Skocz do zawartości

skhi

Weteran
  • Postów

    85
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez skhi

  1. Dochodzę sobie do Pustelnika .Dialog pierwszy jak odszukać  wejście .Daje wskazówkę na mapie lub zaprowadza .Po zakończeniu pierwszego dialogu według poradnika ma się pojawić drugi dialog o legendarnym schowku ,a tu nic .Wypróbowałem obie opcje nakierowania na wejście .Rozmowę w cerkwi i przy wejściu.Próbę też przeprowadziłem po zdobyciu hełmu psionicznego(wtedy to już nie chce gadać całkiem). Co jest ? Podpowiedzcie .Wersja patcha 1.0003 . Załączam sejwa z przed rozmowy z Pustenikiem .

    39 do pustelnika.sav

    39 do pustelnika.dds

    Nikt nie zna odpowiedzi na pytanie ?

  2. Wytłukłem wojaków na Agropromie .Przy przeszukiwaniu zwłok info o schowku .Ja do schowka otwieram pięknie ale się nachapie , próbuje przełożyć do plecaka a tu

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
    [error]Function      : CMapLocation::LoadSpot
    [error]File          : map_location.cpp
    [error]Line          : 79
    [error]Description   : XML node not found in file map_spots.xml
    [error]Arguments     : treasure_looked
     

    To samo miałem na Kordonie przy jednym ze schowków wojskowego .Pomóżcie .

  3. Tą wskazaną linijkę usunąłem ,teraz śpiwora nie można użyć.Kilka minut grania i kolejny wylot przy rozmowie z Sidorem

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : script_engine.cpp
    [error]Line          : 75
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ... - lost alpha\gamedata\scripts\la_actor_sleep.script:179: attempt to call field 'is_blowout_active' (a nil value)
     

     Pomysły jakieś inne ?

  4. Mam taki problem że przy próbie użycia śpiwora  wywala do pulpitu z takim logiem

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : script_engine.cpp
    [error]Line          : 75
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ... - lost alpha\gamedata\scripts\la_actor_sleep.script:181: attempt to call field 'is_blowout_active' (a nil value)
     

    Pomocy .Proszę .

  5. Obszedłem całe wysypicho nawet do tunelu na koniec wszedłem no a gdzie jest trup Kowboja to dalej nie wiem .Proszę pomóżcie .A cha jeszcze jeden problem po rozmowie z Sacharowem mam odnaleźć Jurka Poliaka w podziemiach Agropromu ale ani w tych z wejściem z Agro., ani tych z wejściem z Kordonu Jureczka nie znalazłem .Co jest ? Pomocy .:wacko:

     

    Trupa kowboja znalazłem a przy nim PDA obok w trawie . Ale na tego Jurka Poliaka to już:smile_artefact: nie mam pomysłu .Jakaś mała podpowiedź.

    Proszu pomaszczi.Proszę pomóżcie .Plizzzz.

  6. Raz udało się przejść przez wieś Koszarowska .Ale to taki bug .Wyskok poza tekstury i doleciałem do przejścia Kordon / Koszarowska a potem na Magazyny Wojskowe i do Baru . Od strony MW Powinność spoko puszcza bez zaczepek.

    Takie małe info .W piwnicy Wioski pijawek na MW mapka z poszukiwanymi schowkami oczywiście tylko tekstowy opis ale to już coś .

  7. Witam.

    Przechodzę sobie spokojnie Misery .Utłukłem chimere na Jupiterze ,dostałem od Trapera giwerę no i pozostało powiadomić Gonte .Przechodzę na Zaton pochwalic się jaki to ze mnie dobry łowca podchodze do Gonty a tu fik

    FATAL ERROR [error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()[error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase[error]File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrGamePhraseDialog.cpp[error]Line          : 146[error]Description   : No available phrase to say, dialog[zat_b106_stalker_gonta_start] 

    Czy ktoś zna lekarstwo na taki problem ? Pomóżcie braciaki .

