) ale niestety nic to nie pomogło.
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : script_engine.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_effects.script:2142: attempt to index local 'inv_box' (a nil value)
nawet treść loga się nie zmieniła