Skocz do zawartości

mrcszyman

Turysta
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez mrcszyman

  1. OP 2.1 jest stabilniejszy od 2.0 a oferuje więcej. Misje zróżnicowane, ale głównie też "przynieś podaj pozamiataj zbierz".  Nieistotne czy op, anomaly czy inny mod.

    Sam się zastanawiam nad op 2.2, znów cały rok będzie wyjęty z życia :D na razie ogrywana gamma.

  2. @dave23, tzn jesteś już po eliminacji Gawra tak? Jakut wysyła do podziemi agropromu? Według solucji, powinna być tam zasadzka, walka. Osobiście nie pamiętam. Może będzie jakiś czat na czerwono, może ma go nie być. Obejdź każdy zakamarek, każdy tunel. Jak nic nie zaskoczy, to solucja mówi, aby ponownie udać się do Jakuta. Ten wyśle nas do Radaru, wchodzimy do kompleksu, gdzie są anteny. Duch powinien być w tunelu prowadzącym do lokacji Lab x-10.

  3. Mam tam taki plik. Były wcześniej sytuacje, że ratowałem się spawnerem. W tygodniu, jak wrócę z roboty, zwyczajnie cofnę się z aktualnie rozgrywanej misji, polecę zrobić pierwszą wizytę w martwym mieście i wszystko zaskoczy.

    edit.

    Oczywiście plik skryptu wrzuciłem do głównego folderu moda, jak napisałeś. Włączyłem grę, załadowałem zapis, bez efektu. Skasowanie pliku fxgame ltx zwraca komunikat z błędem, gra się nie uruchamia.

    Spokojnie, zrobię tak jak napisałem, za kilka dni. Dzięki za poświęcony czas.

  4. Gram bez gamedaty. Goluteńki opek. Stworzyłem foldery gamedata/scripts, wrzuciłem do niego pliczek. Ładuję save, próbuję użyć teleportu i niestety - to samo, 

    Zrobię inaczej. Trochę dnia straciłem, bo grałem od save'a sprzed 3 dni gry. A przecież można było prościej. Cofnę się do save sprzed tej lokacji, ominę aktualne zadanie, wrócę do limańska, zostawię wyposażenie, przerzucę się do martwego miasta. Tam zrobię te trzy zadanka i ucieknę. Dzisiejsza moje granie w opeka już dało mi odpowiedź - gdy wróciłem do normalego świata przejściem na ATP, poszedłem do sejfu oraz plecaka, gdzie zostawiłem sprzęt, m.in teleporty. Sprawdziłem to i voila - gra odblokowała możliwość teleportowania.

  5. I ja trafiłem na dziwną ścianę - chciałem skorzystać z teleportu, byle jakiego - czy to do baru/jantaru/kordonu (z wykorzystaniem blasku księżyca), czy z teleportera (za kasę), czy teleportu monolitowców. NIE MOŻNA SIĘ TELEPORTOWAĆ. 

    "Teleportacja tymczasowo niemożliwa z powodu przyczyn technicznych. Proszę spróbować aktywować tę funkcję później."

    Cofnąłem się w zapisach, próbując szukać przyczyny.

    Okazało się, że spróbowałem zbadać ścieżkę do martwego miasta, zrobił się zapis i dostałem się do tegoż martwego miasta. Później chciałem jednak zrobić inaczej - cofnąłem się w zapisie, ominąłem nową lokację i robiłem dalej swoje, coś innego.

    A gdy dziś w rozgrywce chciałem skorzystać z teleportacji, nagle gra mówi NIE. Widocznie skrypty uznały, że jak raz odwiedziłem martwe miasto (a teleporty wtedy będą zablokowane), to pomimo cofnięcia zapisu, to w późniejszej grze nie będę mógł się teleportować. Przecież kufa nie wszedłem dalej w martwe miasto.

    Na szczęście/nieszczęście odbywało się to około 3 dni czasu gry wstecz. Teoretycznie dużo nie stracę, jak cofnę się w gierce, ale zrobiłem w międzyczasie kilka trudnych rzeczy, m.in. walkę-armagedon z mutantami w jowiszu (tunel/garaż kolejowy), ukryte schowki. Jak o tym pomyślę, że trzeba to jeszcze raz zrobić, to mnie krew zalewa. Weź człowieku teraz przypomnij sobie, co wtedy chciałem robić...

    Kasowanie zapisu z pamięci nic nie daje. Reinstalacja gry też nic nie daje.