  8. Mam prośbę , podzielcie się bracia Stalkerzy swoim doświadczeniem w doinstalowaniu innych modów do Soli .Czy są jakieś które nie powodują problemów i były przez was testowane na polu walki.

    :devil:

    Jestem fanatykiem ciekawej broni i z chęcią bym pograł na bardziej urozmaiconym arsenale ,bo tak na prawde to Sola jest uboga w ciekawe rodzaje broni zarówno krótkiej jak i szturmowej i snajperskiej .

    Raz już przeszedłem całą grę i popykał bym jeszcze .

    Czekam na ciekawe propozycje.

    Pozdrawiam wszystkich umęczonych bieganie po Zonie .

  9. Proszę o podpowiedź gdzie i w jaki sposób zmienić nastawienie postaci . w czasie małej zadymy na ATP z bandytami handlarz Szary nawiną mi się pod lufę i dostał kilka kulek z wintara .Teraz przy każdym przejściu i czyszczeniu  bazy bandytów zbiera broń i naparza do mnie a jak mu odpowiem z obu luf lub podejdę do niego to albo strzela albo wali mnie w pysk i bierze nogi za pas.

    Trochę sprzętu po czyszczeniu jest i można by go opchnąć z zyskiem a tu ta łajza tak ze mną zagrywa .

     

     

    Poratujcie braciaki . :dry: 

  10. Dzięki The Emperor za odpowiedź .

     

    Poczekamy może ktoś  się jeszcze odezwie w tym temacie bo ja na razie to chyba wszyscy placki pieką i nie wykazują zainteresowania .

    Gdyby tak więcej forumowiczów przekazało swoje sposoby to można by opracować jakąś skuteczną metodę na te wypady a to pewnie nie jednego by ucieszyło .

    Pozdrawiam i Smacznego jaja Życzę .

  11.  The Emperor czy twój sposób z wczytywaniem sejwa zrobionego poza zasięgiem bioradaru i po zdjęciu go z pasa (oczywiście z pominięciem emisji i nocy zombi ) był skuteczny w 100% ? Czy zapis robiłeś po zdjęciu bioradaru z pasa ? Pojaśnij szczegółowo twoją metodę .

     

     

    Ponawiam pytanie : Czy ktoś ma jakiś inne sposoby aby nie było wylotów po wczytaniu sejwa ?

  12. TO mam pytanie do Opiekunów forum ,dlaczego w poradniku do soli w dziale :Dodatkowe ścieżki scenariusza/Kwesty Doktora albo poszukiwania Żywego Serca/w punkcie 9 pisze :

     

    9. Przynosimy PDA Doktorowi. Dowiadujemy się, że w PDA podana jest niepełna recepta. Jej dalszą część znają handlarze - Sidorowicz, barman i Sacharow. W tym czasie emisja na Czarnobylu1 wyłącza się.

     

    Czy to jest błąd Poradnika czy rzeczywiście Emisja na Czarnobylu 1 się wyłącza .

     

    Ktoś zna odpowiedź na to pytanie ?

     

     

     

    Znalazłem odpowiedź .Ale ze mnie baran była kilka postów niżej .Ale dzięki za zainteresowanie .

     

    Tak poza tematem to można by tą część rozgrywki z pobytem na czernobylu 1 przedstawić w poradniku ,na pewno niejednemu by się przydał zamiast potem grać kilkaset sejwów wstecz jeszcze raz .

     

    pzdr

  13. Jestem w trakcie wykonywania misji Kła ,przed wejściem do Starej  Wsi.Postanowiłem wykonać misje doka na art żywe serce.Są tam trzy pod misje z bieganiem dla Sacharowa ,Barmana i Sidora .Rozpoczołem od misji dla Sacharowa z montowaniem bloku monitoringu na Czarnbylu 1 i według poradników emisja powinna się wyłączyć a tu kicha. Emisja trwa nadal .Co jest nie tak ?.Trzeba fabułe z Kwestami Kła posunąć dalej czy coś innego , a może innych informatorów (Sidora i Barmana) załatwic najpierw . Czy tak poza tym emisja na Czarnobylu wyłącza się kiedyś ?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.