Skocz do zawartości

Elkitrim

Weteran
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Elkitrim

  1. W pieczarze byłem ale tego pomieszczenia jeszcze nie otwierałem. Pójdę tam i to zrobię i zobaczę co się będzie dalej działo. Dzięki za podpowiedzi. Mam jeszcze jedno pytanie, dlaczego gdy przechodzę na lokację Ukryta Droga to od razu ginę. Jak sobie przypominam to w początkowej fazie gry wszedłem na tą lokację normalnie. Wiem, że w jej centrum jest strefa śmierci ale na samą lokację dało się wejść, a teraz się nie da bo od razu ginę.
  2. Tak też robię, w teleport wchodzę z niesionym ciałem a po drugiej stronie jego nie ma. Gdy wracam na Wysypisko to ciało Luki leży przed przejściem do Baru. Gdy niosłem ciało Luki z Agropromu na Wysypisko to po wejściu z nim w teleport ciało Luki buło już na Wysypisku. Chyba coś pokiełbasiłem ale nie wiem co. W poradnikach nigdzie nie pisze w jakim momencie powinienem się za to zabrać, wręcz przeciwnie mówi się, że jak najpóźniej a więc po misji na Topieli, co też uczyniłem. Nadmieniam, że mam wszystkie arty wskrzeszające.
  3. Co robię nie tak, przejście z Wysypiska do Baru nie przenosi ciała Luki, a co za tym idzie nie mogę rozpocząć wskrzeszeń.
  4. Może ktoś wrzucić jeszcze raz fiks na wypadanie rzeczy z plecaka? Ostatni link padł.
  5. I moja skromna osoba też tego dokonała
  6. Dzięki kobal jak zwykle miałeś rację, miałem starszą wersję spolszczenia. Po wgraniu aktualnej polonizacji gry nie wywala.
  7. Coś musiałem chyba zepsuć w kolejności wykonywania zadań, mam już na własność Gwiazdę Proroka a więc jestem praktycznie nieśmiertelny, jestem na ATP na Kordonie i wykonuję zadanie odnaleźć narzeczonego Marii. Przy trupie bandyty Paluch odnalazłem PDA z informacjami o Sławiku Gilu, jednak gdy biorę to PDA to automatycznie wywala mi grę do pulpitu. Proszę Was o poradę. W tej chwili jestem na etapie wykonywania zadania Archiwum Wideo. Przy okazji aby nie zakładać nowego tematu mam pytanie w kwestii zadania Tajemnica Wysp. Zebrałem już wszystkie części kodu i nie wiem co trzeba dalej zrobić by odgadnąć kod, a to zadanie mi już wisi nie posunięte do przodu od dłuższego czasu. Z góry dziękuję za pomoc i wszystkim składam najlepsze życzenia z okazji Świąt Wielkiej Nocy.
  8. Granat F-1 rzuć przed wejściem w teleport i wejdź sam w ślad za nim. Miałem podobny problem,
  9. Musisz zacząć od wcześniejszego zapisu. Zasady pisowni. cichy
  10. Z waszym poparciem będę walczył. Do boju stalkerze!!!!
  11. kobal jak zwykle masz rację, chylę czoła przed Tobą. A swoją drogą to ten mod jest porąbany gdyż normalnie myślący człowiek nigdy by się nie domyślił o lokalizacji wielu schowków w tym modzie, choćby schowek Kramarza w Barze. To tylko ryscy mogą mieć takie pomysły. Musiałem kawał gry znowu się cofnąć. Coraz bardziej mi się wydaje, że tego moda nie da się ukończyć.
  12. Właśnie ten schowek Striełoka co mi pokazałeś na obrazku to znalazłem ale zadanie mi się nie zalicza, podejrzewam, że chodzi jeszcze o inny schowek związany z tym odnalezionym. Być może , że chodzi o te na antenach, ale ja tam nawet wchodziłem i nic nie widziałem. Być może musi się uruchomić jakiś skrypt żeby się ze spawnowały.
