Skocz do zawartości

Red TZ

Stalker
  • Postów

    7
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Red TZ

  1. Przyjemny mod, nie za trudny, nie za łatwy. Znalazłem dwa błędy w tłumaczeniu (wrzucam je poniżej), więc zrobiłem na nie fixa. 

    Spoiler

    ss_maciej_09-24-21_00-16-47_(pripyat).thumb.jpg.031752ac11c13f15effe23886dc0b1ff.jpg

    ss_maciej_09-24-21_12-58-39_(pripyat).thumb.jpg.b9b19ee991c1b5a8573baa48b143bfcf.jpg

    W modzie miałem problem ze znalezieniem artefaktu Bateryjka, ale darowałem sobie to zadanie, bo miałem sporo kasy.

    Dla osób potrzebujących pomocy w zadaniu z Gaussem dla ducha:

    Spoiler

    Broń musimy zbudować z trzech części i zestawu narzędzi:

    1) Zestaw narzędzi jest na przedostatnim piętrze Centrum Usługowego Jubilejny (tam gdzie wejście do laboratorium X-8)
    2) Części są poukrywane w Prypeci przy krzyżach. Pierwszy znajduje się na wieży w porcie. Drugi na schodach po piwnic Prometeusza (klatka schodowa znajduje się w południowo-zachodniej części kina). Trzeci krzyż znajduje się na dachu łącznika skrzydeł szpitalnych.

    Po oddaniu karabinu otrzymujemy baterię dzięki którym możemy przywoływać ducha by pomógł nam w walce.

     

    fix spolszczenia Zjawy Przeszlosci by Red.7z

    • Super 1
    • Dodatnia 4
    • Dzięki! 1
  2. Moja sytuacja z modem: patch w folderze content nie działał, dopiero rozpakowany w gamedacie zadziałał (dla pewności jeszcze fsgame.ltx zmieniłem, żeby wczytywał gamedate).

    Jeśli chcemy, aby handlarze skupowali wszystkie bronie tak jak w oryginalnym CS (tj. w dowolnym stanie broni) musimy do każdego pliku w lokacji "gamedata\configs\misc\trade" w sekcji pliku "[trader]" dopisać linijkę "buy_item_condition_factor = 0.0".

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.