    Ostrzegam zatem - jak ktoś chce tylko sprawdzić, czym jest martwe miasto i chwilę później cofnąć zapis, będzie miał problemy. Proponuję albo ominąć teleport do martwego miasta, albo iść tam, robić tamtejsze questy, skończyć główną fabułę i dopiero wrócić do normalnych lokacji.

  6. Mnie wywalało na każdej mapie, gdy miałem maksymalne ustawienia graficzne. Zmniejszyłem tylko jakość tekstur do ustawienia 3/5 (sam środek) i przestało wywalać mnie do pulpitu z logami czy bez nich. Oświetlenie statyczne zamiast dynamicznego awaryjnie też może pomóc.

    @kondotier

    Baterie do egzoszkieletów po raz pierwszy możesz kupić u Sacharowa w Jantarze.

    Czarna energia chyba jest potrzebna tylko dla skat-15m, ewentualnie też nie musi być wymagana, nie pamiętam.

    Z fenfirem będziesz mieć do czynienia dopiero na Zatonie, ale też nie od razu - po którejś misji będzie komunikat od Sidora. Dimaka czy Aaza, że na składowsk przybyli mieszkańcy. Było to po zdobyciu egzo czarnego doktora.

     

    • Dodatnia 1
  7. Dobra, najprawdopodobniej mam kłopoty z pamięcią.

    Sprawdziłem sobie przy pomocy spawnera, czy na 100% wykonałem zamówienie artefaktów kolekcjonera u sidorowicza - musiałem sobie omyłkowo odhaczyć tę misję jako zaliczoną, a jednak nie była skończona. Spawnerem zdropiłem sobie wszystkie przedmioty z tego zamówienia i dialog związany z dostarczeniem jest. Także u mnie ilość zebranych czipów się zgadzała, ale błędnie zapisałem przy tym zamówieniu, że skończyłem. Za to zamówienie dla kulinara musiałem wcześniej zrobić i tylko dlatego nie ma opcji dlalogowej. No nic, jakoś odrobię sobie te stracone ruble :)

  8. Tak, zebrałem 11 nieznanych czipów.

    Spoiler

    kuzniecow - zrobione
    barman - zrobione
    kruglow 
    sacharow
    jakut - zrobione
    swiblow - zrobione
    adrenalina - zrobione
    zachar - zrobione
    borow
    kulinar blad
    siak
    kutwa milione - zrobione
    dragunow
    sidorowicz artefakty kolekcjoner - CHYBA zrobione
    sidorowicz restauracja - zrobione
    sidorowicz artefakty naukowcy - zrobione
    sidorowicz bron sztab
    sidorowicz egzosy sztab
    sidorowicz klub strzelecki - zrobione
    doktor
    sidorowicz restauracja v2

     

  9. Nie. Miałem jedynie wgrane jakieś bliblioteki Bug Trap (nie pamiętam co to robiło), żadnych innych modyfikacji.  Gdy potrzebowałem spawnera, po jego użyciu odinstalowywałem grę i na nowo instalowałem, tak dla spokoju, gdybym zapomniał o jakiś plikach, co podmieniał spawner.

    Przed momentem znów zreinstalowałem grę, wgrałem patche 8k i 8k.2, bez bug trapa czy innych modów. Nadal bez zmian - mając wymagane rzeczy, Kulinar nie podejmuje dialogu. 

    Pomyślałem, że może przez to, że jeden z pieczyngów wcześniej (zanim postanowiłem skompletować całość i oddać kulinarowi) był używany przeze mnie. Miał 95% sprawności, naprawiłem narzędziami do broni do wartości 100%. Ogarnąłem inna dodatkową zepsutą sztukę, naprawiłem u Chudego, do Kulinara podszedłem z 9-cioma pieczyngami. Nic z tego, dalej to samo.

     

    EDIT.

    Zainstalowałem spawner - wyczyściłem postać do prawie golasa. Dodałem za pomocą moda 8 pieczyngów, 4 pancerze skat-10, 4 pancerze skat-9m, 20 apteczek wojskowych. Ku mojemu zaskoczeniu - nadal NIC SIE NIE DZIEJE, Kulinar nie ma opcji dialogowej.

    Wczoraj znalazłem jakiś ruski filmik na YT z wcześniejszej wersji OP, porównałem, czy może ja coś źle przyniosłem albo za mało. To co miałem uzbierane i naprawione samodzielnie LUB to co dodałem przez spawner - BRAK opcji dialogowej u Artioma. Mało co rozumiem z ruskiego, gość coś tam mówi chyba skąd brać bronie czy pancerze - tylko to nie powinno mieć żadnego znaczenia. Zrespawnowanie większej ilości przedmiotów (zrodziłem 10 pieczyngów, po 20 pancerzy, 150 paczek nabojów (15000 sztuk), 40 apteczek wojskowych) też nie pomaga.