  13. Odnalazłem schowek Striełoka na radarze za ogrodzeniem ale zadanie mi się nie zaliczyło. Domyślam się, że do jego zaliczenia muszę odkryć pewnie jeszcze jakiś schowek ale nie wiem gdzie. Według poradnika Rus. na terenie muzgozęglacza są jeszcze 2 schowki ale nie wiem czy są one do tego zadania bo na tych wieżach ich nie widać. Proszę o podpowiedź. Żeby nie zaczynać nowego tematu, w Centralnej Prypeci szukam schowka z kryształową czaszką, ale w bloku przy pomniku żołnierza w mieszkaniu na parterze jak jest napisane w notatce go nie ma. Czy to błąd czy jest on gdzie indziej?
  14. Dzięki po obejrzeniu wideo poradnika tak też zrobiłem i zadanie mi się zaliczyło za pierwszym razem. Dla wszystkich którzy będą robić to zadanie podpowiadam, że granatem trzeba rzucić w teleport wbiegając w niego.
  15. Już po raz drugi robię to zadanie i ono mi się nie zalicza. Rzucam w niego granatem F-1, Sidorowicz unosi się w powietrze teleport przenosi mnie w inne miejsce a zadanie wysadzić Sidorowicza pozostaje nie odhaczone. Co robię nie tak?
  16. No i gram dalej!!!!. To niezmiernie wzruszające i ujmujące za serce jaka jest na tym forum solidarność, wzajemna pomoc w potrzebie. To jest coś wspaniałego, wszystkim Wam składam serdeczne podziękowania, a Tobie kobal szczególne za przesłane sejwy. Ech, żeby tak było w naszym kraju to byli byśmy wielkim narodem i silnym państwem.
  17. Kondotier jesteś naprawdę bratnią duszą a twoja podpowiedź jest chyba w tej chwili jedynym lekiem na mój problem. Bracia STALKERZY ratujcie bidaka w potrzebie, proszę Was o save po wykonanych zadaniach na bagnach, a więc, po odnalezieniu kuriera, odnalezieniu susłowa, po spotkaniu z oddziałem Ducha, po likwidacji oddziału wojska. Proszę o takiego save co bym nie musiał w najbliższej przyszłości wracać na te paskudne BAGNA.
  18. Dzięki Kobal , że poświęciłeś mi czas, pogram jeszcze dokąd się da i może kiedyś jeszcze do niej wrócę od nowa.
  19. Tak jeszcze dodam co do tego sprzętu. Na bagna wchodziłem bez sprzętu raz, na pusto ale również wylot występował. Przynajmniej teraz wiem co powoduje tak małą ilość klatek.
  20. Kobalu przesyłam Ci zapis z mojej gry przy przejściu z Kordonu na Bagna. Na Bagnach mam do wykonania bardzo wiele zadań, między innymi spotkać się z oddziałem Ducha, wrócić do Swibłowa i zlikwidować następnie oddział wojska, odnaleźć kuriera. odnaleźć handlarza Susłowa. Będę Ci niezmiernie wdzięczny za okazaną mi pomoc. savedgames.rar
  21. Kobal zrobiłem tak jak mi zaproponowałeś, wszedłem na lokację bagna po emisji od strony agropromu ale to nie ma żadnej różnicy i po 2 sekundach to; FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(b) Czyli dalej ten sam błąd. Jeżeli ktoś z braci STALKERÓW ma na to radę to bardzo proszę o pomoc, inaczej będę musiał zakończyć tą fascynującą grę. Może pomóc tylko grzebanie w skryptach a ja sam z siebie jestem na to za cienki
  22. zrobiłem tak jak mi powiedziałeś ale to nic nie pomogło dalej mnie wywala z tym samym logiem, coś innego musi powodować błąd,
  23. Gram w normalny gotowy mod co jest w pobieralni i gram cały czas na oświetleniu statycznym i na średniej jakości. Wejść na bagna nie mogę już praktycznie od momentu gdy pojawiło się zadanie na zlikwidowanie plutonu wojska na bagnach, i już to zadanie i dalsze inne mam ni wykonane. Wali mi się przez to fabuła a chciałbym grać dalej. Jak ktoś potrafi grzebać w skryptach to bardzo proszę o pomoc. [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(b) To następna wywałka po trzech sekundach jak już udało mi się wejść
  24. Wchodząc na Bagna wywala grę do pulpitu z takim logiem - pomocy jak kto wie jak to naprawić [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(b)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.