    Mam wrażenie, że musi być to związane z inną misją, tylko szkoda, że po reinstalacji ginie historia niezaliczonych zadań. A pamiętam, że było ich raptem parę i dotyczyły one tylko i wyłącznie zbieractwa (np przynieś broń czy fragment mutanta) u innych postaci.

    Ja pierdolę.

  10. Karty, album - zebrane, oddane (wszystkie misje z 2 spojlera wykonałem)

    Kwa - co z tym Kulinarem?... Nie chciałbym uciekać się do pozyskania czipu przez spawner.

  11. Tzn są jeszcze jakieś misje u Kuzniecowa? 

    Spoiler
    • poszukiwanie zaginionego sierżanta (zrobiłem),
    • ukradziony hełm z termiwizorem (zrobiłem),
    • otwarcie starego sejfu (zrobiłem),
    • zaginiona teczka (zrobiłem),
    • zbiegli więźniowie (zrobiłem),
    • 12 gazet playboy za 2012r (zrobiłem),
    • pijawka przy posterunku - (już nie do wykonania)

    Prócz tego wykonane:

    Spoiler
    • szukać na CEA-1 ciężarówek z amunicją
    • siłek - wyrzutni rakiet
    • gazu bojowego w sterowni monilitu
    • kart do gry i zdjęcia z albumu
    • 10 butelek bailey

    Nie wiem, czy coś było więcej u majora, nie widać tego w poradnikach.

    A z tym zamówieniem Kulinara - nie mam pojęcia, dlaczego skrypt nie łapie. Stąd zapytanie na forum. Może ktoś ściągnie zapis i sprawdzi u siebie na kompie.

     

     

  12. Co do pijawki - tak czułem, zadanie wisiało niewykonane, a ja już dawno opuściłem kordon, dopiero po dłuższym czasie wszedłem na forum i poczytałem poradniki. Trudno, mam tylko nadzieję, że major nie daje więcej specjalnych zadań (nie wiem, czy postać otrzymałaby odznaczenie).

    Co do zamowienia kulinara. Ze sobą noszę awaryjnie parę sztuk plecaków, @Ignachinio. Próbowałem wszystko wywalić z inwentarza i mieć tylko to, co chce - jakoś nie poszło.

    Wrzucę zdjęcia i zapis.

    Spoiler

    image.thumb.jpeg.b75ce27bb88fe379e1d30adad7e00a03.jpeg

    image.thumb.jpeg.05de25adca86cd1436ccf1bf8eace8f2.jpeg

    image.thumb.jpeg.cf592af10c3dced19d8aed488c76b4af.jpeg

    image.thumb.jpeg.d40e4df5dc2ae033bff3c7100bb858ec.jpeg

     

    Wrzucam 4 fotkę z wyczyszczonym inwentarzem, efekt ten sam, brak dialogu.

    Zapis (wersja op 2.1 final p.8k.2 texts 01k, engine 1.0f p 8.2)

    ee.savee.dds

     

    HMM?! :D

  13. Witam serdecznie.

    Gram w OP 2.1 od około pół roku, napotkałem problem.

    Chciałem pozyskać nieznany czip od Artioma Kulinara. Gość potrzebuje: 8 pieczyngów, 1200 nabojów 7,62x54, 4 skat-10, 4 skat-9m, 20 wojskowych apteczek. 

    Jego zamówienie skompletowałem, stoję przed nim ze sprawnymi 8 pancerzami i 8 sztukami broni, mam 12 paczek (po 100) z nabojami i wymaganą ilość apteczek, jednak u npc-ka nie ma opcji dlalogowej o przyjęciu całości. W czym jest problem?

    Broń pozbierałem uszkodzoną od przeciwników, naprawiłem na 100% u Chudego, pancerze podobnie znalezione uszkodzone w zonie i naprawione. Czy chodzi o to, że tą broń i pancerze mam wykupić od handlarzy czy uzyskać od wojskowego z agropromu?

     

    Bonusowy problem: jest możliwe ponowne zrespawnowanie pijawki koło młyna i zabicie jej nożem? Zadanie od Kuzniecowa. Nie pamiętam, jaki nóż przekazywał (dawno go wywaliłem).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.